网络文化节策划书精选。
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一、活动主题:
网络攻防大赛
二、活动介绍:
金秋时节,校园IT文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛 中展现你们的实力,体现知识的力量,实现你们的`梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。
三、主办单位:
华南师范大学南海校区商务贸易协会
四、参赛对象:
华南师范大学在校大学生
五、比赛规则:进(M.fz76.Com 工作计划之家)
行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。
六、竞赛方式:
初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识。
复赛、决赛阶段:上机实际操作。
七、活动时间:
报名 20xx年11月1日--20xx年11月9日
比赛 20xx年11月10日--20xx年11月20日
八、奖励方式:
(1)“一等奖”一名
奖金:20xx元(荣誉证书 、精美礼品/人、200元培训券/人)
(2)“二等奖”两名
奖金:800元(荣誉证书、200元培训券/人)
(3)“三等奖”三名
奖金:400元(荣誉证书、200元培训券/人)
(4)“优胜奖”六名
奖金:50元(证书+奖品)
九、报名:
参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数 1-5人一组
没有系别、专业、本专科的限制
时间:即日起到20xx年11月9日
电子报名:
学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院AB栋之间获取报名表。
华南师范大学南海校区商务贸易协会
20xx年10月30日
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色,符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
①提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
②设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③规定不能有标识的文件上有可辨认设计人(单位)的文字或符号;
④设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五)上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七)注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。
一、活动目的
激越网站文化
记录网管工作的表情
解读邢台信息网的百态况味
推崇快乐积极的生活、工作态度
突破感官常态的创意大演习
记录青葱岁月的一段荣光历史
品牌与网站文化的强力碰撞、强力胶合与强力渗透
二、活动主题:
首届邢台信息网文化节
三、合作机构:
主办机构:邢台信息网网站管理小组
协办机构:邢台信息网
指导机构:邢台信息网网站策划小组。
参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技
四、活动要素
1、时间:20xx年7月中—8月初,历时半个月左右;
2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;
3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;
4、赛区设定:
邢台地区:邢台信息网邢台办事处
临西地区:邢台信息网临西办事处
广宗地区:邢台信息网广宗办事处
南宫地区:邢台信息网南宫办事处
沙河地区:邢台信息网沙河办事处
其他地区:邢台信息网邢台办事处
5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。
(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)
(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)
(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)
(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)
(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。
五、活动组织
1、海选:
(1)六大赛区报名部门进行初次选拔;
(2)部门才艺秀,展示各个部门的独特魅力;
(3)力邀电台知名主持坐镇评委,选拔出优秀部门,并进行指导;
(4)各赛区成绩优异的三个部门晋级邢台区复选。
2、复选:
(1)六大赛区
(2)比赛项目:
(A)部门推销秀:部门成员个性介绍。并根据抽签内容进行创意营销。
(B)部门才艺秀:部门全体成员编排节目,演唱、舞蹈、器乐、曲艺、舞台剧、书法等,形式不限。)
(3)电台知名主持为坐镇评委,优中选优。
(4)各赛区得分排名前五位中短信投票第一的部门晋级。
一、活动背景
随着互联网技术的不断发展,大学生网络文化已经成为当今校园文化的重要组成部分。为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的网络素养,我们拟举办本次大学生网络文化节活动。
二、活动目的
1. 提高大学生的网络素养,增强他们的网络安全意识。
2. 丰富校园文化生活,促进师生之间的交流和互动。
3. 推广网络文化,营造良好的网络氛围。
三、活动时间
活动时间:2023年5月1日至5月31日。
四、活动地点
活动地点:学校体育馆。
五、活动内容
1. 网络文化知识竞赛
参赛队伍可以在每个院系选择自己喜欢的主题,然后提交自己的作品进行比赛。作品形式包括视频、图片、文字等,要求作品主题健康、积极向上,内容符合网络文化规范。比赛分为初赛和决赛,分别决出一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。
2. 网络文化讲座
邀请知名网络文化专家或学者,在体育馆举行网络文化讲座。讲座内容涵盖网络文化知识、网络安全知识、网络文化发展趋势等方面。讲座时间通常为下午2点至4点。
3. 网络文化展示
在学校体育馆和教学楼设置网络文化展示区,展示学生自主制作的网络文化作品,包括视频、图片、文字等形式。展示时间通常为下午2点至4点。
4. 网络文化互动
在学校体育馆举办网络文化互动活动,邀请师生一起参加。活动形式包括知识问答、游戏互动、作品分享等,旨在增强师生之间的交流和互动。
五、活动宣传
1. 校内宣传
通过校园广播、学生会网站、微信公众号等渠道宣传活动信息,鼓励师生积极参与。
2. 校外宣传
通过学校海报、传单、宣传栏等渠道宣传活动信息,吸引更多的师生参与活动。
六、活动组织
1. 活动负责人
由学生会负责活动组织,活动负责人负责制定活动方案、安排工作人员、协调各部门工作等。
2. 活动志愿者
由学生会志愿者组织志愿者参加本次活动,包括宣传、组织、安保等方面。
3. 活动资金
活动资金由学校提供,主要用于活动开支,包括场地租赁、音响设备、奖品等。
七、总结
本次大学生网络文化节活动旨在提高大学生的网络素养,丰富校园文化生活,推广网络文化,营造良好的网络氛围。通过活动,我们希望能够让更多的师生了解网络文化,提高他们的网络素养,同时增强他们的网络安全意识。
一、活动背景
随着互联网技术的快速发展,大学生的网络素养得到了显著提高。同时,网络文化活动也越来越受欢迎。为了促进大学生的网络素养和创新精神,我们计划举办一场大学生网络文化节,旨在提高大学生的网络素养和文化活动的参与度。
二、活动目的
1. 提高大学生的网络素养,增强他们的文化自信。
2. 促进大学生之间的文化交流,增强团队凝聚力。
3. 提高学生的创新能力,培养他们的创新精神。
4. 丰富学生的课余生活,提高他们的生活质量。
三、活动时间和地点
时间:2023年5月1日至5月31日
地点:学校图书馆
四、活动内容
1. 网络文化展览
在图书馆一楼大厅设立网络文化展览区,展示网络文化成果和优秀文化作品。展览内容包括文学、艺术、科技等方面,同时设置展览时钟,供学生观看。
2. 网络文化活动
在图书馆一楼大厅和二楼会议室分别举办网络文化活动,包括讲座、演讲比赛、书法比赛、音乐比赛等。
3. 网络知识竞赛
在图书馆一楼大厅举办网络知识竞赛,邀请学校各部门和社团参加,竞赛内容包括网络基础知识、网络安全知识等方面。
4. 网络文化作品征集
在图书馆一楼大厅设立作品征集区域,征集网络文化作品,包括小说、散文、诗歌、漫画、动画等。作品征集范围可以针对全校学生,征集截止日期为5月31日。
5. 网络文化活动
在图书馆一楼大厅和二楼会议室分别举办网络文化活动,包括文化论坛、文化演出等。
五、活动宣传
1. 在学校官网、微信公众号、微博等平台上发布活动宣传,吸引更多的学生参与。
2. 邀请校内校外专家、学者、艺术家、文学家等参加网络文化节活动,提高活动的知名度和影响力。
3. 在图书馆大厅和会议室设立活动海报和展板,让学生了解活动内容和时间。
六、活动预算
1. 展览布置费用:500元
2. 网络文化活动费用:10000元
3. 网络知识竞赛费用:5000元
4. 作品征集费用:2000元
5. 活动宣传费用:500元
总计:35000元
七、其他事项
1. 活动组织人员:由学校图书馆负责活动组织,并邀请校内校外专家、学者、艺术家、文学家等参加网络文化节活动。
2. 活动参与人员:由学校各部门和社团参加,参与人员需提前报名。
3. 活动记录:由学校图书馆负责活动记录,并将活动记录保存至图书馆数据库中。
4. 活动奖励:根据活动表现,设置奖项,并对获奖人员给予奖励。
在网络文化日新月异的发展同时,为了拓展同学们阅历以及对网络认识,我院计算机协会特邀机电学院计算机协会共同打造高校园区首届网络文化节。经过精心策划和周密部署,我们确定本次赛事以竞赛形式为主。以下是本届文化节系列活动的总体规划:
1电脑免费咨询、维护、维修
2、电脑组装大赛
3、网络歌曲比赛
4、作品设计比赛
5、网络游戏大赛(cf、**炫舞)
6、网络征文比赛
7、赛后讨论会
一、活动目的:
计算机高校园区网络文化节由我院计算机协会和机电计算机协会共同倡导,此次活动是初步尝试,一旦成功下届准备更大规模更多学院参加的高校园区的大型活动;同时也是宣传计算机协会以及计算机知识,在日新月异的网络快速发展的今天计算机的重要性越来越为明显,提高同学对网络的发展以及对其健康的认知;提高同学们对计算机喜爱。
二、活动对象
安徽商贸职业技术学院全体学生
安徽机电职业技术学院全体学生
三、注意事项
1活动可以是个人和团队(每组至少3人,最多5人)参加比赛。
2本次活动对组队学生采取整体制。整体总分为600分。每一环节总分设为100分。
参加6项竞赛活动并获得相应的积分后,即可获得证书和奖品。评选出前四组奖项:团体一等奖1项,团体二等奖1项,三等奖1项,优秀奖1项。
三。参加相关活动并获得相应场地的个人玩家可获得相关活动的证书和小礼品。但不以积分制为标准。
四、活动时间:
分为两个阶段
第一阶段(xx年4月16日——4月20日):赛前策划宣传,活动在于准备充分,此活动有意扩大其知名度,便于活动的开展。首届活动电脑免费咨询、维护、维修同时进行,是计算机协会为学生提供的良好平台。
第二阶段(xx年4月20日——5月10日):各个活动如期举行,每个活动根据情况而定,具体活动时间会提前张贴出去。24日和25日的两天时间可能会因运动会而有所调整。
四、活动地点
第一个活动(计算机免费咨询、维护、维修)在各校设点,本校在食堂楼下,机电由本校技术人员前往。第二项活动(电脑组装比赛)是在机电一体化。第三场活动(网络歌曲大赛)在机电晚会大厅举行。
第四届活动(作品设计大赛)由学校举办。第五项活动(网游)cf、**炫舞均以个人电脑(上网)方式参与。在第六次活动(征文比赛)中,各学校采用征集的方式。
第七届活动(赛后研讨会)地点另行公布。
五、活动细节
1电脑免费咨询、维护、维修。这次的活动主要在于前期宣传,与宣传同步进行,本协会联通机电计算机协会倾尽最大技术可用人才为同学们献上最优秀的服务。由于缺乏机电发丝技术,学校社团给予一定帮助。
2、电脑组装大赛。这个活动也就是正式开始比赛,其在机电举行,因为机电有着更好的硬件设备。团体赛按平均分计算,个人比赛按自己的成绩计算。
达到规定时间为满分,达不到规定时间按时间段计分,若以个人参加的人员同时达到规定时间,分数少则胜出。组装时,小心轻放,以免损坏五金件。如果需要恶意破坏,应按**赔偿。
3、网络歌曲比赛。形式不限,民族、通俗亦可,可附带舞蹈但以唱为主。会有其他社团参与这项活动,其影响不言而喻。我们将邀请专业评委,我们决心做到公平公正。
同时亦可分为组队和个人,计分组队平均分,若组队一起合唱则直接取其成绩。 4、作品设计大赛。形式同样不限,大致可分为平面设计作品,autocad作品,flash作品,网页作品等,作品提交一律采取电子文档,压缩成包,内附文*档写上自己学校、姓名、班级、组队或者个人,统一发送到asj***@diyifanwen(商贸学院)电子邮箱。
作品如果出现抄袭现象取消其参赛资格。组队可以只提交一幅作品,亦可提交两幅以上不过采取平均分。这项工作主要交给老师评分。
5、网络游戏。因考虑到网络游戏是网络文化一个重要的组成部分,所以也在活动项目之内,不过此项活动恐怕会造成不良影响,所以我们活动主办方不过于支持此项活动,仅供大家娱乐和比赛。cf会在统一时间统一区,由协会工作人员建立房间设密码,只有参赛人员才能知晓,赛时枪支不限。
(**炫舞情况未定另行通知)由于游戏里不易真名,所以提前统计参赛人员名额,此项活动以**报名形式为主。如果游戏发现非法外挂,游戏立马中断取消用挂人员参赛资格并重新开始。组队vs组队。
以名次评分。
为了深入推进我校“五个文明”创建活动的开展,培育良好的校园学风氛围,充分发挥网络育人功能,培养青年学生善用网络、文明上网、健康上网的习惯,学校决定举办南阳理工学院第六届网络文化节,具体方案如下。
1、 活动主题网络改变生活,文化提升品质
2,时间:xx年3月25日至4月29日
3、 参加人员:全体学生、教职工和青年教师
四、专题**
5,组织(1)主办单位:学生处(2)策划组织单位:软件学院(3)联合组织机构:学生事务通讯社
六、活动内容(一)网络知识讲座(二)“爱满南工”——寻找身边的感动摄像、摄影大赛(三)电脑维修与服务(四)“我的e家”——网页设计大赛(五)“e决高低”——微博应用技能大赛
七、活动安排(一)宣传发动各学院要围绕本届网络文化节活动主题,根据活动内容制作宣传板,摆放于本单位教学楼大厅。同时,要充分利用电子屏、橱窗、条幅和各学院主页等各种宣传渠道进行宣传动员,引导广大学生关注网络、积极参与。(二) 学生评审团本次活动为鼓励学生的广泛参与,继续组建学生评审团,对摄像、摄影作品和网页设计作品进行评审,各学院分别推荐2名学生参加评审团,于4月1日前将参加评审团的学生名单及****报送软件学院学工办办公室。
(3) 特别活动1。举办网络知识讲座暨第六届网络文化节开幕式。邀请学校领导参加,安排工作,发布倡议,宣布开学。接着,由邀请的校内外网络专家,进行网络知识讲座,帮助学生进一步了解网络知识,善用网络媒介,树立科学文明的网意识。
讲座的主题、时间和地点都显示在学校海报上。2、“爱满南工”——寻找身边的感动摄像、摄影大赛。以南工校园内真人、真事为题材,寻找身边令人感动的镜头,拍摄令人奋进的影像,传递正能量,让爱的阳光充满南工的每个角落。
各学院要发动广大同学积极参与,从参与作品中择优推荐上报作品电子版5—8幅(部),以学院为单位,将作品于4月20前统一报送至软件学院学工办参加评选。(1)作品要求:摄影、摄像的场景必须在南阳理工学院,要求是真人、真事;作品需提供简洁的文字说明;作品内容思想健康、积极向上;作品要注明学院和作者;**工作时间应在10分钟之内。
(2)评选方法:采用网上投票与评审团评审相结合的方式,网上投票和评审团评审各占复赛总分50%。(3)奖项设置:
获一等奖5项,二等奖10项,三等奖20项,优秀奖若干项。3、提供电脑维修与服务。在网络文化节期间,教师和学生可以提供网络知识、计算机维护和实际实用方面的服务。
计算机维护和服务将于4月13日和14日在图书馆门前进行,其余时间将在软件学院的孵化器中进行。4、“我的e家”——网页设计大赛各学院以喜迎评估为中心,充分利用网络这一现代化的平台,充分展示新一代大学生的集体风貌,营造喜迎评估的网络氛围,以学院、班级或宿舍为单位,创作一张展示集体风采的网页。(1)、作品要求:
作品必须是原创,不得抄袭;作品能真实反映大学生的积极状况;工作内容要简洁明了。(2)、上报时间:作品以学院为单位,每个学院至少报送作品5部,于4月15日前报送软件学院学工办办公室。
(3)评选方法:采用网上投票与评审团评审相结合的方式,网上投票和评审团评审各占复赛总分50%。(4)奖项设置:
一等奖3项,二等奖5项,三等奖15项,优秀奖若干项。5、“e决高低”——微博应用技能大赛各学院择优推荐3名同学参加微博应用技能大赛。各学院把参赛学生名单及****于4月18日前报送至软件学院学工办办公室。
(1) 竞赛内容:主要考察学生通过微博进行交流的能力,以及分析和解决现实学习中遇到的实际问题的能力。(2)大赛形式:
采用现场抽题,上机操作。(3) 比赛时间:4月23日16:00
20。(4) 地点:15号教学楼604、606实验室。
(5) 评选方式:组织相关专家进行评选。(6)奖项设置:
一等奖3名,二等奖6名,三等奖12名。(四)优秀作品展示学生处将各个项目的优秀作品进行集中展示。(五)总结表彰活动结束后,各学院要及时总结经验,查找不足,探索建立网络教育的长效机制,打造积极健康的校园网络环境。
学生处将结合过程监控,对各学院开展活动质量及学生参与热情进行量化考核,评选第五届网络文化节先进单位和先进个人,并在闭幕式上进行表彰。
八、有关要求(一)高度重视,加强领导。各学院要充分认识举办网络文化节的重要意义,统一思想,统筹安排,为本届网络文化节的成功举办创造条件,提供支持。(二)精心组织,务求实效。
各学院要根据方案要求,结合实际情况,制定出本学院具体落实办法,指定专人负责,明确时间进程,积极组织学生参加比赛,扩大活动参与面,确保取得实实在在的教育效果。
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一、活动目的及意义:
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第xx届大学生网络文化节。
二、活动主题和口号:
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间:
20xx年3月19日-----5月10日
四、活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的'思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼A楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第xx届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8、闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰。
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:20xx年3月19日——5月10日
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如果事先缺乏周密的准备,机遇也会毫无用处。面对即将开展的工作项目,我们必须从多个角度考虑制定方案,方案从目的来说需具有很强的可操作性的计划,关于方案应该怎么写呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“优选:网络文化节策划书之五”,但愿对您的学习工作带来帮助。
为进一步发挥校园文化育人功能,帮助学生适应互联网发展对个人素质提出的新要求,利用网络资源帮助自己的学业完成,同时自觉养成文明、健康、科学上网的好习惯,推动“四项教育”活动的深入开展,特制定此实施方案。
一、活动主题
新网络新文明
二、活动时间
**年4月17日-5月17日
三、参加对象
全系学生
四、领导小组
组长:何云亭陈同基
副组长:石建华
成员:宋弘李春燕李欣张睿聂冬栋张世强
五、活动内容
1、举办“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛;
2、举办“经典颂·网先行”诗文诵读大赛;
3、举办“网络与文明”知识讲座;()
4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。
六、活动安排
1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。(具体见附件一)
2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。(具体见附件二)
3、4月18日—30日组织学生参加“网络与文明”知识讲座。帮助学生进一步了解如何利用网络知识,科学文明上网,端正学习态度。
4、4月19日—5月30日开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动,以发放问卷、网上调查、学生座谈和现场采访等形式,深入了解校园网利用情况,以及网络技术对学生学习、生活等方面的影响,通过分析调查数据,撰写调查报告,为加强校园网络管理提供科学依据。
要想让事情按预期发展,作好方案的制订尤为重要。对于上级领导委派的任务,我们最好是预先准备好行动的方案,方案对于我们的工作实施十分必要,方案该怎么写才好呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“策划书收藏之网络文化节策划书其二”,希望能为您提供更多的参考。
一、活动目的
激越网站文化
记录网管工作的表情
解读邢台信息网的百态况味
推崇快乐积极的生活、工作态度
突破感官常态的创意大演习
记录青葱岁月的一段荣光历史
品牌与网站文化的强力碰撞、强力胶合与强力渗透
二、活动主题:
首届邢台信息网文化节
三、合作机构:
主办机构:邢台信息网网站管理小组
协办机构:邢台信息网
指导机构:邢台信息网网站策划小组。
参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技
四、活动要素
1、时间:20xx年7月中—8月初,历时半个月左右;
2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;
3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;
4、赛区设定:
邢台地区:邢台信息网邢台办事处
临西地区:邢台信息网临西办事处
广宗地区:邢台信息网广宗办事处
南宫地区:邢台信息网南宫办事处
沙河地区:邢台信息网沙河办事处
其他地区:邢台信息网邢台办事处
5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。
(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)
(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)
(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)
(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)
(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。
五、活动组织
1、海选:
(1)六大赛区报名部门进行初次选拔;
(2)部门才艺秀,展示各个部门的独特魅力;
(3)力邀电台知名主持坐镇评委,选拔出优秀部门,并进行指导;
(4)各赛区成绩优异的三个部门晋级邢台区复选。
2、复选:
(1)六大赛区
(2)比赛项目:
(A)部门推销秀:部门成员个性介绍。并根据抽签内容进行创意营销。
(B)部门才艺秀:部门全体成员编排节目,演唱、舞蹈、器乐、曲艺、舞台剧、书法等,形式不限。)
(3)电台知名主持为坐镇评委,优中选优。
(4)各赛区得分排名前五位中短信投票第一的部门晋级。
一份出色的策划书在商业活动中十分重要,策划书的制定要更好地指引创业者适应当下的市场环境。策划书好比是你做的项目名片,团队要认真做好策划书,这样目标才会更加清晰,如何制定一份完整详细的岗位策划书呢?根据你的需要,栏目小编精心整理了网络文化节策划书怎么写,相信你能找到对自己有用的内容!
一、活动主题:
网络攻防大赛
二、活动介绍:
金秋时节,校园IT文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛 中展现你们的实力,体现知识的力量,实现你们的`梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。
三、主办单位:
华南师范大学南海校区商务贸易协会
四、参赛对象:
华南师范大学在校大学生
五、比赛规则:进
行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。
六、竞赛方式:
初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识。
复赛、决赛阶段:上机实际操作。
七、活动时间:
报名 20xx年11月1日--20xx年11月9日
比赛 20xx年11月10日--20xx年11月20日
八、奖励方式:
(1)“一等奖”一名
奖金:20xx元(荣誉证书 、精美礼品/人、200元培训券/人)
(2)“二等奖”两名
奖金:800元(荣誉证书、200元培训券/人)
(3)“三等奖”三名
奖金:400元(荣誉证书、200元培训券/人)
(4)“优胜奖”六名
奖金:50元(证书+奖品)
九、报名:
参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数 1-5人一组
没有系别、专业、本专科的限制
时间:即日起到20xx年11月9日
电子报名:
学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院AB栋之间获取报名表。
华南师范大学南海校区商务贸易协会
20xx年10月30日
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间:
20xx年3月19日-----5月10日
四、活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为:
1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。
2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。
3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。
4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。
5、欢送校及系领导离场。
活动时间:20xx年3月19日
活动地点:教学楼A楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射
负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼A楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7.网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8.闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
活动流程:
1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。
2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)
3.为网络文化节的获奖选手颁奖。
4.主持人宣布闭幕式结束
活动地点:教学楼A楼楼前
活动时间:5月7日下午1点
负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:20xx年3月19日——5月10日
酒算机系(软院)团学会
20xx年3月11日
为进一步发挥校园文化育人功能,帮助学生适应互联网发展对个人素质提出的新要求,利用网络资源帮助自己的学业完成,同时自觉养成文明、健康、科学上网的好习惯,推动“四项教育”活动的深入开展,特制定此实施方案。
一、活动主题
新网络新文明
二、活动时间
**年4月17日-5月17日
三、参加对象
全系学生
四、领导小组
组长:何云亭陈同基
副组长:石建华
成员:宋弘李春燕李欣张睿聂冬栋张世强
五、活动内容
1、举办“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛;
2、举办“经典颂·网先行”诗文诵读大赛;
3、举办“网络与文明”知识讲座;()
4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。
六、活动安排
1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。(具体见附件一)
2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。(具体见附件二)
3、4月18日—30日组织学生参加“网络与文明”知识讲座。帮助学生进一步了解如何利用网络知识,科学文明上网,端正学习态度。
4、4月19日—5月30日开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动,以发放问卷、网上调查、学生座谈和现场采访等形式,深入了解校园网利用情况,以及网络技术对学生学习、生活等方面的影响,通过分析调查数据,撰写调查报告,为加强校园网络管理提供科学依据。
一、活动目的及意义:
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第xx届大学生网络文化节。
二、活动主题和口号:
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间:
20xx年3月19日-----5月10日
四、活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的'思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼A楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第xx届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8、闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰。
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:20xx年3月19日——5月10日
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色,符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
①提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
②设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③规定不能有标识的文件上有可辨认设计人(单位)的文字或符号;
④设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五)上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七)注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。
一、活动目的
激越网站文化
记录网管工作的表情
解读邢台信息网的百态况味
推崇快乐积极的生活、工作态度
突破感官常态的创意大演习
记录青葱岁月的一段荣光历史
品牌与网站文化的强力碰撞、强力胶合与强力渗透
二、活动主题:
首届邢台信息网文化节
三、合作机构:
主办机构:邢台信息网网站管理小组
协办机构:邢台信息网
指导机构:邢台信息网网站策划小组。
参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技
四、活动要素
1、时间:20xx年7月中—8月初,历时半个月左右;
2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;
3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;
4、赛区设定:
邢台地区:邢台信息网邢台办事处
临西地区:邢台信息网临西办事处
广宗地区:邢台信息网广宗办事处
南宫地区:邢台信息网南宫办事处
沙河地区:邢台信息网沙河办事处
其他地区:邢台信息网邢台办事处
5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。
(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)
(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)
(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)
(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)
(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。
五、活动组织
1、海选:
(1)六大赛区报名部门进行初次选拔;
(2)部门才艺秀,展示各个部门的独特魅力;
(3)力邀电台知名主持坐镇评委,选拔出优秀部门,并进行指导;
(4)各赛区成绩优异的三个部门晋级邢台区复选。
2、复选:
(1)六大赛区
(2)比赛项目:
(A)部门推销秀:部门成员个性介绍。并根据抽签内容进行创意营销。
(B)部门才艺秀:部门全体成员编排节目,演唱、舞蹈、器乐、曲艺、舞台剧、书法等,形式不限。)
(3)电台知名主持为坐镇评委,优中选优。
(4)各赛区得分排名前五位中短信投票第一的部门晋级。
一、大赛宗旨
以中国特色社会主义理论为指导,贯彻落实科学发展观,坚持一手抓管理,一手抓繁荣,倡导健康有益、积极向上的手机彩信文化,推动微型小说创作与传播,促进湖北文化大繁荣大发展,为我省经济社会又好又快发展提供网络文化支持。
二、组织构成
主办单位:湖北省委宣传部湖北省委外宣办湖北省通信管理局湖北省新闻出版局湖北省互联网协会湖北省作家协会等
承办单位:湖北省作家协会中国移动通信集团湖北公司
协办单位:湖北作家网卓望数码技术(深圳)有限公司
三、活动时间
20**年5月—20**年9月
四、参赛作品要求
1、原创作品,非原创作品取消评奖资格;
2、内容不得触犯中华人民共和国现行法律。
3、作品体裁为小小说,长度控制在2000字以内。
4、参赛作品由着作权人享有着作权,组委会有作品的出版代理权和使用权。
五、参与方式
1、作品以电子文本形式通过互联网或手机传至****信箱。
2、读者通过139邮箱、网络媒介、彩信等方式下载、彩信转发等方式参入活动,并通过投票等方式参与评选活动,具体如下:
(1)用户编辑短信“MU”到10658365,即可查看参赛作品列表,并根据提示选择喜好作品。
(2)用户编辑短信“WX”加作品编号发送到10658365,下载相应编号彩信微型小说原创作品。
(3)短信投票:用户编辑短信T加原创彩信编号到10658365参加投票。每个用户以前5次非重复的投票为有效投票,5次非重复以后均为无效投票。活动结束后,在后台滤去重复的投票。
六、设奖
金奖1名,奖价值10000元奖品;
银奖5名,奖价值5000元奖品;
优秀作品奖20名,奖价值500元奖品。
七、组织及评奖
(一)组委会、评委会(略)
(二)大赛评奖,采取初评和复评的方法。
(三)评奖规则
2、作品内容不得触犯中华人民共和国现行法律;
3、格调高雅、提倡艺术创新;
4、同一作者可重复获奖;
5、参赛作品的网络点击率、手机投票率、彩信下载率计入作品总成绩。
(四)评奖办法
1、大赛评奖阶段分初评和终评两部分。
2、初评阶段,根据作品的网络人气指数选出500篇入围作品,初评委在入围作品中评选100篇作品入围,网上公示。
3、由终评委进行终评,按得票多少取金、银、铜奖,得票相等者由终评委协商。
(五)解释权限及免责声明
1、本次活动解释权属湖北省第二届网络文化节微型小说大赛组委会。
2、参赛作品,若有不当转载引起的民事纠纷或其他损失举办单位不承担责任,并保留追究其法律责任的权利。
3、作品的使用权归大赛组委会。
八、活动推广
(一)作品展示
湖北作家网、湖北日报东湖副刊、《长江文艺》、《都市小说》杂志为作品展示平台,读者可进行手机或网上投票。
(二)移动自有渠道宣传
包括短信/彩信群发、湖北网采WAP方式进行宣传,139邮箱的邮件宣传,移动自有网站宣传,移动营业厅宣传等方式。
(三)专题手机报
内容:为方便向社会大众宣传本次大赛的具体信息,可由湖北移动制作《微型小说手机报》的.赠刊,免费赠送给指定客户。由湖北省作家协会提供赠刊内容。
(四)支持媒体
省外文学媒体:文艺报、文学报、小小说选刊、微型小说选刊、中国作家网、盛大,主要发布征文启事及活动结果。
省内媒体:湖北日报、楚天都市报、荆楚网、大楚网、长江网、各级校园网、政务网以及电视台电台等,主要报道活动过程。
想要这个活动能够顺利的进行,我们应当努力制定一份策划书。好的策划书,能让管理者对活动的具体方向和目标更熟悉。你是否因为要交策划书而感到烦恼?我们花时间特意编辑了网络文化节策划书怎么写,欢迎分享给你的朋友!
一、活动目的及意义:
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第xx届大学生网络文化节。
二、活动主题和口号:
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间:
20xx年3月19日-----5月10日
四、活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的'思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼A楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第xx届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7、网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8、闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰。
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:20xx年3月19日——5月10日
一、活动目的
激越网站文化
记录网管工作的表情
解读邢台信息网的百态况味
推崇快乐积极的生活、工作态度
突破感官常态的创意大演习
记录青葱岁月的一段荣光历史
品牌与网站文化的强力碰撞、强力胶合与强力渗透
二、活动主题:
首届邢台信息网文化节
三、合作机构:
主办机构:邢台信息网网站管理小组
协办机构:邢台信息网
指导机构:邢台信息网网站策划小组。
参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技
四、活动要素
1、时间:20xx年7月中—8月初,历时半个月左右;
2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;
3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;
4、赛区设定:
邢台地区:邢台信息网邢台办事处
临西地区:邢台信息网临西办事处
广宗地区:邢台信息网广宗办事处
南宫地区:邢台信息网南宫办事处
沙河地区:邢台信息网沙河办事处
其他地区:邢台信息网邢台办事处
5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。
(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)
(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)
(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)
(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)
(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。
五、活动组织
1、海选:
(1)六大赛区报名部门进行初次选拔;
(2)部门才艺秀,展示各个部门的独特魅力;
(3)力邀电台知名主持坐镇评委,选拔出优秀部门,并进行指导;
(4)各赛区成绩优异的三个部门晋级邢台区复选。
2、复选:
(1)六大赛区
(2)比赛项目:
(A)部门推销秀:部门成员个性介绍。并根据抽签内容进行创意营销。
(B)部门才艺秀:部门全体成员编排节目,演唱、舞蹈、器乐、曲艺、舞台剧、书法等,形式不限。)
(3)电台知名主持为坐镇评委,优中选优。
(4)各赛区得分排名前五位中短信投票第一的部门晋级。
为进一步发挥校园文化育人功能,帮助学生适应互联网发展对个人素质提出的新要求,利用网络资源帮助自己的学业完成,同时自觉养成文明、健康、科学上网的好习惯,推动“四项教育”活动的深入开展,特制定此实施方案。
一、活动主题
新网络新文明
二、活动时间
**年4月17日-5月17日
三、参加对象
全系学生
四、领导小组
组长:何云亭陈同基
副组长:石建华
成员:宋弘李春燕李欣张睿聂冬栋张世强
五、活动内容
1、举办“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛;
2、举办“经典颂·网先行”诗文诵读大赛;
3、举办“网络与文明”知识讲座;()
4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。
六、活动安排
1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。(具体见附件一)
2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。(具体见附件二)
3、4月18日—30日组织学生参加“网络与文明”知识讲座。帮助学生进一步了解如何利用网络知识,科学文明上网,端正学习态度。
4、4月19日—5月30日开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动,以发放问卷、网上调查、学生座谈和现场采访等形式,深入了解校园网利用情况,以及网络技术对学生学习、生活等方面的影响,通过分析调查数据,撰写调查报告,为加强校园网络管理提供科学依据。
网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间:
20xx年3月19日-----5月10日
四、活动流程及内容:
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。
一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为:
1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。
2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。
3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。
4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。
5、欢送校及系领导离场。
活动时间:20xx年3月19日
活动地点:教学楼A楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射
负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。
2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。
活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。
活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)
活动地点:教学楼A楼楼前
负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。
活动时间:3月23日——4月13日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间:3月30日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。
活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。
活动地点:软件学院
活动时间:4月16日——4月18日
负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。
活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。
活动时间:4月20日——4月30日
负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
7.网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。
活动时间:5月5日
负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
8.闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。
活动流程:
1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。
2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)
3.为网络文化节的获奖选手颁奖。
4.主持人宣布闭幕式结束
活动地点:教学楼A楼楼前
活动时间:5月7日下午1点
负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)
五、工作分配:
活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。
活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。
活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰
注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。
承办单位:计算机系(软院)团学会
活动时间:20xx年3月19日——5月10日
酒算机系(软院)团学会
20xx年3月11日
一、活动主题:
网络攻防大赛
二、活动介绍:
金秋时节,校园IT文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛 中展现你们的实力,体现知识的力量,实现你们的`梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。
三、主办单位:
华南师范大学南海校区商务贸易协会
四、参赛对象:
华南师范大学在校大学生
五、比赛规则:进
行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。
六、竞赛方式:
初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识。
复赛、决赛阶段:上机实际操作。
七、活动时间:
报名 20xx年11月1日--20xx年11月9日
比赛 20xx年11月10日--20xx年11月20日
八、奖励方式:
(1)“一等奖”一名
奖金:20xx元(荣誉证书 、精美礼品/人、200元培训券/人)
(2)“二等奖”两名
奖金:800元(荣誉证书、200元培训券/人)
(3)“三等奖”三名
奖金:400元(荣誉证书、200元培训券/人)
(4)“优胜奖”六名
奖金:50元(证书+奖品)
九、报名:
参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数 1-5人一组
没有系别、专业、本专科的限制
时间:即日起到20xx年11月9日
电子报名:
学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院AB栋之间获取报名表。
华南师范大学南海校区商务贸易协会
20xx年10月30日
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色,符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
①提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
②设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③规定不能有标识的文件上有可辨认设计人(单位)的文字或符号;
④设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五)上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七)注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。
事在人为,而方案规划也需先行。在我们不知道工作该如何实施时,我们要对其做好万全之策,方案是计划中内容最为复杂的一种,你知道有什么写方案的技巧吗?小编特地为您收集整理“优文收藏: 网络文化节策划书其一”,希望能为您提供更多的参考。
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色,符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
①提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
②设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③规定不能有标识的文件上有可辨认设计人(单位)的文字或符号;
④设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五)上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七)注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。
为了让人们明白工作活动中的重心,突出重点,我们需要准备撰写一份策划书,制定的策划书必须考虑到每一处细节,每一个环节。对于第一次书写的你,策划书的设计应该从哪里着手呢?零思考方案网的编辑特地花时间为你收集并编辑了体育文化节策划书,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!
一、指导思想
通过体育节活动推进学校体育工作的发展,树立“健康第一”的思想以及终生体育锻炼的意识,丰富体育文化内涵,培养学生合作、自信、勇敢、公平竞争及团队精神等良好品质,发展学生特长,促进学生在身体、心理及社会适应能力等方面和谐的发展,提高团结合作、应对挫折的意识和能力。
二、活动主题及形式
本次体育节以“我运动、我健康、我快乐、我成长”为主题,大力推广实施“阳光体育”、“快乐体育”、“大课间体育”等体育游戏活动,鉴于学校场地等条件限制,活动尽量充分利用现有资源进行策划组织。本次体育艺术界是以班级和年级组为单位,点面结合,逐步形成人人参与的局面,增强学生体质,使学生充分享受运动带来的乐趣。
三、领导机构
组长:刘芳兰
成员:龚拥军、周明和、娄钢、傅大庆、林英、黄健、蒋承裔
四、组织机构
策划组:体育组
裁判组:
组长:娄刚副组长:卢峰组员:所有科任教师及实习教师
资料组:
成绩栏组:
电子档案组:
成绩汇总组:
相片汇总组:
拍照组:组长
奖状组:
个人奖状:组长:傅大庆
班级团体奖状:组长:蒋登科
组长:成员:综合组全体教师
后勤组:实习教师
广播站:组长:李洁莹 组员:蒋承裔陈艺灵
摄影组:傅大庆易颐
五、具体活动安排
(一)体育节开幕式
地点:操场
内容:号鼓队就位
号鼓队奏乐主持人就位
介绍出席开幕式的领导
全体起立升国旗奏唱国歌、做感恩操
校领导讲话致开幕词
运动员代表宣誓
裁判员代表宣誓
刘校长宣布开幕
号鼓队奏乐
方阵分列式入场仪式
开幕式结束
六、正式比赛项目安排
(一)正式比赛第一项具体安排
地点:大操场
名称:第三套全国小学生广播操比赛
内容:1、广播操比赛安排:七彩阳光
比赛办法:以班级为单位全体学生参赛,无特殊情况所有学生不得缺席。
用时:一个年级同时相连场地进行比赛,估计每轮用时12分钟,共6轮,总共用时约1.5小时左右。
(二)正式比赛第二项具体安排
名称:跳绳比赛
地点:大操场
内容:一、二年级一分钟跳短绳;三年级三分钟跳长绳;四至六年级五分钟跳长绳。
比赛方法:1、一、二年级每班选男女各5人参加比赛;
2、三至六年级每班选男女各10人,外加二人摇绳。
比赛用时:一、二年级为一分钟整;三年级为三分钟整;四、五、六年级为五分钟整。
(三)正式比赛第三项具体安排
地点:大操场
名称:个人跑步比赛
内容:一、二、三年级参加50米*4往返跑比赛;四、五、六年级参加50*8往返跑比赛。
比赛办法:各班选男女各2人参赛。
(四)正式比赛第四项具体安排
地点:大操场
名称:立定跳远比赛
内容:一至六年级各班均参加立定跳远比赛。
比赛办法:各班选男女各2人参赛。
用时:一二年级一个场地;三四年级一个场地;五六年级一个场地。三个场地同时进行,每人试跳三次,估计总用时1.5个小时。
说明:第三项与第四项在不同场地同时进行。
(五)正式比赛第五项具体安排
地点:大操场
名称:团体比赛
内容:一、二年级参加“障碍30米迎面接力”比赛;三至六年级参加50米迎面接力。
比赛办法:各班以班级为单位参赛,各班选男女各15人。
七、体育节闭幕式
地点:操场
内容:刘校长致闭幕词并宣布本届体育节闭幕。
八、活动要求
1、各班级制定好本班“体育节”活动计划,明确活动具体目标,精心组织。
抓好训练,保证人人参与,促进学校体卫工作开展,推进素质教育的实施。
2、大力宣传营造“体育节”氛围,通过体育节大喷绘、体育文化主题展、国旗下讲话、黑板报等形式展现各班特色。
3、活动中要加强安全教育,提高安全防范意识,预防事故发生。
4、通过“体育节”让学生充分感受到阳光体育运动带来的快乐。
5、各班认真组织学生积极参赛,做好运动员的服务工作。
6、凡参加活动的班级,要充分做好开展活动的准备工作,活动前要加强对学生的纪律安全教育,确保活动的正常开展。
7、各班要精心组织,周密安排,确保学生安全;要遵守大会纪律,服从指挥。
8、裁判工作要做到严肃、认真、公平、公正、准确。
9、各班必须按要求组队参加比赛,不得弃权,弃权者通报批评。
10、体育节的竞赛规程及裁判安排,比赛项目技术解释见附件。
九、计分及奖励办法
单项奖:奖励各单项比赛前八名。
团体奖:奖励团体得分前三名。
十、其他工作分工
场地:林英、杨炬伟、李华、何达、曹虹
比赛各类表格设计:卢峰
秩序册编排:卢峰
成绩统计:吴娟 孙颖胡生中
奖状书写:集体奖状:蒋登科;个人奖状:傅大庆
成绩栏书写:盛巍、周志
音响设备:易颐
十一、本方案未尽事宜另行通知或见人员安排表。
活动目的:
为了为广大的体育活动爱好者开辟一方展示青春活力的舞台,提高同学们的身体素质,加强集体荣誉感和集体凝聚力,增强学院团结奋进的气氛,丰富学生的课余生活。
活动组织:
水利与土木工程学院学生会
具体流程和工作安排:
(1)新生篮球赛
参与部门:体育部,文艺部。
活动说明:本次比赛共分为A,B,C三组,A.B两组各三支队伍,C组四支队伍,A,B两小组小组第一出线,C组小组第二出线
活动地点:主楼东篮球场
活动时间:预赛:11.4-11.6,决赛时间:11.10-11.11
11.4上午:A1-A2 B1-B2 C1-C2 C3-C4
11.5上午:A2-A3 B2-B3 C1-C4 C2-C3
11.6上午:A1-A3 B1-B3下午:C1-C3 C2-C4
半决赛:11.10 16:30
总决赛:11.11 15:30
(2)乒乓球赛
参与部门:体育部,文艺部,网络部,心理部,外联部
活动说明:此项比赛为单循环淘汰赛,每局十一球,五局三胜制
活动地点:工会活动室
活动时间:11.10-11.12
淘汰赛第一轮11.10-11.11下午14:30-16:30
(每半小时一场比赛,共六个球台,每晚可以完成48人的比赛)
淘汰赛第二轮11.12下午14:30-16:30
淘汰赛第三轮11.12晚19:30-20:30
(3)拔河比赛
参与部门:体育部,办公室,生活部,秘书处
活动说明:进行单循环淘汰制,每队十位男生五位女生,三局两胜制,参赛各队伍要求提前半小时赶到场地。
活动地点:主楼东篮球场
活动时间:11.10-11.12
淘汰赛第一轮:11.10下午15:30-16:30
(共有三块场地,可以进行两组,六场,十二支队伍的比赛)
淘汰赛第二轮:11.11下午14:30-15:30
总决赛:11.12下午14:30
(4)排球比赛
参与部门:体育部,文艺部,宣传部
活动说明:采取小组出线制,分为A,B,C三个小组,A和B组三支队伍,C组四只队伍每局二十五分,三局两胜制。
活动地点:主楼西排球场
活动时间:11.10-11.12;11.18-11.19
预赛:11.10-11.12,决赛时间:11.18-11.19
11.10下午:A1-A2 B1-B2 C1-C2 C3-C4
11.11下午:A2-A3 B2-B3 C1-C4 C2-C3
11.12下午:A1-A3 B1-B3 C1-C3 C2-C4
半决赛:下午11.18 14:30
总决赛:下午11.19 15:30
(5)趣味竞技
参与部门:水院学生会
活动地点:主楼西篮球场
活动时间:11.19 14:30
活动说明:
活动一:计录一名参赛者被蒙住双眼,头戴尖刺,另一名参赛者指导其队友用尖刺去刺破被固定的绿色气球,每组参赛者刺破7球即算完成任务。完成任务所用秒数,70秒内没有完成任务则成绩计为90秒。
活动二:一名参赛者戴眼罩,在指定区域内向对面投球,另一名参赛者背一筐,在对面区域内负责接球,并指导投篮者,每组参赛者将7球投入筐中即算完成任务。计录完成任务所用秒数,70秒内没有完成任务则成绩计为90秒。
活动三:一次两名选手比赛,两名选手同是相互把自己盘子中的乒乓球吹入对方盘子中。途中由于自身失误而吹掉的乒乓球必须放回自己的盘子中(可以由工作人员负责捡球)。在一分钟规定时间内盘子中乒乓球少者为胜。平局可以加赛。
(一)、团体活动
1、三人篮球街霸(限报5人)
规则:淘汰制,抽签进行两两PK。甲组:体育学院以班为单位自行组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。
活动时间:4月24日至4月26日
奖项设置:甲乙组分别取前三名
2、拔河(10男5女)
规则:淘汰制,抽签进行两两PK。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。
活动时间:4月24日下午
奖项设置:甲乙组分别取前三名
3、接力折返跑(10男5女)
规则:三支队伍同时开始,以时间计算成绩,时间短获胜。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。
活动时间:4月24日下午
奖项设置:甲乙组分别取前三名
4、呼啦圈过山车(10男10女)
规则:三支队伍同时开始,以时间计算成绩,时间短获胜。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。
活动时间:4月24日下午
奖项设置:甲乙组分别取前三名
(二)、个人活动
1、自行车慢骑
规则:在规定的赛道内,不许定车,不许压线。有身体任何部位接触地面即被淘汰,以最后到达终点的为胜利。
活动时间:4月25日上午
奖项设置:取前三名
2、折返跑
规则:在规定赛道内,往返跑,必须用手推到标志物,用时最少的获胜。
活动时间:4月25日上午
奖项设置:取前三名
3、投篮之星
规则:站在罚球线,罚球十次,上午预赛,取前二十人进入决赛。下午决赛,如出现积分相同,加时赛直至决出胜负。
活动时间:4月25日
奖项设置:取前三名
4、跳绳
规则:一分钟跳绳,完成个数最多的获胜。
活动时间:4月25日上午
奖项设置:取前三名
5、节奏大师
规则:根据音乐节奏,现场跟随教练,学习大众健身操。
活动时间:4月25日上午
奖项设置:纪念奖若干
(三)趣味活动
1、趣味套圈
规则:在指定区域内,用圈套到或搭在物品上,物品就赠送。
活动时间:4月25日下午
2、飞镖
规则:在指定区域内,每位选手5支飞镖,根据环数对应发奖品。
活动时间:4月25日下午
3、民族传统体育押枷
规则:现场讲解
活动时间:4月25日下午
一.活动目的
校园体育文化建设是学校建设的重要组成部分,也是丰富校园文化生活,优化教育环境的重要手段。为了响应国家增强全民健身的号召,提高学生会各个部门的工作协助能力,营造轻松欢快的体育氛围,同时也为增强学生,老师体质丰富学生的课余生活,老师的工作生活。为此我们举办体育文化节,让每位老师,学生在课后工作之余得到身体的锻炼,为大家带来健康快乐。
二.活动主题
魅力校园 欢乐无限
三.活动主旨
(1)倡导时尚健康的生活方式
(2)增强老师学生的体质,加强锻炼意识
(3)丰富老师学生的工作课后生活,丰富学院的体育文化内容。
四.活动时间
初定于x月x日下午1:30开始
五.活动主体
物理与电子工程学院的全体师生
六.活动流程
(1)院旗接力
以每个辅导员为个体,让每个辅导员在自己所带的班级中挑选出
至少20人的学生参加院旗接力,(至少有5名女生)从执中楼开始到风雨操场这段路程,我们的路线是从执中楼出发沿图书馆前面的马路走弘道楼门前路过然后过昆承湖的那段马路到风雨操场,在此路程中我们把它分成几段,在每个点各安排辅导员所带的人在等候由从执中楼出发的辅导员将院旗传递到下一站的辅导员手中,然后在跟随在辅导员的队伍中一起跑向终点。形式类似于火炬传递那样。(2)领导讲话
当院旗到达风雨操场以后交给学生会的同学,领导人开始致辞讲话,等到领导人讲完话以后再由拿院旗的同学将院旗交到领导人的手中,挥舞着院旗表示着物电学院的体育文化节正式开始。 (3)师生拔河比赛
地点:风雨操场篮球场。
裁判:体育部
(4)活动规则
领导人讲完话以后,我们体育部组织一次师生拔河比赛,规定辅导员必须参加拔河比赛,以每位辅导员所带的队为整体参加比赛,其中男生6人女生4人,(辅导员必须参加)我们将所有的队分成两组,先小组内进行拔河比赛,然后取名次相同的辅导员队进行最后一轮比赛。分出胜负。
七.主办方
物理与电子工程学院学生会体育部
八.注意事项
1.长棉绳准备两根
2.云南白药
3.现场秩序的维护
4.如遇到阴雨天气。我们将会顺沿时间
策划书的思想比形式更重要,策划书要给策划方看,还要给上级领导或者赞助商看。策划书就是你的自白书,策划书能够让公司发展更加有秩序。下面我们为您呈送了“策划书公寓文化节”主题的相关内容,本资讯仅供参考请勿轻率决定!
主要活动:
一、党员服务站成立仪式暨公寓文化节开幕式
二、系列比赛(公寓生活DV、写真大赛、生活物品DIY大赛、包饺子大赛
三、公寓文化节闭幕式暨颁奖晚会
雅室设计大赛
一、活动介绍:
加强同宿舍同学的相互了解和提高彼此间的合作精神,增加同学们对公寓生活得热爱和美化我们的公寓环境,使大家在提高动手能力的同时得到美的享受。
活动主题:我的家我来美化
二、时间:
10月下旬
三、地点:
参赛宿舍内部
四、比赛形式:
由报名参加的宿舍成员自己装饰自己的宿舍,最基本条件是每个参赛宿舍必须干净,整洁,格调以温馨为主,同时可以适当加一些自己的小创意装饰。最后由评审团选出优胜的宿舍选送到院里参加院级评比。
五、奖项设置:
一等奖1名,颁发荣誉证书,洗衣粉加香皂,宿舍每人一份。
二等奖1名,颁发荣誉证书,洗衣粉,宿舍每人一份。
三等奖1名,颁发荣誉证书。
六、 评委:
党委副书记:陆金芳(陆书记)分团委书记:施恩庄(施老师)分团委老师:吴进华(吴老师)贸经系公寓团总支书记:桑蓉蓉贸经系公寓团总支活动部部长:李敏
七、 宣传方案:
(1)、宣传方式宣传部进行海报宣传;
(2)、活动部人员做好宿舍上门宣传活动;
八,经费预算:
奖品:洗衣粉、香皂 :50元
公寓DV、写真设计大赛
一、活动介绍:
加强宿舍之间的了解,增进不同宿舍之间的'沟通和友谊,分享自己的喜悦和收获,为宿舍生活增添娱乐;使大家的作品得到展示的同时得到美的享受;
二、活动主题:
手机数码相机自-拍图片大赛。
三、活动安排:
时间:11月份;
地点:每两幢宿舍楼为一组进行,作品在两楼公共休息处展出;
四、 参与方式与要求:
1、 以宿舍为单位报名参加方可有效,在公寓团总支相关人员处登记;
2、 每个宿舍自备一张大纸(颜色、风格自拟,可自我设计签名),配搭DV短片的宿舍可酌情加分(短片内容可以为日常生活中在公寓区发生的生活小插曲等等)
3、 将手机自-拍图片打印出来,贴在大纸上,在照片的周围空白处可自己设计图案;
4、 由系公寓团总支人员投票选出优胜者;
五、 奖项设置:
一等奖 :1名 ,证书及奖品;二等奖 :1名 , 证书及奖品;三等奖 :1名 ,证书
六、评委:党委副书记:陆金芳(陆书记)分团委书记:施恩庄(施老师)分团委老师:吴进华(吴老师)贸经系公寓团总支书记:桑蓉蓉贸经系公寓团总支活动部部长:李敏
七、活动意义:
鼓励宿舍同学发现周围的真善美的点点滴滴,用光影记录瞬间的美好,学会发现与探索,分享心得,增强兴趣。
八:经费预算:
一等奖奖品水杯一个9元;二等奖洗衣粉一袋5元;三等奖牙刷一支3元。
总计经费:17元。
贸经系包饺子大赛策划书
一、活动介绍:
本次大赛配合公寓文化节系列活动,组织同学们包饺子,比速度、比外观。旨在丰富同学们公寓文化生活,同时锻炼大家的动手能力,考验团队协作的默契,营造良好的生活气息,让大一新生感受集体生活的乐趣。
二、活动时间和地点
时间:2009年11月2日晚上6:00至8:00
地点:二楼食堂
三、参赛方式及规则:
1、每班推荐一个宿舍去参赛
2、馅料及参赛所需材料由工作人员事先统计好;
3、自己根据材料现场调制,同宿舍同学共同包好,编号,评委根据外观、用时现场打分。
四、奖项设定:
一等奖1名,颁发荣誉证书,洗衣粉加香皂,宿··········································
一、活动主旨:
本届公寓文化节是以“弘扬宿舍文化”为主题,让在大学生活的同学们,切实感受到和谐的美好,体会到同学、朋友间的友谊,体会到学校、老师的关怀。增强同一寝室同学之间的凝聚力,锻炼同学们的独立自理能力,促进各寝室之间友谊的发展,加强同学之间的交流。在展现大学生积极健康的风采面貌的同时,完善公寓文化节建设,从而促使同学们以更加饱满的热情与信心投入到学习和工作中去。
二.活动主题:
弘扬宿舍文化,展现家园风采
三、活动组织:
本次公寓文化节由学工处负责策划,后保处、各系(院)、大学生公寓管理自治委员会负责各项活动的具体实施。
四.活动方案:
活动一、
常州纺院XX年公寓文化节开幕式
出席对象:学校领导、学工处领导、公寓管理中心领导、后勤服务公司领导、各系部领导、辅导员、校学生会代表、各系学生会代表、大学生自律委员会代表、大学生公寓管理自治委员会全体成员、各宿舍长代表
活动地点:图文报告厅
活动主题:
弘扬宿舍文化,展现家园风采
开幕式程序:
1、相关人员就位,领导入场
2、主持人介绍到场来宾
3、校领导及后服公司领导致辞
4、学生代表讲话
5、主持人介绍常州纺院第五届公寓文化节具体活动安排
6、校领导宣布常州纺院第五届公寓文化节启动
7、主持人宣布本次活动结束,向到场的领导、老师、学生表示感谢
8、欢送嘉宾退场
9、会议结束,全体人员退场。
活动二:“宿舍是小家,温暖你我他”标兵宿舍、星级宿舍、优秀舍长的评比
1.活动目的:为进一步引导我校学生养成良好的生活习惯,创造一个规范、有序﹑文明﹑舒适的学习生活环境,弘扬我校学生高雅、健康、积极向上的宿舍文化,形成健康向上的校风、学风,构建和谐校园。
2.活动时间:xx年xx月xx日
3.参与对象:全院在籍学生
4.活动实施与要求:
(1)第一次筛选。根据检查寝室情况,有重大违纪(打架斗殴、打牌赌博等)以及有不良习惯(吸烟,衣着不整)的寝室直接淘汰,还有寝室内物品随意移动的、寝室地面没有打扫的、床上被子没有叠的、衣服随便摆放,几天衣服都不洗的剩下的寝室将直接淘汰,留下来的寝室进行第二轮筛选
(2))第二轮筛选。不告知其各班具体的时间,只告知其时间段,随机时间进行检查,此次检查必须严格按照每项评分标准来检查,以此来评定星级寝室名单。
活动三:“感恩宿管阿姨”活动
活动目的:公寓里的亲情,冬天里的温暖“感恩宿管阿姨”活动,学生参与广,学生选举权的体现,也有助提高宿管阿姨工作责任心,激发宿管阿姨管理公寓的热情,有利于安全和谐公寓的建设。
一、活动名称:沈阳化工大学科亚学院第三届公寓文化节
二、活动背景:同在屋檐下,用心构建和谐的家
三、活动主题:建设文明公寓,活跃校园文化
四、主办单位:沈阳化工大学科亚学院学生处
五、策划承办单位:沈阳化工大学科亚学院大学生自律委员会
六、活动成员:沈阳化工大学科亚学院全体师生
七、活动构成:本届文化节活动构成分为趣味、益智、文体三大类
八、活动内容:本届寝室文化节采取了游园会的形式,评比不设年级区分,每个班级的班长手持积分卡,带领他们的团队通过参加更多的比赛来换取更多的积分,从而赢得更大的奖品。每个班级必需在趣味和益智活动中选择5个项目进行比赛,如未按时参加则扣掉其所选比赛的相应积分。最后全校评选出班级总分前六名的班级,前六名奖励奖状和奖品,前三名奖励奖杯和奖品。
九、活动形式:
1.开幕式:(承办部门:宣传部)
2.开幕式地点:一号公寓后面篮球场
3.参加的对象:沈阳化工大学科亚学院全体师生
十、活动内容:
一)、趣味类活动
1、穿越火线:(承办部门:纪检部)
a.活动主题:团结同学的心志,凝聚大家的智慧
b.活动形式:以班级为单位,每个班级九名参赛人员。分别通过有九个不同形状的网格。每次五组一起进行。c.活动规则:参赛人员由男女混合组成,过网的过程中如有触网,则这名同学重新尝试通过,保证每个空格都有人通过,全部同学通过后用时最短的获胜。过网后不能再回到比赛起始地点,帮助同学过网的人员同样不能触网,本活动基础分为25分。
d.奖品:
第一名:洗衣液第二名:大袋洗衣粉第三名:小袋洗衣粉
2、极限空间:(承办部门:纪检部)
a.活动主题:加强寝室默契,拉近你我距离
b.活动形式:以班级为单位,每班参加的人数不限。在给定的100cm*100cm的范围内,存在尽可能多的人。身体任何部位不得超出范围。本活动基础分为15分
c.活动规则:保证每个人员都在指定的区域内。人数最多的获胜。
d.奖品:
第一名:鞋架(大)第二名:鞋架(中)第三名:鞋架(小)
3、障碍抬水接力:(承办部门:宣传部)
a.活动地点:
科亚足球场
b.参加对象:
大一、大二、大三、各班同学
c.活动规则:
d.奖品:
第一名:拖布第二名:扫除套装(大)第三名:扫除套装(小)
4、蚕蛇行活动:(承办部门:组织部)
a.活动目的:加强彼此合作,培养团队意识
b.活动形式:选择本活动的班级,选派八个人以一个小组的形式参加比赛。(五组同时进行)。
c.活动规则:要求一个小组的人员形成一个竖排,给每个参赛人员发一张报纸,参赛者自己在报纸中扣一个洞,使自己的头可以露出。工作人员对报纸进行连接。要求全组人员一起通过一段距离,行径中大家均为蹲着。过程中断开报纸,则记为活动失败。最后记用时最少者为胜者,本活动基础分为20分。
d.评比细则:对最后的参与者与获胜者进行相应的加分。与积分制相有效地结合。
e.奖品:
第一名:台灯(大)第二名:台灯(中)第三名:台灯(小)
5、气球接力赛(承办部门:办公室)
a.活动目的:培养同学们团结合作的意识,营造积极乐观的寝室文化氛围,共建和谐寝室。
b.活动形式:每个班级选出一组5人队参加比赛,按照规则赢取相应的积分。基础分为15分。
d.奖品:
第一名:洗衣粉(大)第二名:洗衣粉(中)第三名:洗衣粉(小)
6、七拼八凑(承办部门:文明督导队)
a.活动主题:东家拼、西家凑,把零碎的东西拼凑起来
b.活动地点:一号男寝楼下篮球场
c.活动形式:每班出一个代表,(男女不限)根据题组,每五个班级为一组同时进行比赛,依次进行到最后一个班。
d.活动规则:比赛开始后,每组将由一名裁判出题,在五名参赛者看到提示后,利用最短时间集齐所提示的物品(只可以向自己班同学收集)将所收集到的物品统一放到箱子里,时间限制为二分钟。本活动基础分为15分
e.评比细则:根据集齐提示物品的多少,在参赛的班级中根据成绩取前五名(不限年级),出现集齐的物品相同时我们将根据时间的长短来决出排名。
f.奖品:
第一名:手电筒(大)第二名:手电筒(中)第三名:手电筒(小)
二)、益智类活动
1、争锋拼高:(承办部门:组织部)
a.活动目的:展现非凡自我,培养发散思维
b.活动形式:选择本项活动的班级每个班级选派五个人参加,以一个小组的形式参加活动。(男女生不限)
c.活动规则:举办方给每一组的参赛者一定数量的报纸和胶带,要求参赛者只能利用这两样工具,要尽可能使自己班级所搭建的报纸建筑物的高度达到极限。最后搭建高度最高班级为胜者。本活动基础分为25分
d.评比细则:对最后的参与者与获胜者进行相应的加分。与积分制相有效地结合。
e.奖品:
第一名:书桌(大)第二名:书桌(中)第三名:书桌(小)
2、立鸡蛋:(承办部门:宣传部)
b.奖品:
第一名:晾衣架(大)第二名:晾衣架(中)第三名:晾衣架(小)
3、摔不碎的鸡蛋:(承办部门:文明督导队)
a.活动主题:发挥想象、创造奇迹
b.活动地点:一号楼男寝五楼阳台
c.活动形式:以班级为单位,每班派出一个代表队(人数自定),五个班级同时进行比赛,依次进行到最后一个班级
d.活动规则:五个代表队分别站在男寝五楼阳台上,扔下手中的鸡蛋(生鸡蛋),计时开始扔鸡蛋,鸡蛋落地时计时结束。本活动基础分为20分
e评比细则:在鸡蛋不碎前提下,根据所用材料重量的轻重进行评比,所用重量最轻者获胜。
g.活动意义:增强同学们想象力、动手能力,加深同学们之间的交流。
h.奖品:
第一名:花露水(大)第二名:花露水(中)第三名:花露水(小)
4、水面漂针(承办部门:办公室)
a.活动目的:丰富校园文化活动,展现科亚学子风采
b.活动形式:每个班级选出一名参赛选手来参加比赛。根据规定时间内水面上成功漂浮的针的个数进行评比。按照规则赢取相应积分。基础分为15分。
c.活动规则:参赛选手在规定时间内,尽量想办法让更多的针漂浮在水面上,不得向水中和针上添加任何物质,否则视为比赛弃权,最后根据成功漂浮起来的针的个数进行评定。本活动基础分为15分
d.奖品:
第一名:苍蝇拍(大)第二名:苍蝇拍(中)第三名:苍蝇拍(小)
5、巧拼七巧板:(承办部门:纪检部)
a.活动主题:增强寝室同学间的配合意识。
b.活动形式:以班级为单位,每个班级两名参赛人员。在规定的条件下拼成一个完整的正方形。每次五组一起进行。
c.活动规则:为每组准备大约40块任何几何形状的小硬纸板(保证能拼凑成一个大的正方形)。将这些硬纸板放在场地的一端,比赛人员站在场地的另一端。比赛开始后,每人一次只能取一块材料,之后回到起跑位置拼凑。拼凑成功后将多余的送回,每次只能送回一块材料。用时最短的获胜。本活动基础分为15分
d.奖品:
第一名:挂表(大)第二名:挂表(中)第三名:挂表(小)
三)、文体类活动
1、我寝我“秀”寝室设计大赛:(承办部门:纪检部)
a.活动目的:培养同学们主人翁的意识,营造积极乐观的寝室文化氛围,共建和谐寝室。
b.活动形式:每个班级男女生各选出一个寝室参加比赛,由选出的各个寝室进行寝室装饰设计,以ppT、DV等形式,展现寝室风格特点。上交ppT、DV等形式的以电子版交于自律办公室。
c.活动规则:寝室美化应突出:时尚、温馨、简约而不简单、低碳环保等主题,寝室装饰应从实际出发,美化设计内容充满大学生的生机与活力,卫生简洁为主。上交作品应包括以下几点:
①寝室名称、寝室徽设计:参赛寝室设计一个富含本寝室风格,能充分表现寝室主题特点的名字和寝室室徽。要求有一定内涵,有一定创新意义,给人以启发,催人奋进。寝室名称,寝室室徽要配有详细的文字说明。以ppT、DV形式上交的作品中,需派一人对寝室名称、寝室室徽进行解说。
②寝室服设计:参赛寝室要设计能反映出寝室文化生活,日常乐趣,融洽寝室关系的寝室服。(各个寝室的寝室服可以有不同的设计风格,但其设计的所有寝室服,要有共同的主题内涵)
备注:本次设计大赛将选取优秀作品在寝室文化节期间进行循环展出,并给与相应加分
4.评比细则:以年级为单位,寝室分开评比,由海选选出10个入围的寝室,由在场的老师打分,每个年组评选出优胜寝室前五名,并授予“文明标兵寝室”称号,给予颁发荣誉证书。并且统一奖励每个班级积分15分,所获分数计入综合评分。
2、“展文法之艺,尽情谊之深”书画征文比赛:(承办部门:组织部)
a.活动目的:秉承传统菁华,感悟文学魅力
b.活动形式:每个班级上交两份文章,男女生各上交一份。书画每个班级上交两份。
c.活动规则:
征文:以班级为单位,每个班级上交两份(男、女)材料。要求以“寝室故事会”为题写出身边室友之间的故事,文章要求三百字红色稿纸手写版。
书画:要求每个班级交两份,具体类型不限。
4.评比细则:以年组为单位,征文男女生分开评比。书画评选不分男女,奖励分数15分。
3、募捐活动:(承办部门:文明督导队)
1.活动主题:爱心飞在蓝天,希望永留人间!
2.活动形式:
1)活动开启时在教学楼前摆放条幅“爱心加油站,有爱你就站”,搞一次签名活动。
2)捐赠物品:
a.图书捐赠要求:
所捐图书内容均为健康正式出版物,适合青少年阅读的文学书籍,故事书、课外辅导书、科普读物、字典类工具书等。数量不限,可在扉页上写下您贴心的祝福和寄语,签上您的姓名。
出于对孩子们的尊重,封面、封底残破及缺页书籍,我们建议您不要捐出。
b.衣服捐赠要求:
以毛衣、棉衣、棉裤、棉鞋之类的御寒衣物为主。请清洗干净晒干,须无破洞,无明显污渍。
c.学习用品:
书包、笔、尺子、作业本、地图等。
d.体育用品:
足球、篮球、羽毛球拍及羽毛球、跳绳等。
e.其他:教学用具等
f.设置公共的塑料瓶回收箱,实现可积价值。
3.活动意义:把爱心凝聚在一起,共同托起孩子们生活、学习的希望,提高学校声誉,培养学生爱心。
4、寝室安全知识大赛:(承办部门:组织部)
1.活动目的:
普及安全防范知识,营造美好的生活空间。
2.活动形式:
(1)以大一、大二各辅导员所经管的系为单位,由各辅导员抽签,大一、大二穿插分组,将参赛者分为四个组;
(2)具体比赛:
①第一环节:“喊出我的口号,亮出我的实力”
由各个方队参赛者集体大声喊出属于自己方队的口号,之后,由各方队代表向大家讲述自己所掌握的寝室安全知识;
本环节由总裁组评分,满分为20分。去掉最高分和最低分求平均数后,得分最高的获得10秒时间奖励。分数照样进行统计。
②第二环节:必答题环节
a、选择题:共出4个版块,让各个代表队挑选自己要选择的答题板块,从选择A、B、C、D四个选项中选择。主持人手持卡片,上有题目及正确答案。念出答案时,同时在大屏幕上放映出来。每答对一题加10分,答对数量最多的方队获得10秒时间奖励,分数照样进行统计。
b、配对题:参赛者通过对大屏幕上给出的两组相关的文字进行配对,在规定时间内,配对成功最多的方队获胜。对获胜方给予10秒钟时间奖励。每配对成功一对文字加10分。
c、问答题:由主持人对方队提出问题。当主持人念完题后,每队将有10秒钟的答题时间(将答案写在答题板上),在主持人说出:“请亮答题板”时,亮出答题板即可。每答对一题加10分,答对数量最多的方队获得10秒时间奖励,分数照样进行统计。
③第三环节:风险题环节
此环节每组有30秒的时间,除了这30秒的时间外前四轮的时间奖励也将加入到该队的总时间中。在每组相应的时间内选手要完成相对应的神秘挑战。该挑战为抽签选取,内容是模拟灾难现场,由个队抽签决定其模拟的环境后,可以通过现场的道具,进行自救逃生。全过程一共有四项内容,如:关闭煤气阀门、如何使用灭火器等,错误一项扣20分,正确一项得10分。
④第四环节:闭幕式
由学院领导为获奖方队颁奖。由学院保卫干事为我们此次的活动做点评。最后,主持人宣布闭幕。
3.评比规则:
按分数进行总体排名,将分数高的方队按分数依次进行奖励并颁发奖状,奖励总分10级的前两名方队,11级的前三名方队。,奖励分数15分。
5、公寓座谈会:(承办部门:办公室)
1.活动目的:
为同学们提供一个直接与学院领导交流的平台,利用这个平台同学们可以来反映公寓管理中存在的不足以及自律委员会成员在工作中暴露出来的缺点,在得到问题之后能够尽快联系到相应部门得以第一时间有效解决,同时同学们也可以提出一些来有利于学院整体建设的想法等。不仅能给同学们营造一个温馨的家园,而且也促进自律委员会更好的发展。
2.活动形式:
每个班级派出2名学生代表来参加公寓座谈会,代表们可以自由的向学院领导咨询学院建设上面的问题以及同学们对于大学生自律委员会工作普遍存在的想法等。
6、爱要怎么说出口:(承办部门:宣传部)
1、活动介绍
a.宣传方式:采用精致、独特的邀请函以及幸运短信方式;
b.活动时间的选择:容易营造温馨和静谧氛围的夜晚;
c.活动材料的选择:多样的信纸,种类丰富的信封,装扮信封的浪漫饰品。
d.工作人员的角色:邮递员的角色体现服务性质。
e.活动形式:在电子信息时代,以传统的信件方式,沉淀出更真挚的情感。
这是一个心灵沟通的过程。本次活动打算在男女寝之间的草地上举办。届时将草地分为三个部分,分别设为信纸挑选区、信封挑选区、写信区。本活动是一个过程型活动,先走进信纸挑选区的拱门挑选信纸,然后在工作人员的引导下,到写信区写信,接着进入信封挑选区的拱门,在工作人员的指导和帮助下,为收信人设计剪纸,精挑饰品,最后剪纸装在信封里,并附上饰品,同时写上收信人姓名和地址(宿舍),投进对应的信箱(如某座寝室)
活动对象:全体在校学生
2、活动流程
1.材料准备:设计好邀请函、信封、信纸、信箱;
2.宣传活动
a.邀请函宣传:
b.班长开会宣传
四)、闭幕式颁奖典礼:(承办部门:自律委员会)
1.活动地点:
2.活动时间:
20XX年6月13日
3.积分计算:
沈阳化工大学科亚学院
大学生自律委员会
一、活动目的
公寓,早已不单纯是师生休憩之所,更是承载着无穷文化内涵的精神家园。而公寓文化正是这个大家园里孕育出来的'一朵奇葩,是现代大学生精神追求和价值取向的集中体现,是学生美化健康生活、塑建独立人格、参与发明创造、共创向上氛围的成长摇篮。公寓文化节的举办皆在丰富学生大学生活,营造互助互爱、积极进取、学习浓厚的校园氛围,进一步提高我校学生的安全文明意识,共建和谐之校园。
二、活动主题
和谐校园〃快乐生活
三、活动时间
20xx年xx月xx日(周)——xx月xx日(周)
四、活动口号
你走来,我走来,相聚在美丽的安大;把握现在就能拥有美好的未来,共同参与、真心付出;共建和谐平安“家园”,同度快乐美好时光!
五、活动项目
1、前期宣传工作
2、开幕式暨“平安公寓”启动仪式
3、“爱从屋檐洒下”征文比赛
4、“有限空间〃无限精彩”寝室美化设计大赛
5、“我的家〃管理靠大家”温馨值班室评比及后勤岗位体验活动
6、趣味活动-五人六足跑。
6、安康学院第二届公寓文化节闭幕式暨颁奖典礼
活动之一:“炫彩涂鸦·点亮青春”井盖涂鸦大赛
(1) 比赛时间:3月21日-4月12日
(二)比赛流程:
1.初赛:参赛人员以寝室为单位报名,赛前自行设计样式,画好上色设计稿,创意无限制,平面立体均可,不得抄袭,内容积极向上等,并要求写好设计理念,在规定时间内上交。
2.决赛:选出810组进入决赛,决赛参赛人员在参赛前准备好自带工具(除颜料、画笔、调色盘之外的,如剪刀胶水卡纸等)至提前抽号的井盖处,参赛当天寝室全体人员到场(根据设计稿给颜料),寝室团体互助协作,在一定时限内共同涂鸦,不可超出井盖过多区域,非本寝室成员不得参与。
时间到了,工作人员要求每组停止(比赛组可以拍照留念)。
(三)奖励方法:
比赛设一、二、三等奖和优秀奖,对获奖宿舍给予一定的物质和精神奖励。
联系人:邢邵(680911)虞梦雨(683727)
王帅峰(681319)
活动之二:“温暖亲寝·情缘宿舍”文明寝室、优秀楼长、金牌阿姨评选
椒江校区:
(1) 时间:3月22日-4月5日
(二)活动方式及要求:
1.文明寝室:
第一轮:3月23号报名结束后,组织干事到各报名寝室抄写各寝室卫生考评表的得分,,选出平时分较高的寝室进入二轮评比,并及时通知入围寝室准备二轮评比。
第二轮:第二轮比赛以**的形式进行,以宿舍设计理念和宿舍文明为主题。在通知发出后的三天内将***以“专业+名字+寝室号+短号”形式发送到邮箱,由评委组共同投票选出前二十名。
决赛:决赛以寝室突击检查为主,由办公室干事到寝室一起突击检查,评分标准为寝室卫生占60% ,寝室布置占30%,寝室氛围占10%(废物利用、学习环境等)。
2.金牌阿姨:将参选阿姨的编号编为“寝室楼+a/b/c”,同学们根据“金牌阿姨”评比**设点现场投票、短信投票等方式进行评选,根据票数高低评选。
(三)奖励办法:
评选出十大文明宿舍,给予一定的物质和精神奖励。
每栋楼将选出一名金牌阿姨(11号楼、12号楼每栋楼选2名阿姨),并给予一定的物质和精神奖励。
联系人:冯永强(682998)
活动之三:“携手共行·挑战你我”第七届校园吉尼斯大赛策划书
(一)比赛时间:4月10日
(二)活动方式及要求:
1.仰卧起坐
比赛方式:每队派两位选手搭档,其中一名同学负责做仰卧起坐,另一位同学负责压腿,在规定时间内完成仰卧起坐个数多的队获胜。
2.单车慢骑
比赛方式:参赛组派出一名选手,选手需先大象鼻子转3圈,休息5秒后骑上单车,骑车穿过宽一米的规定区域,途中脚不能着地,着地者犯规,成绩作废,成功通过规定区域用时最长的同学获胜。
3.满载而归
比赛方式:每轮两组,每组两人。站在半米线外,一人将篮子套在颈后,另一人头戴玩偶头套,手戴手套,用筷子夹住盆子里的玻璃珠,放入同伴篮中。60秒内完成8个算通过。
4.极速反应
竞赛方式:工作人员向参赛者展示问题,如
参与者在三个剪刀石头布箱中,用手指给出正确答案。限时在三十秒内通过十个。
工作人员以参赛者手指碰到的第一个图标为准,按照顺序记录印在问卷纸背部的正确答案,并记录参加者给出的答案顺序。
答对一个加五分,答错一个减十分。工作人员提醒参赛者慎重答题。
5.硬币冬奥会
比赛方式:给每位参赛者发七枚一元硬币,放在办公桌一端,每位选手用手掌推动硬币,使之滑行至桌面另一端的得分区域(划线区域)内。工作人员给参与者打分。
总时间是30秒。在分钟数相等的情况下,时间少的人获胜。
(三)奖励方法:
每项比赛将选出一名冠军,并保持纪录,并给予一定的物质和精神奖励。参加全部项目的并且达到一定要求的组可以进行一次“幸运大转轮”,获得相应的奖品。打破慢车和仰卧起坐的原始纪录,还有额外的物质奖励。
联系人:戴万高(676840)、俞展(665324)
三、 疯狂游走:世界在我心
活动之四:“嗨淘盛宴”跳蚤市场
(一)比赛时间:4月20日
(二)比赛流程:
1参赛者必须以个人或团队的名义报名参加。
2活动以公平自愿为原则。所有商品交易均经买卖双方同意,也可进行等价交换。
三。它可以管理学生的日常学习和生活必需品。原则上只要有利于学生的生活和学习,但能否被录取,由活动组织者经过鉴定后决定。新品或二手商品均可经营。
4在购物街入口处设立爱心箱,进入购物街的学生自愿捐款。
5在活动当天下午1点左右举行现场拍卖
6游戏:在本市场购买30元以上的,可获得一个游戏资格(或直接支付游戏费用),游戏奖品丰厚。
7问卷调查:将问卷发放给销售商和消费者,收集学生的意见和建议,以改进今后的活动。
(三)奖励办法:
1.评选超级营销王一名(评选办法将综合商品销售额,销售量,创意营销方案,以及组织方的打分情况决定。)
2.评选超级人气王一名(评选方法由各二级学院派5名代表在活动当天下午1点来手动点赞榜进行投票)。
注:超级营销王和超级人气王获奖者将获得200元现金奖励,包括荣誉证书。
联系人:徐婷婷(633755)张文辉(652942)
活动之五:“寝我来爱你”寝室设计大赛
(1) 比赛时间:3月底至4月12日
(二)比赛流程:
1.初赛:参赛寝室在规定时间内须交两张寝室特色**(附寝室号,**仅可对色阶、锐度、色饱和度做适度调整,不得做合成、添加、改变色调等技术处理,彩色、黑白均可,要求5寸照)所有**统一在食堂门口展示。
2决赛:评委进入宿舍参观他们的装饰和手工艺品。
3.赛后统计分数:在评委打完所有参赛寝室的得分后由工作人员收回评分表,工作人员统计出各寝室的得分情况,由高到低排出名次。
(三)奖励办法:
比赛设一、二、三等奖和优秀奖,对获奖宿舍给予一定的物质和精神奖励。
联系人:杨薇(681153)、干露露(680869)、张林峰(680602)
活动之六:“乐享购物·用心生活”全寝超市
(一)比赛时间:4月10日
(二)比赛流程:
1.初赛:参赛选手于3月18日按时到达指定教室,在规定的一个小时内,每组选派一名选手参加笔试,该选手需完成一份关于生活知识的试卷(该试卷由50个选择题组成,选择题两分一个,总分100分),按规定作答,上交答卷后方可离场,取前10组进入决赛。
2.决赛:
活动一:吃货来挑战
一名队员被蒙住眼睛,另一名队员品尝提前准备好的食物(食物装在盘子里,不出示包装),并描述自己品尝到的食物,让队友来猜,需要猜的项目有:食物名称、食物味道、食物品牌。在两分钟内,猜对食物名称记2分,猜对食物品牌记3分,猜对食物味道记4分,根据比分排名,取前八名进入活动二。
互动游戏:食物凑凑凑
主持人随机抽取20名观众参与游戏互动。计时30秒,在离参与者一定距离的桌子上放有20张纸条,参与者站成一条直线,听到主持人的指令后抢纸条,拿到空白纸条者被淘汰,拿到单字纸条者需要找到自己的伙伴凑成完整的食物名方可领取奖励,而拿到完整词条者可直接领取相应的食物奖励。奖励是与食物名称对应的食物或条目中的对应食物。
活动二:花钱算算算
限时2分钟,参赛人员互相配合,在主持人说开始后计时,参赛人员须先抢到装有字条的气球,戳爆气球,并从中取出字条,根据字条上的金额,选取多张对应的金额券组合,不足的须捡起散落在舞台上的零食,使所选取的金额券与零食总价值最接近字条上的金额。两组中,差距较大的被淘汰,差距较小的获胜进入下一轮。将有四组进入活动三。
3.复活赛:名字找找找
该活动不限时间。在第二轮淘汰赛中,抽签分为两组。两组派一人抽一张字条,字条上有一个字,比如“薯”,参选选手需要在货架上寻找含有这个字的物品,找到以后,拿着相应的东西到达相应的地点。
两组中,先到达者所在组获胜。将有两组进入活动三。
活动三:你画我猜
从小组中选出两人参加比赛,共10道题。主持人向其中一名参赛人员展示物品**,该参赛人员可以以任意的形式描述该物品,但是不能说出产品的名称,另一参赛人员猜物品,猜对即获得三分,总分30分,计时五分钟。
(三)奖励办法:
前三名为一等奖、二等奖和三等奖,并给予一定的物质和精神奖励。
联系人:林乐(680931)杜立阳(666680)
四、微观世界:青春梦工场
活动之七:“诗意栖居·印象台院”微电影大赛
(一)比赛时间:3月—5月
(二)比赛流程及要求:
影片长度15分钟以内,参赛作品必须为原创,体裁不限,通过微电影展现时代特色,电影特色。
内容要求思想健康、积极乐观,围绕“山水自然、人文情怀、传统文化”讲“我的故事,我的梦”。
(三)奖励办法:
设立一批一、二、三等奖和优秀奖,给予获奖者一定的物质和精神奖励。
椒江校区联系人:刘炳灿(680131)王克均(680835)
叶军辉(681008)
活动之八:“食志不渝·非你莫煮”厨艺大赛
(一)比赛时间:4月13日
(二)比赛流程:
1.初赛:由各二级学院学生会从报名组中选拔,各二级学院推荐3组优异的代表队直接进入决赛(思政部和成教学院各派两组参加决赛)。
2.决赛:(1)各二级学院代表组现场抽签,然后根据顺序参加比赛,参赛组(不得超过4个人)现场制作一道菜,菜式不限。
(2) 所有操作必须在现场完成(雕刻更精细,可以在比赛前完成)。
(3) 学生会将规定一道菜,另一道菜可以自由发挥。
评委根据评分标准给出分数(占90%),以灶台整齐、干净为评分标准(占10%)。
(三)奖励方法:
1一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
2最佳特色风味奖和最受欢迎奖各一份。
临海校区联系人:孟狄丰(634750)林柳名(665405)
椒江校区联系人:刘旭列(680919)周俊(680160)
活动之九:“小寝室·大乐趣”微视创意大赛
(1) 比赛时间:3月30日-4月25日
(二)比赛流程:
1活动启动:3月20日,活动正式启动,开始征集作品。
台州学院学生以“寝室”(4-6人)为单位报名参赛,参赛人员有一个星期的准备时间进行微视的准备和拍摄以及制作剪辑。主题自选,可以经过剪辑制作。所有参赛作品必须是宿舍成员自己创作的原创作品。如果有剽窃行为,比赛将被取消资格。
作品时长不超过8秒,参赛作品只能有一个。作品要求画面清晰,内容积极,能体现当代大学生的创造力和精神风貌。
2.征集并海选阶段:xx年3月30日xx年4月10日,为活动征集并海选阶段,海选结果根据作品人气指数产生。
(三)奖励办法:
从人气指数、作品质量、创意表现等多个纬度对作品进行综合评定,最终产生评选出“最佳人气奖”,“最佳创意奖”,“最佳画面奖”,“最佳表现力奖”各一名,给予一定的物质和精神奖励。
联系人:潘娇娇(683750)郑海星(681398)
“怡寝悦性”寝室梦想秀
(1) 比赛时间:3月30日-4月25日
(二)比赛流程:
1.报名形式:以大寝室为单位进行报名,参赛人数46人,填写《寝室梦想秀报名表》。
2.初赛:参赛选手在室名、寝室梦想、寝室故事(需附上全家福)、室徽、室服这五项中选择参赛项目,其中室名、寝室梦想和寝室故事是必选项目,剩余两项选择其中一项进行展示。
参赛选手需在4月9日之前以电子稿(***、**、flash、电子书等)的形式上交寝室梦想秀海选材料,邮箱地址为,并注明学院、寝室、姓名及短号。
3.决赛:
(1)梦想t台秀:各寝室以走秀方式一一登场。
(2)梦想演说:各寝室派代表上台演讲寝室梦想和故事,可用mv、**、***、flash等形式进行展现。
(3) 梦想大秀:通过独特的才艺、小品、舞台剧等表演,体现宿舍特色,实现宿舍梦。
(三)奖励办法
1综合奖:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名
2单项奖:最佳卧室温暖奖
联系人:廖羽(638264)
为了更好的提高个人或者是团队的竞争力。我们一定要学会写一份策划书。策划书讲究思维与逻辑的连贯性,需做到环环相扣。您知道从哪个角度开始写策划书比较合适呢?考虑到你的需要,零思考方案网特地编辑了“校园文化节策划书”,供您参考,并请收藏本页!
一、活动主题:
xx大学第二届影像艺术文化节
二、活动形式:
xx大学第二届影像艺术文化节之摄影作品大赛,xx大学第二届影像艺术文化节之DV作品大赛二者同时展开。
三、活动背景:
4月,新闻传媒学院即将迎来五周岁的生日,为庆祝学院成立五周年,按照策划特开展此影像大赛。
四、活动目的:
活动的主要目的在于强化重实践重操作传媒专业及提高爱好摄影摄像的学生的水平,活跃校园文化、丰富青年生活。
1、促进校园文化建设,反映和谐校园落实情况后的不同变化,用手中的相机或DV记录校园生活的点点滴滴。
2、针对大学生专业技能的开拓,提供专业技能水平提高的平台,熟练技能操作的能力,熟练技能操作的能力,开发锻炼大学生的创新思维,提高协作能力和团队精神。
3、为面向社会和严峻的就业挑战而创造挖掘自身能力和思维的平台,为走向社会打牢基础、创作“我”的社会化作品。
4、进一步增强校园艺术实践的氛围,反映90后大学生们的世界观和价值观。
五、活动时间:
五月(暂定)
六、活动地点:
作品展在四教108教室、308进行
颁奖晚会在圆顶报告厅一楼进行
活动目的:
学院校园文化艺术节以探索真知,开发潜能,挑战自我为基础,以提高自身素质,张扬个性为目的,以加强校园精神文明建设,营造良好的学习氛围,丰富校园文化生活。为我院学生提供一个展示自我,释放激情的舞台。为更好的发掘学生的潜力,发挥个性特长;培养兴趣,陶冶情操。提搞审美情趣;进一步推动素质教育的实施,共促学院学生对艺术有的更高追求。(重点)
主办单位:
院学生委员会
协办单位:
院院社团联合会
一、举办时间:(暂定)xx年5月8日晚上7:30
二、举办地点:室内体育馆
三、参加对象:全院师生及工作人员
四、活动:47个社团,每个社团出30秒的节目,在30秒的时间内以各种形式在舞台上进行社团风采展现,可以展现大一新生进入社团后得到学会的才艺进行表演,也可以是该社团的活动创办主旨的展现,和想给大一新生带来什么的影响等,可以多社团同时在舞台走shorong>一、活动背景
在我院的团委的领导下,在院领导的领导下,为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富
海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任.而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣.
二、活动目的
鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台.
三、活动主体
活动地点:第二教学楼第三阶梯教室
活动时间:十一月下旬(暂定)
活动对象:有志青年
四、活动负责人
黄舟社长
主办单位:海航学院
协办单位:英语社团
邀请单位:各个兄弟团体
五、活动宣传
(一)宣传
1、由英语社的宣传部和编辑部一起宣传
2、利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社QQ群里发帖),等方式开展宣传3到时得现场进行拍照
(二)外联
负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社
拉到些赞助
六、活动开展
1、活动的会场布置;组织部负责会场装饰
2、活动的司仪;由播音部负责主持
3、活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任
4、活动的流程
(1)首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调.
(2)英文歌曲秀
(3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动.当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境.
(4)校园寻宝.
(5)男女生搭档情歌大比拼.将气氛推向高潮.
(6)颁奖仪式.挑出优秀的演员经行嘉奖.并让其发表获奖感言
5舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
七、资金预算
1、舞台布置:50—150元
2、彩球:50元
3、小礼品:100元
合计:150元
为丰富我校第九届女生节文化活动,宣扬勤俭朴素的生活作风,达到互利互惠的交易效果,增强理财观念和人际沟通技巧,营造良好协调的校园气氛。校学生会生活部决定举办湛江师范学院第四届跳蚤市场活动,现将具体事项安排如下:
一、活动宗旨:诚信交易,公平竞争
二、活动口号:见好就buy,机会不再
三、活动时间:3月27日9:00~13:00
四、活动地点:寸金广场
五、活动形式:把寸金广场分为如下区域.(见附表一)
为公平起见,13个学院抽签决定摊位的位置。
二级学院征收物品。
小型二手市场。13个学院在各自的区域摆卖物品。本次活动营业额占总营业额的30%。五月份占70%。
附:
1.咨询区:专人对本活动有问题的同学进行现场解答,同时接受同学们的投诉和建议
2.“销售龙虎榜”则在不同时间点对各学院销售额进行排名,以此鼓励各学院干部的销售积极性,增强活动气氛,活动结束时排名前三的的学院可获得奖状及奖品
六、活动准备:
(一)召开会议:
1、召开各二级学院部长会议,传达活动举办的时间、地点、流程、物品征收及要求;
2、由各二级学院分别召开各班生活委员会议,传达活动举办时间、地点、流程、物品征收及相关要求。
(二)物品征收:
1、征收形式:定点征收、上门征收
2、征收人员安排:各班生活委员院生活部、女生部的干部
3、征收物品分类及举例
书籍类(杂志、参考书、小说、名著等)
体育用品(篮球、羽毛球等)
电子音像类(mp3、mp4、u盘、牒片等)
衣物类(上衣、裤子、鞋子等)
各班生活委员把征收的物品登记好上交给二级学院,再由二级学院统一整理登记
任何有使用价值大的物品都可以征收
征收的物品必须是内容健康向上的
4物品登记:(见附表二)
各二级学院把登记表装订成册。
(三)场地分布:有变动见附表一
(四)器材准备:
由生活部向学校申请器材、太阳伞等相关资源;
各二级学院自备好活动需要的装放物品的箱子;
各二级学院提前向校生活部申请桌子及帐篷
(五)宣传:
(1)海报宣传:在新区、旧区、教三等宣传栏上张贴海报,内容包括:活动时间、地点、流程及相关事项;
(2)广播宣传:通过广播台分两段时间来宣传;
(3)网络宣传
3.待售物品必须贴好标签,见附表五
4.活动当天每个学院必须自备好零钱,避免经营中出现找钱的混乱情况,每个学院必须登记好售出每样商品找出零钱的多少,方便结账;
5.活动过程中必须确定每个档口都有自身学院的干部在,避免“朝中无人”的情况;
6.活动现场安排干部维持秩序,避免出现混乱、拥挤的场面;
7.售货员必须有良好的素质教养,务必做到“顾客是上帝”的经营宗旨;必须戴好工作证
8.活动结束后,每个学院必须把未售出的商品收好并把场地清洁干净
七、后期工作:
大学校园饮食文化节策划书范例51.活动背景:
随着社会的发展,瘦身几乎成为每个大学生,尤其是爱美女士热衷的话题!那么,“吃”就成为我们应该关注的焦点!吃什么?怎样吃?从吃出发,关注大学生的健康,关注他们的成长!饮食文化,明白其中的奥妙!
2.活动意义:
民以食为天,我们要从饮食中学到知识,注意自己的健康!饮食文化节,节日期间,争取让每个在校大学生培养良好的生活习惯,饮食习惯!从饮食做起,注重健康,进一步去关怀他人,关注他人的健康!
3.活动时间:3.18-4.18
3.18-3.20前期宣传,报名
3.21-3.22饮食健康知识竞赛
3.25-3.31主食大pk
4.1-4.6对战蔬菜
4.7-4.15落“汤”鸡
4.18奇迹在心中暨颁奖
典礼
4.活动简介:
通过举办饮食健康知识竞赛、主食大pk、对战蔬菜台、落“汤”鸡、奇迹在心中的活动。让同学们了解营养,健康!
l健康知识大pk:
时间:3.21-3.22
地点:南苑球场
活动细节:
1)参赛选手7人为一组分好(不分院系、男女),共5组,进行知识问答(题目涉及中西文化细节)!
2)题目涉及:中国饮食文化,外国饮食细节,中国茶文化,西餐的注意事项,饮食禁忌5个模块!
3)按序作答:组员按序从题库中按序依次作答!答对加5分,打错不扣分,不加分!
4)抢答:在场的参赛人员,听到题目可自行抢答,答对加5分,答错扣5分!
活动形式:知识问答以按序作答、抢答两种形式进行!无决赛!
晋级方式:分数高3个小组晋级(21人),其他俩个小组,抱歉!无权参与下面的环节!
奖项设置:淘汰者一人一只水性笔,晋级者不颁发
奖项
l主食大pk
时间:3.25——3.31
地点:文化广场
活动评委:群众甲乙丙丁
活动细节:
1)21人分南北2大组,进行角逐。各组员独立完成!
2)21人一人一套厨具,材料,调味品自备!
3)时间1个小时!制作一份主食!时间用光为止!
晋级方式:甲乙丙丁的票数为唯一晋级依据!1——21号,没位选手每人一个投票箱,进行投票!依据票数,选出前15位,参加下一环节!
奖项设置:淘汰者一人一个笔记本,晋级者不颁发奖项
l对战蔬菜:
时间:4.1——4.6
地点:二田
活动细节:
1)参赛的15为选手报上菜单!
2)选手依据菜单买菜,记录下花费!
3)30分钟为限。
晋级方式:超时者淘汰。
色——5分
香——5分
味——5分
选出10人参加下一环节
奖项设置:淘汰者一人一个笔记本加水杯,晋级者不颁发奖项
l落“汤”鸡
时间:4.7——4.15
地点:南苑球场
活动细节:
1)10人,一人一套厨具,调味品自备!
2)以鸡为主要材料,制作汤!。
3)1个小时为限
活动评委:踏入正门的前20位学生
晋级方式:选出3人获胜!为冠、亚、季军
奖项设置:冠军mp4
一、活动名称:铜陵市第一中学20xx年校文化节
二、活动目的:
学校方面:通过本次校园文化节可以树立我校学生阳光向上的良好形象。并帮助各界人士用更全面的眼光认识第一中学,展现我校良好精神风貌。
学生方面:能够通过这种新颖的方式促使大家参加学校举办的活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、 活动意义:通过丰富的活动内容和多样的活动形式同学们不仅可以增进宿舍同学的感情还可以提高合作协调能力;全面培养学生的创新意识、团队意识,提高在学生的创新能力、合作能力,促进学生全面发展;提高学生的思想文化素质,促进学生综合能力的提高
四、 活动对象:一中全体师生
五、 活动时间:2015年4月下旬
六、 活动地点:铜陵市第一中学
(1)活动流程:第一阶段(前期准备):社团活动报名汇总;
第二阶段(活动进行):见附页“社团活动汇总”和“各活动人员分配和工作安排”
第三阶段(活动后期):
(1)疏散人群,维持现场秩序;
(2)做好活动场地卫生工作,保持场地整洁;
(3)工作人员开始搬离物资,并做好收尾工作;
(4)各社团负责人讲活动照片展示在宣传栏上;
(5)各社团负责人开总结会议,总结活动成果、不足以及整理活动资料
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