本文为零思考方案网推荐专题“破冰活动策划书”相关内容。

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一、活动背景
在冲破了沉重的书本重压和高考的历练后,大一新生们,将带着兴奋和喜悦的心情步入新的学习和生活中去积极探索规划自己的人生。而这也正是山建花粉俱乐部吸收新能量准备争取更好的发展前景的时刻。崭新的笑脸,蓬勃的朝气,追逐梦想的勇气,更加新奇的思想,青春的气息充溢在建大的校园里。
二 、活动目的
一方面在学校进行大范围的俱乐部影响力的扩张,让同学们了解并深刻的记住山建花粉俱乐部;另一方面,也是最主要的,在大一新生中吸纳新成员扩充俱乐部的实力同时也是为俱乐部后期不断蓬勃发展奠定力量基础。帮助入学新生之间的相互认识,尽快适应大学生活,融入新的班集体中,提高每个班级学生的团队意识,责任感和感恩之情,改善新生们的人际交往,而且通过开展团体活动来进行班级建设,这对增强班级凝聚力,形成良好的班风以及学生个体的心理健康成长具有重要意义。同时使新生能够正确认识自己,对待周围,树立自信,进而明确自己的人生目标,合理规划好自己的大学生活。家来自不同的地方,不同的学院,为了同一个目标聚集在一起,一起经历磨练,一起快乐做活动,一起绘出并实现自己的梦想,让自己的大学更加丰富。这不仅利于俱乐部的发展,也更是符合华为尊重青春,不断向年轻的一辈创新学习理念,强壮一代中国人。
三、活动主题
破冰之旅 花粉同行
四、活动时间
20xx年9月8日
五、活动地点
新体育场(新生军训区)
六、活动规模
山东建筑大学20xx新生
七、活动内容
1、前期宣传:【277433.COm 正能量句子】
线上在QQ群、QQ空间、校园贴吧、超级课程表、微博等进行广泛的宣传活动,为活动预热;
线下俱乐部成员穿俱乐部衣服派发宣传单页,保证亮眼度。俱乐部成员身穿统一服装,在各校食堂门口和人流量大的校道上蹲点派发宣传单页。
2、活动具体内容
由各小组带领负责的班级,开始活动。
活动前工作人员作自我介绍,调动现场气氛,使得组员在轻松愉快的情况下进入游戏。自我介绍词自己单独准备。
(一) 回旋交流
游戏方法:
1、以班级为单位,所有人员围成一个圆圈。
2、一次“1.2”报数,报数为2的向里迈一步,又组成一个圆圈,两圈人面对面。
3、工作者喊开始,每人有半分钟自我介绍的时间,每半分钟向左一步。
4、由此活动每班确立了两支队伍,确定为一队和二队,下面活动不在更换。
注意事项:让小组成员充分认识,如气氛不活跃,亲身参与,带动气氛
(二)情解千千结
游戏方法: 同学们手拉手站成一圈,记住自己左右的人,然后打乱顺序,双手仍然握住原来同学的手,此时的手臂交缠形成一个结。手与手紧握不松开,想办法打开结,恢复原来的位置。
(三)你来比划 我来猜
规则:将一个班级分成三组,依次排列站开。将写满成语的纸条递给第一个同学,其他同学一律不准窥视。第一位同学用肢体和表情语言,将成语表达的意思传递给下一位同学,则再由下一位同学依次用肢体语言传递至最后一位同学,最后一位同学则将肢体语言转化为汉字写在纸上。计时完成最多的一组同学为胜。
(四)体育大爆炸
规则:将一个班级分成三组,每个组负责一个体育项目(链接加速、搭桥过河、三人两脚)。第一组完成指定项目到达终点后,第二组出发,以此类推,知道三组全部完成,用时最短的小组为胜。
(五)组员分享交流以及拍照留念
(六)总结活动
3、后期总结
活动结束后,整理好活动的相关照片,结合现场报道,在俱乐部圈圈、QQ群、QQ空间、微博等为“花粉地球日”活动成果进行展示,同时注重活动总结回顾帖子的输出。
八、要求与注意事项
1、 天气不佳:提前看天气预报,如出现暴雨或台风等极端天气,则活动临时改期,通知做到位并及时调整,提前几天去考察新生军训场地,做好准备。
2、 现场出现混乱:现场人员着装需显眼,工作安排需细致,活动开展前开会强调每个人的分工,责任落实到每个人,同时现场将安排一定的机动人员应对突发情况。
3、 现场应准备充足的物资,同时对活动规则进行详细说明,避免上述情况给同学们留下不良印象。
4、 其他突发情况。
九、 物资及资金需求表
一、活动背景及目的
本次活动旨在为20xx级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。
二、活动可行性的分析
1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类似的活动;
2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普遍积极响应;
3.本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良好过度的平台,会组织许多丰富多彩的娱乐活动;
4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;
5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺利举行奠定了基础。
三、活动介绍
活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
1.活动时间:20xx年9月23日
2.活动形式:游戏娱乐交流
3.活动对象:20xx级新生
四、活动安排
(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。
1:游戏鉴于10-16人
2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名
3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位
4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈
(2)瞎子摸号
活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
1.14-16个人为一组比较合适
2.时间:30分钟
3.材料及场地:摄像机、小贴纸
4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束
(3)六分之一感觉
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
(4)数字传递(驿站传书)
1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛同学和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
选定瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
(5)明七暗七
1.无人数:无限制
2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(6)一块钱、两块钱
1.人数:10人游戏时间:10分钟
2.游戏操作:
3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
4.根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这
个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合是每组必学有男生和女生
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
(7)团队节奏
1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的`声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。
(8)奇数偶数
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8、10、12、14……
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
(9)备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
(10)大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
(11)解结
1.全组人围圈站着。
2.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。
3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。
备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。
问题预见及相应的措施
1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。
2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。
3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作
五、经费预算
待定
六、后期的活动总结
低碳校园,低碳生活
活动主题:
低碳消费, 低碳生活 ,共建低碳社会
活动背景:随着世界工业经济的发展、人口的剧增、人类欲望的无限上升和生产生活方式的无节制,世界气候面临越来越严重的问题,二氧化碳排放量愈来愈大,地球臭氧层正遭受前所未有的危机,全球灾难性气候变化屡屡出现,已经严重危害到人类的生存环境和健康安全,即使人类曾经引以为豪的高速增长或膨胀的GDP也因为环境污染、气候变化而“大打折扣。而且,由此引起的气候问题已经是全人类面临的挑战。世界著名自然灾难专家、英国伦敦大学地球物理学教授比尔·麦克古尔在其新书《7年拯救地球》中宣称,如果温室气体在从现在起的7年中无法得到控制,那么地球将在20__年进入不可逆转的恶性循环中,包括战争、瘟疫、干旱、洪水、饥荒、飓风在内的各种灾祸将席卷地球。7年拯救期已快过去3年,我们的时间越来越紧迫。好在我们已经知道了拯救的方法——减少碳排放,增加固碳能力。
那么,我们现在要做的就是做出自己的努力,集大众能力改善我们生活的环境。
活动目的: 通过活动提高自身对低碳生活的认识,能够在日常生活中做到低碳生活,同时做到节约能源,从而为减少温室效应,保卫生存环境以及为全人类的幸福做出努力。同时,响应社会号召,努力在校园营造出“环保从我做起”的氛围。提高大学生实践意识和增加大学生的社会责任感。
主办单位:淮阴工学院交通工程学院
活动策划:淮阴工学院交通工程学院
活动时间:12月15日号至12月30日
活动对象:交通工程学院全体学生
活动内容:
(一 )抵制使用一次性筷子图片展
活动流程:
一、前期准备:
①做好活动前期洽谈工作,使活动得到领导肯定。如若可以可拉赞助。另外,与校广播站以及新闻报道部做好联系,方便活动的宣传。
②搜集大量关于一次性筷子危害对环境的危害的图片并印刷成组。
③做好海报,保证每个宿舍楼门口都有,做好活动前段的宣传工作。以及活动期间的横幅。
④分好人手,各司其职,确保活动有序。并在内部做好思想教育工作,统一思想努力把活动办得最好
二、正式活动
1. 于12月15号正式设点于七食堂门口,布置场地摆好桌椅,摆放好图片。
2.
3. 安排几位同学在图片旁做图片解说,增加宣传效果。 另外拍几位同学做宣传,尽量号召更多的学生过来参观,广播和新闻报道及时有效的帮助做好宣传,从而扩大宣传面。
4. 值班人员处理好换班交接工作,整理好物品和资料。活动结束当晚做好物资的收回,保管,资料整理工作(最后一班要积极耐心点)
三、活动预算:
图片:20X3=60元 横幅:30元
(二)、减碳社区行
活动目的:为让更多人知道“低碳生活”的益处,特别是让小学生们学会“低碳生活,保护环境”,培养小学生关注生活,提高小学生的综合素养。特走进小学,开展课堂,令儿童懂得基本环保理念。 活动时间:20__年25日
活动地点:月季花园
活动流程:
(1)活动宣传:由团委宣传部制作一张以动漫画形式的海报向小学生展示宣传低碳生活。
(2)活动展示:以幻灯片形式向小学生展示低碳校园行等一系列活动的优秀作品成果。
(3)活动授课:由志愿者向小学生进行低碳生活的宣传教育。
(4)互动问答:组织者向小学生进行趣味问答,与小学生进行互动。
(5)活动留念:向小学生授予“低碳小卫士”图标
活动预算:
宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
(三)、 “植树固碳,绿色生活”植树活动
活动目的:为积极配合两会对学生进行“低碳”教育,激发大学生,尤其是广大团员青年学习保护绿色的热情,增强大学生环保意识以实际行动来为绿化事业做贡献。
前期准备:面向口腔影像系的全体同学招募青年志愿者,在院团委借活动中所需要的工具,然后拟订志愿者名单,统计工具并做好记号,以便统一管理。
活动流程:
(1)活动以集体出席的形式为基础,由团队成员分组负责带领志愿者参加活动。
(2)到达目的地由相关各种人员做活动教育,指导说明,分发工具,以及对志愿者的人数进行查点、记录。
(3)活动中系团委副主书记以及部长将进行指导和监督,最后进行工作验收。
效果预计:(1)增强保护树木重要性的意识。
(2)学会保护周围的环境。
(3)深层次的了解“低碳”重要意义。
活动时间:12月30日
活动预算:
树苗:50x5=250 横幅:30元
(四)、“低碳新生活、网络宣传我主宰”动感影集大赛
活动目的:为广大学生营造一个充满活力和健康向上的校园氛围,增强学生的环保意识,充分展示同学们的网络技术、计算机技术,丰富同学的兴趣和创新能力。特举办动感影集大赛,为此次活动的顺利进行,特制定此活动计划。
活动时间:12月30日
活动形式:以低碳为主题的动感影集大赛(可利用DV、flash、photoshop、PowerPoint等技术手段),以个人或团体为单位展示并解说作品及其寓意。
活动流程:
(1)各代表队搜集素材并制作作品。
(2)展示金点子活动的优秀成果
(3)各代表队展示作品并讲解寓意
(4)评委打分
(5)嘉宾颁奖
奖项设置:
一等奖1个 二等奖2个 三等奖3个
活动预算:
证书:6x3=18元
公益活动后期:
⑴整合此次活动的资料,做好材料整理。。
⑵开个总结会,对此次活动做个总结,对辛苦的工作予以肯定,对工作中不足指正。
⑶做好总结,向领导汇报。
紧急预案:
如果碰到雨雪天,则转到广播上进行语音宣传,图片挂在人流量大,雨淋不到的地方
公益活动总预算:
一、图片:20X3=60元 横幅:30元 总计:90元
二、宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
三、树苗:50x5=250 横幅:30元 总计:280元
四、证书:6x3=18元 总计:18元
总计:528元
一、活动时间:
20xx年7月2日晚6:10―7:30(80分钟)
二、活动目的:
组建营队,破除人际坚冰,形成新的集体,营员相互认识了解,让营员找到归宿感。
三、主持人:
各连连长和指导员
四、活动流程:
1、主持人说明本次活动的目的和意义然后宣布本次班会开始。
2、体验活动
第一段:破冰交流活动(20分钟)(设个人单项奖)
第一个活动:拇指对对碰。(附1:拇指对对碰规则及相关要求)
第二个活动:挑战名字。(附2:挑战名字规则及相关要求)
第二段:团队大比拼(30分钟)(设团奖一等奖、二等奖和三等奖) 第一个活动:乒乓接力(附3:乒乓接力规则)
第二个活动:吹气球(附4:吹气球规则)
第三个活动:坦克比速(附5:坦克比速的规则及相关要求)
3、总结:从沟通、快乐、收获这几个方面来进行总结。
五、相关准备
1、音乐:开场音乐,活动进行音乐3个;
2、材料准备:100张报纸,三卷透明胶布;
3、PPT的制作;
4、活动规则视频录制;
5、奖品准备:一个连350个气球;12个5元左右的笔记本;果冻1元一个的30个,1斤椰子糖。
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20XX级学长互助中心
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动
人数队形:全班同学
游戏方法:
A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
C)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院XX专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
九、活动时间:
20XX年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
一、联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始
三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
第一:活动主题:
梦想,环保 第二:活动目的:
利用各种废物材料,进行废物再利用。让着些废物与艺术相结合,体现我院的宗旨“传承民族之魂,创造时代之美”。让同学们积极发挥自己的主观能动性自己动手制作自己的“梦想”。让同学们意识到梦想是在心里产生的,创造是靠手来实现的。用轻松愉快的方式让同学们知道环保的重要性,从自己做起,从身边的一点一滴做起。
第三:活动时间
20__年12月11日 第四:活动地点四川大学 第五:活动对象
山里各年龄段孩子 第六:宣传方式
海报宣传(3张海报各围绕主题“梦想”“环保”“废物利用”展开,风格卡通欢快)
旧物改造的成品展示(环保素材:
旧长统袜做靠垫
将穿破的长统袜筒部剪下,里面塞满棉花或剪碎的海绵,然后将一个个袜筒接缝起来,盘卷成圆盘状,用针线缝好,上面再加一些小装饰,则就成了美观实用的靠垫了。 旧皮带延长刀片的使用寿命
每次刀片用完后,在旧皮带背面来回蹭几下,又可再次使用了。 废牙刷制 挂衣钩
废牙刷去掉刷毛,将牙刷头部置于1杯开水中,待其软化后,迅速用手将牙刷柄弯成钩(冷却变硬后再松手),然后钉在适当的位置,就可成挂衣钩了。 苹果皮使铝锅光亮如新
将新鲜的苹果皮放在变黑的铝锅中,加水煮沸1刻钟,再用清水冲洗。 淘米水使混水变清
把一定量的淘米水倒入水池内,混浊的水会变得清澈明净。经常往鱼池里倒淘米水。不仅增强了鱼的营养,而且也使池水保持清洁。 废瓶盖去鱼鳞既快又安全
将五六个啤酒瓶或饮料瓶盖,交错地固定在一块木板上,留出把手,用它来刮鱼鳞,既快又安全。 蚊香灰作肥料
蚊香灰内含有钾的成分,可作为盆花的肥料,只要在蚊香灰上略微洒些水,便可将其施入盆中,很容易被花木吸收利用。零碎布的利用
边角碎布的用途很多,例如,做孩子衣服时,可以选择一些色泽鲜艳的碎布,剪成有趣的小动物图案,作为贴布花,贴在儿童的膝盖等处,既能增加美观,起到装饰作用,还可以增加这些部位的牢固性,延长穿着寿命。
只要我们多一双发现的眼睛,多一双勤劳的双手。那么我相信我们一定能“善于用物无废物”那么我们的世界一定会没有废物。)
第七:活动流程
(各方案适应同学不同,因情况而定,可分组组合。Eg:按年龄段分组;按性别分组;按
喜好分组;按年级分组;自行分组)
方案一:用废纸壳制作立手掌体梦想树。同学们现在硬纸壳上画下自己手掌的形状,剪下。用水粉涂上自己喜欢的颜色,用水彩笔在卡纸做成的小纸条写下自己的梦想贴在手掌后。再把KT版小块黏在手掌后,使其立体。最后让同学们把手掌贴在事先准备好了的树上。完成后照相留念。
所需材料:事先准备好的树、剪刀、硬纸板、KT版、各种颜色卡纸、水粉颜料、水粉笔、水彩笔、双面胶、透明胶
优点:简单、易懂、易做、统一好管理。
缺点:过于简单,不太适应较大年龄层次的同学;不能带走不能满足想带走同学心理。 方案二:制作 此物主题就可以围绕着“我们的梦想是让大自然随处都在”。
旧书旧报纸等稍微一改造,加上一些大自然的元素,就组合成了卓尔不凡的艺术
首先,我们收集好要用到的材料:
书、苹果模板(这里我是用硬纸皮剪的)、刻刀(最好选有锋利刀片的)、墨水(其实你可以用颜料)、棉花、固体胶、夹子、饰品(用来装饰苹果柄)。
1.我的书太厚了,所以把它割成两半了~我们把书皮撕下来。
2.然后我们开始按苹果模板用刻刀一页一页地刻,注意喽,如果你不能接受粗糙边缘(我个人是比较喜欢自然瑕疵)的话,用力要均匀,尽量刻平滑,别刻到模板上去了。
3.我们边刻边把多余的部分撕掉,不断重复地刻~开始可以刻少点页数,等熟练了再逐渐增加。
4.刻好以后,可以适当用剪刀修剪一下边缘,为的是好进行下一步:给边缘上色。
5.在这里我用的是经过稀释的墨水笔芯,我觉得这样好让书的边缘浸泡上色。
6.完了我用棉花球蘸点稀释的墨水,大概在每一页的边缘稍里面一些抹一抹。
目的:
促进新生互相了解,加强大家的交流互动,营造良好的团队氛围,共建一个和谐积极、互助互爱的团队。
对象:
11级旅游管理3班时间:时间想和师姐你商量一下再确定地点:地点也需商量(找既大又亮的场地)
内容:
游戏环节
游戏一:找呀找呀找朋友(5分钟)
目的意义:
促进大家互相认识,为下一个游戏分组
规则:
1、事先随机分好3人一小组。
2、让每位成员在来到的时候,给他一张写有其他2个组员的名字的纸片。
3、等所有人到齐之后,要求所有人在5分钟之内找到组员,寻找的同时向其他人做自我介绍。
4、找到组员后要互相握手,自我介绍,站在一起
游戏二:大树和松鼠(15分钟)
目的意义:
让大家消除害羞和忸怩感,增进感情,热身一下,活跃气氛
规则:
1、按上一游戏分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树。当中,落单的人淘汰。
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰。
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人淘汰。
5、15分钟后结束,被淘汰的人罚做蛙跳。
游戏三:比比谁大(5分钟)
目的意义:
1.在沟通不畅的情况下,考验大家的默契程度和协调能力。
2.同时促进相互之间的了解,增进感情。
3.为下一游戏分组
规则:
1.不能通过语言、声音进行沟通
2.按1~3月份一组,4~6月份一组,7~9月份一组,10~12月份一组分组
3.所有人以最快速度找到相应的组,最慢的组将有特殊待遇。
4.个别违规、犯错或不能完成者要接受惩罚,惩罚是:绕着大家跑3圈,边跑边大喊:我X月X日生日,我希望陪我过(必须是异性并且要变化,喊到跑完3圈)
游戏四:喜怒哀乐(20分钟)
目的意义:
康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
规则:
1.上一游戏完成最慢的组先出来进行传表情,其他人在旁作观众。
2.传表情的组员一行直排向前望,不可以回头望。
3.主持人把表情字条如怒火中烧,风情万种等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.表情一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.时间允许的话,上一游戏完成最快的组可选择另外一组队员上台继续游戏。
*注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
表情有:手舞足蹈(张牙舞爪、手忙脚乱、手足无措)
暴跳如雷(大发雷霆、气急败坏、怒火中烧)
风情万种(婀娜多姿、千姿百态、仪态万千)
悲喜交集(转悲为喜、乐极生悲、喜怒无常)
游戏五:千斤顶(15分钟)
目的意义:
1、身体自然接触,消除害羞和忸怩感
2、学习团队合作,体会同心协力的力量
规则:
1、分两大组进行
2、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
5、人数最多的组为胜
*注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。此游戏一定要注意安全
游戏六:你评我,我评你(15分钟)
目的意义:
帮助大家了解一下自己在与大家相处的这段时间给大家的印象,增进彼此之间的感情。
规则:
1、在每个人的身后面贴一张便利贴,卡片上印上{对我的印象}(并留下大名)
2、每个人贴好后,进行互相评价签名写下对他人的印象
3、10分钟之后收集起来,随即抽取读出来。
交流环节
让大家说说游戏之后的感想,有何收获之类的。
注意事项
每人带张凳子,带支笔注意现场秩序和安全
整个活动需时1个半小时至2小时之间
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引言:
大学社团的破冰活动对于新生和老生的融合以及社团成员之间的凝聚力有着重要的作用。在新的学期开始之际,我们社团决定举办一次富有创意和趣味性的破冰活动,以促进成员之间的交流和合作。本文将详细介绍我们计划的破冰活动,并给出活动执行方案。
活动主题及目标:
活动主题为“图纸接龙”,通过游戏的形式,促进社团成员之间的互动,培养团队合作精神,激发创造力和想象力。我们的目标是让参与者在游戏中度过愉快时光的同时,建立新的友谊和彼此间的信任感,奠定基础,以顺利进行后续的社团活动。
活动地点与时间:
活动将在学校的户外空地举行,并预计活动时间为3个小时。我们选择户外空地作为活动场地的原因是可以提供更多的活动空间,有利于我们活动的顺利开展。
活动内容与流程:
1.开场仪式
活动开始前,我们将进行简单而热烈的开场仪式,包括欢迎词、活动主题介绍以及团队精神的强调。
2.规则说明
为了让所有参与者都了解游戏规则,我们将在活动开始前进行规则说明。主要内容包括每个人的角色要求和各种关键指示。
3.图纸接龙游戏
a)主题选择
我们将为每个小组预先准备一个主题,可以是一幅简单的画作,也可以是一句激励人心的名言。每个小组必须在规定时间内完成对前一组主题的延续或创造性续写。
b)时间限制
为了加强团队间的紧密协作,我们将限制每个小组在5分钟内完成任务。当时间到时,每个小组必须停止当前任务,将自己的成果交给下个小组。
c)评选与表彰
活动结束后,我们将对每个小组的成果进行评选,并评选出“最佳创意”和“最佳合作”两个奖项。
4.合影留念
为了记录这次难忘的破冰活动,我们将安排合影环节,并在社交媒体上发布,以便社团成员之间更好地互动和分享。
活动宣传与资源准备:
1.海报制作
我们将设计并制作富有吸引力的宣传海报,以便将活动信息传达给社团成员。海报将包含活动主题、时间、地点以及参与者需要准备的物品等重要信息。
2.资源收集
为确保活动的顺利进行,我们将集中收集必要的游戏道具,例如画纸、彩色笔、计时器、相机等。
活动评估与总结:
1.活动评估
活动结束后,我们将进行问卷调查,以了解参与者对活动的整体评价,包括游戏体验、组织安排和团队合作等方面。通过评估,我们将得出活动的优缺点,并进行相应改进。
2.总结与反思
社团成员将参与一次小型讨论会,总结活动中取得的成就和经验,并进行反思。这将帮助我们更好地了解社团成员的需求和期望,为未来的社团活动做出合适的改进。
结语:
通过这次富有创意和趣味性的破冰活动,我们相信社团成员将会更加紧密地团结在一起,培养出更强的团队合作精神和创造力。我们期望这次活动能够为社团的发展打下坚实的基础,为成员们带来更多美好的回忆。我们将竭尽全力,做好活动的准备与组织,期待一次成功的破冰活动。
111月大学生破冰主题活动计划
2. 大学新生破冰会策划书
3. 大学新生破冰策划书
111月大学生破冰主题活动计划
一.主题介绍
开学已近两个月,最初的新鲜感与好奇心也已褪去,同学之间也不再如开学时那样拘谨生疏,但是当情感升级时,矛盾也随之产生了。四个室友非常有可能来自五湖四海,都有不同的生活习惯,不同引发不赞同,不赞同最终引发矛盾。大多数时候,冲突是不可避免的,但重要的是我们如何面对冲突和如何解决冲突。毕竟,我们还有四年的时间相处。
不仅与室友,而且与大学里的其他人一样,如何与他人相处已经成为我们必须面对的挑战。
二.主要活动
1.人际交往讲座
2.“因为兴趣,所以相遇”联谊活动
活动一一.活动名称
大学生人际交往“找呀找呀找朋友”主题讲座
二.活动主办方
理学院易班工作室活动部
三.活动举办目的及意义
让学生了解人际交往技巧,提高学生处理矛盾的能力。
4、 时间:11月地点:松江校区教学楼
对象:全体大一新生
五.前期准备
a)确定受众。主要受众为大一新生。
b)地点与时间的确定。安排部员去批讲座需要的教室。
c)宣传部分。安排两名工作人员在车间门口散发传单,尽量吸引新生
生,安排两名部员去往有新生晚自习的教室,将活动内容及时间地点
写于黑板上。
d)讲座单的审批。这个部长统筹安排。
e)主讲老师的联系,建议:心理老师。这个部长统筹安排。
六.活动当天
各部门人员提前40分钟到达报告室,进行更多检查和现场安排。活动结束后,安排员工分发讲课单。
在讲座结束之前,跟到场同学说明兴趣分类细则,具体见附页,告知同学们下一个活动的形式和参与方式,发送兴趣+学院+名字到150********或188********.即可参与“因为兴趣,所以相遇”联谊活动,声明做游戏有大奖。
七.活动经费
劳务费:
送主讲人礼品100元以内
宣传费用:
横幅3*7=21元
传单200*0.1=20元
总计141元
活动二一.活动名称
“因为兴趣,所以相遇”联谊活动
二.活动主办方
理学院易班工作室
三.活动目的及意义
因为兴趣,所以见面,让志同道合的人聚在一起,拓宽学生的视野
我们的交友渠道丰富了学生的业余生活。
四.活动简介
科大e班工作室组织一批志同道合的人到佘山开展活动,边锻炼边结交更多朋友。
5、 时间:暂定地点:松江思贤公园对象:首批报名参加的30名学生6人。前期准备
a)确定报名截止时间,并将报名人数进行统计和兴趣分类。
b)通知所有参与人员活动当天集合时间及地点。
c)确定去思贤公园的路线,并找好活动用草坪,提前部员踩点,若有部
长较熟悉更好。
d)当天天气预先得知,确保当天活动能顺利进行。同时要探查得知距活
动地点最近的躲雨地点,以便让突发情况所造成的不良影响降至最低。e)提前通知所有参与成员准备好当天的午饭,若无法排除下雨的可能,
则提醒所有成员备伞。
f)准备游戏内容,规则具体看附页。
g)购买游戏奖品,例如明信片、精美u盘、杯子等。购买铺在草地上的
塑料纸,借好扩音器,进行游戏时需要。
h)分配部员负责哪一个兴趣小组。
七.活动当天
早上9点集合,清点人数然后出发。10点左右到达思贤公园指定草坪
之后,每个兴趣小组组成一个圈,互相熟悉,为下一场比赛做准备。之后自由活动时间,解决中饭,也可以组内做游戏聊天,旨在彼此熟悉,有相同的兴趣,应该会很有话题。同时,也要讨论这段时间内的组名和组长,组名要体现组的特点。
十二点半进行大集合,组长介绍组名,解释其意义。然后每个队员站成一排,介绍站在他旁边的人、姓名、学院,不能介绍的将被抽卡处罚。接下来,我们开始游戏。游戏内容和规则见附页。
3点半左右,游戏内容基本结束。拍一张大合影留念,数完人数就回学校。
八.附页
1兴趣分类规则,分为:户外运动、图书电影、推理逻辑、旅游、音响
乐类、收集类。每组限报五人,名额先报先得。
2.游戏内容
⑴“传动作游戏”
规则:每组第一个到裁判那里看牌子上的词语,每组的词语都不一样,然后通过动作传达给下一个组员,一个接一个的传,为防作弊在此期间,其他人都是面向后面的。最后,最后一名队员到裁判员那里检查是否正确。单词正确且速度最快的组获胜。
奖励精美明信片。
⑵“五毛和一块”
规则:在游戏中,男孩是1美元,女孩是50美分。
比赛开始前,大家站在一起,裁判站在一边。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛踢一块要快而猛。奖惩:
只惩罚被开出的成员,唱歌,跳舞,讲笑话,说实话,冒险。
⑶.“击鼓传花”
规则:所有人围成一个大圆圈,由一个人背对敲击两个空瓶子,从一个人开始传递“花”(花可以是瓶子,也可以是球,方便抓拿就可),到敲击声结束时,“花”在谁手上就由那个人选择表演节目(唱歌跳舞、讲笑话、模仿等等)或者选择接受惩罚,表演节目有奖品可以拿,杯子或者小本子。
九.经费预算
明信片15元
杯子10*5=50元
塑料桌布10*2=20元
总计85元
2、大学新生破冰会策划书
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻与传媒学院
五、活动地点:
四阶梯教室(具体位置另行通知)
六、活动过程及方式:
1破冰会议分组:分组数量由个新生班的大四学生根据情况安排。
准备好a、b、c等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备a到f的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2主持人遴选:(暂定)由高中生互助中心工作人员主持,或在同一专业的最后一个班选派。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4活动的第二部分:小组成员互相了解。
活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。花时间最多,犯错误最多的小组需要报告一个程序。
5活动的第三部分:小组间的相互了解。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由a组开始,例如a组手中拿的名单是b组成员的名单,然后b组就上讲台,a组的同学就依次上讲台。根据你手上的名字,判断平台上哪个人与名字匹配,然后站在他们旁边,直到小组完成判断。
然后由b组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌a、b互换的情况出现),以此类推。当一个小组完成评判后,被评判者将给出答案,准确率最高的那一组将获胜。
表现最差的小组将准备一场演出。
6活动的第四部分:活动名称:反叛运动的数量,队形:全班,游戏方法:
a)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
b) 裁判员或主持人应仔细观察参赛者,如发现有人犯错,应宣布出局;
c)最后剩下的人即为获胜者。注:本活动为最终获奖者的表现。主办方对活动规则只字不提。
7活动的第五个环节:测试小组成员的默契。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两组,每各站在站台的两端,一端的学生用筷子抱着乒乓球跑到另一端并将乒乓球传给队友。接力过程中,球落下后,学生不得用手接球,否则将按违规行为处罚。
每次接力由两个队进行。获胜的小组将迎接下一个小组的挑战,最后一个小组是获胜小组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院xx专业新生破冰会”和各学长的****。
2团体纸,六个乒乓球和十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
9、 时间:20xx年9月6日晚上7:00(活动时间暂定为2小时)
10、 地点:新闻传媒学院阶梯教室(哪个教室在等待通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴
广播电视:张一凡,沉浩,穆晓楠,*哲,范晓明,马健,张铸英,孙铭泽
主持人:姚文俊,任准希,彭柏剑,秦仁庆和吴琳+ 09
十二、活动预期:以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
3、大学新生破冰策划书
一.主题介绍
开学已近两个月,最初的新奇感与好奇心也已褪去,同学之间也不再如开学时那样拘谨生疏,然而当情感升级时,矛盾也随之产生了。四个室友专门有可能来自五湖四海,都有不同的生活习惯,不同引发不赞同,不赞同最终引发矛盾。很多时候矛盾是不可避免的,但重要的是我们如何面对,如何解决,如何说我们有四年的时间相处。
不仅与室友,而且与大学里的其他人一样,如何与他人相处已经成为我们必须面对的挑战。
二.要紧活动
1.人际交往讲座
2.“因为兴趣,因此相遇”联谊活动
活动一一.活动名称
大学生人际交往“寻呀寻呀寻朋友”主题讲座
二.活动主办方
理学院易班工作室活动部
三.活动举办目的及意义
让学生了解人际交往技巧,提高学生处理矛盾的能力。
4、 时间:11月地点:松江校区教学楼
对象:全体大一新生
五.前期预备
a)确定受众。要紧受众为大一新生。
b)地点与时刻的确定。安排部员去批讲座需要的教室。
c)宣传部分。安排两名工作人员在车间门口散发传单,尽量吸引新生
同学们,安排两名部门成员到新生进行晚间自习的教室,讨论活动内容、时间和地点
写于黑板上。
d)讲座单的审批。那个部长统筹安排。
e)主讲老师的联系,建议:心理老师。那个部长统筹安排。
六.活动当天
各部门人员提前40分钟到达报告室,进行更多检查和现场安排。活动结束后,安排员工分发讲课单。
在讲座结束之前,跟到场同学讲明兴趣分类细则,具体见附页,告知同学们下一个活动的形式和参与方式,发送兴趣+学院+名字到150********或188********.即可参与“因为兴趣,因此相遇”联谊活动,声明做游戏有大奖。
七.活动经费
劳务费:
送主讲人礼品100元以内
宣传费用:
横幅3*7=21元
传单200*0.1=20元
总计141元
活动二一.活动名称
“因为兴趣,因此相遇”联谊活动
二.活动主办方
理学院易班工作室
三.活动目的及意义
因为兴趣,所以相遇,让志同道合的人聚在一起,拓宽学生的视野
我们的交友渠道丰富了学生的业余生活。
四.活动简介
科大e班工作室组织一批志同道合的人到佘山开展活动,边锻炼边结交更多朋友。
5、 时间:暂定地点:松江思贤公园对象:首批报名参加的30名学生6人。前期准备
a)确定报名截止时刻,并将报名人数进行统计和兴趣分类。
b)通知所有参与人员活动当天集合时刻及地点。
c)确定去思贤公园的路线,并寻好活动用草坪,提早部员踩点,若有部
长较熟悉更好。
d)当天天气预先得知,确保当天活动能顺利进行。同时要探查得知距活
动地点最近的躲雨地点,以便让突发情况所造成的不良阻碍落至最低。e)提早通知所有参与成员预备好当天的午饭,若无法排除下雨的可能,
则提醒所有成员备伞。
f)预备游戏内容,规则具体看附页。
g)购买游戏奖品,例如明信片、精美u盘、杯子等。购买铺在草地上的
塑料纸,借好扩音器,进行游戏时需要。
h)分配部员负责哪一个兴趣小组。
七.活动当天
早上九点集合,清点人数然后离开。10点左右到达思贤公园指定草坪
之后,每个兴趣小组组成一个圈,互相熟悉,为下一场比赛做准备。之后自由活动时刻,解决中饭,也能够组内做游戏谈天,旨在彼此熟悉,有相同的兴趣,应该会非常有话题。同时,也要讨论这一时期的群名和组长,组名要体现出群体的特点。
十二点半进行大集合,组长介绍组名,解释其意义。然后每个队员站成一排,介绍站在他旁边的人,名字,大学,并同意抽牌,同意惩罚那些不能被介绍的人。接下来,我们开始游戏。游戏内容和规则见附页。
大约3:30,游戏内容差不多结束了。拍一张大合影留念,数完人数就回学校。
八.附页
1兴趣分类规则,分为:户外运动、图书电影、推理逻辑、旅游、音响
乐类、收集类。每组限报五人,名额先报先得。
2.游戏内容
⑴“传动作游戏”
规则:每组第一个到裁判那儿看牌子上的词语,每组的词语都不一样,然后通过动作传达给下一个组员,一个接一个的传,为防作弊在此期间,其他人差不多上面向后面的。最后,最后一名队员到裁判员那里检查是否正确。单词正确且速度最快的组获胜。
奖励精美明信片。
⑵“五毛和一块”
规则:在游戏中,男孩是一块钱,女孩是50美分。
比赛开始前,大家站在一起,裁判站在一边。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钞票数(比如3块5、6块或8快5如此的),裁判一旦喊出钞票数,游戏中的人就要在最短的时刻内组成那个数的小团队,打比方讲喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也非常少有机会能平均分配,因此动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钞票而惨败,因此该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里差不多变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的差不多上悲伤的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一讲出来钞票数,就要连忙明白分不由几男几女的团队能够达到要求;动作也要快,抢五毛踢一块要快而猛。奖惩:
只惩罚被开出的成员,唱歌,跳舞,讲笑话,说实话,冒险。
⑶.“击鼓传花”
规则:所有人围成一个大圆圈,由一个人背对敲击两个空瓶子,从一个人开始传递“花”(花能够是瓶子,也能够是球,方便抓拿就可),到敲击声结束时,“花”在谁手上就由那个人选择表演节目(唱歌跳舞、讲笑话、模仿等等)或者选择同意惩处,表演节目有奖品能够拿,杯子或者小本子。
九.经费预算
明信片15元
杯子10*5=50元
塑料桌布10*2=20元
总计85元
引言:
大学是一个新的起点,也是新生们追逐梦想的开始。为了帮助新生们尽快融入大学生活,树立自信心和团队意识,我们拟定了一系列破冰活动。本策划书将详细介绍这些活动的目的、内容和执行计划。
一、活动目的
1. 促进新生之间的相互交流:在刚进入大学的时候,新生们都是陌生人,不熟悉对方。通过组织破冰活动,可以帮助他们更快地认识彼此、建立友谊,促进相互交流。
2. 培养团队合作和协作意识:大学生活将面临许多集体活动和团队作业,因此培养团队合作和协作意识非常重要。通过破冰活动,新生可以建立起友好的关系,培养良好的团队协作精神。
3. 增强自信心:大学环境与高中有很大的不同,许多新生会在适应大学的过程中感到焦虑和困惑。通过这些破冰活动,我们希望能够鼓励他们展示自己的才华和能力,增强自信心。
二、活动内容
1. 迎新晚会:在新生报道的第一天晚上,我们组织一个欢迎晚会,聚集新生和老生一起参加。晚会会充满欢乐,表演精彩,让新生体验到大学生活的热闹和多样性。
2. 分组合作:为了培养团队合作意识,我们将新生分成小组,并安排一系列团队建设活动,例如团队游戏、拓展训练等。通过这些活动,新生将有机会互相了解,体验到团队合作的重要性。
3. 主题演讲比赛:鼓励新生展示自己的才华和能力,我们将组织一场主题演讲比赛。新生可以选择自己感兴趣的主题,并向全体参赛者进行演讲,这不仅能够锻炼他们的口才和表达能力,也增加了他们的自信心。
4. 学院互动日:每个学院都会安排一天时间,允许新生与学院老师和同学进行互动。这个互动日可以包括参观实验室、听取专题讲座、观看学院师生表演等,使新生更好地了解学院文化和专业知识。
5. 比赛活动:为了增强新生之间的竞争意识和团队协作精神,我们计划组织各种比赛活动,如篮球比赛、跑步比赛、趣味拔河等。通过这些活动,新生可以锻炼身体、结交朋友,并培养良好的团队合作意识。
三、活动执行计划
1. 确定参与活动的人数和时间:根据新生的人数确定每个活动的参与人数上限,并确定每个活动的具体时间和地点。
2. 组织活动小组:成立一个策划小组,由志愿者组成,负责活动策划和执行。
3. 活动宣传:通过海报、社交媒体、学校网站等渠道广泛宣传活动,确保新生们能够及时得知活动时间、地点和内容。
4. 活动准备:为每个活动准备必要的场地、器材和场务人员,确保活动能够顺利进行。
5. 活动评估和总结:每个活动结束后,对活动进行评估和总结,了解活动的执行情况和效果,并将反馈意见用于下一次活动的改进。
结语:
通过这些破冰活动,我们希望可以帮助新生更好地适应大学生活,与他人建立深厚的友谊和合作关系。我们相信,通过这些活动,新生们不仅会有一个愉快的大学生活,还会获得宝贵的经验和成长。这些活动将成为他们追逐梦想的起点。
xx学院新生破冰策划书
活动时间地点:
9月24日下午1点开始。估计会持续三个小时
活动内容及形式:
前期准备:
活动过程:
热身环节:坐着聊聊
在组织者的带动下,所有选手坐下一起互相认识,大家在聊天中透露的个人信息(如:爱好的运动、书籍、美食或者家乡、籍贯等)将作为第一环节的部分问题。最后,所有参赛者将抽签分成四组。
(注意:在聊天过程中,组织者需要写下参赛者的个人信息,每位选手至少要记一分)
环节一:游戏二:默契闯关
游戏流程:4支队伍,每个队员以接力的形式参加比赛。
1阶段:两名队员(或一名队员)在一楼寻找隐藏着的bme标记,找到后回到起点,回答一道同学的信息题,答对后其余队员进行接下去的环节。否则重新回去寻找题目。
2阶段:成功答题后,一名队员可以开始背着另一名队员穿过长约10米的b区(有一些障碍物),途中被背者需要拿到挂在指定位置的通过令牌(暂定由2名工作人员分别举杆,令牌挂在连接2根杆子的细绳上,拿到的难易程度有所区别)。
3阶段:上阶段队员穿过b区到达c区后,剩下两名队员才可以开始在c区开始吹气球两个,吹好后通过拥抱的方式挤爆气球。
计分:按完成时间的多少排名次,依次为200,180,170,160
环节二:你划我猜——劈劈劈
一、 你划船,我猜(活动时间:每组两分钟)
每组选择一套题,然后成员依次上去比划,可以言语提示,但不得出现答案字眼(包括英文),如20秒未回答出,则换人上去比划,该题作废。每套题共十小题,每答对一题得十分;
ⅱ.劈劈劈
同组所有选手首尾相连劈叉,每米计十分。
环节三:名牌文件的终极竞争,你值得期待
比赛开始时,每组将派出2名选手上场,共8人。比赛开始后,如果任何人的名牌被撕掉,该人所在的小组将组成一名场外球员。当所有成员完成一轮比赛后,小组将被淘汰。
注意:为了安全起见,撕名牌的地方应平整开阔。
得分:从第一名到第四名,得分为200180170160
想活下去,从来都不是春风化雨的神话。光阴的陌上,总有风自八方来,或许是忧凄,也许是欢喜 ,无论怎样,都是岁月最真的馈赠。
待到老去的那一日,偶尔有回忆念及了过往,依旧还会有初初的心动,流转了眉眼。而那条美丽的路,一步一步写两本梅花楷书——每日。
暖阳小窗,无事此静坐。一杯时光,在指间如风轻拂,回首,依稀还是那个秋天,低垂的眉头,却已是一个春意盎然。
光阴荏苒,而流年从来也不曾缺少错乱和犹疑。在这样一个混乱的季节里,最终会给出一个对与错的一切的答案。
轻倚初春的门楣,且把盏清风,问心明月,让来者可来,去者可去,宿命里的拥有,一一欣喜悦纳。而我也只需以花香绕肩的美,步履从容的,走过生命里的山山水水。
如果我们说过去的时光温暖了我的眼睛。那么,在明日那个花满枝桠的清晨,我依旧愿意轻踮了脚尖,重行在与你初见的陌上,只待,与你折柳重逢。
然后,在你温暖的耳边,一些前世和来世的故事,反复吟唱。只盼,你在莞尔低眉时,与我轻轻的相和。
所谓黄锦时间可能就是这样一段旅程。私心里常想,最好的感觉,莫过于煨一味小众烟火,暖一世红尘时日,对坐心爱之人,行做欢喜之事。即使偶尔湿润眼睛,也请相信我的眼泪,没有悲伤。
你们懂我的人,和我一样,忘记了所有的话。只是在掌心,一遍遍描摹一个人的名,那是切入骨髓的念,合着心脉的韵律,默默诉说一句话,让我们在这无边的春色里,相爱一场!
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为了今后的工作能有条不紊的开展,我们要尽快做好自己的策划书。一份策划书最重要的就是设定目标和方向。不必为写策划书而烦恼了!急你所急,零思考方案网小编为朋友们了收集和编辑了“破冰活动策划书模板”,欢迎大家参考阅读。
目的:
促进新生互相了解,加强大家的交流互动,营造良好的团队氛围,共建一个和谐积极、互助互爱的团队。
对象:
11级旅游管理3班时间:时间想和师姐你商量一下再确定地点:地点也需商量(找既大又亮的场地)
内容:
游戏环节
游戏一:找呀找呀找朋友(5分钟)
目的意义:
促进大家互相认识,为下一个游戏分组
规则:
1、事先随机分好3人一小组。
2、让每位成员在来到的时候,给他一张写有其他2个组员的名字的纸片。
3、等所有人到齐之后,要求所有人在5分钟之内找到组员,寻找的同时向其他人做自我介绍。
4、找到组员后要互相握手,自我介绍,站在一起
游戏二:大树和松鼠(15分钟)
目的意义:
让大家消除害羞和忸怩感,增进感情,热身一下,活跃气氛
规则:
1、按上一游戏分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树。当中,落单的人淘汰。
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰。
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人淘汰。
5、15分钟后结束,被淘汰的人罚做蛙跳。
游戏三:比比谁大(5分钟)
目的意义:
1.在沟通不畅的情况下,考验大家的默契程度和协调能力。
2.同时促进相互之间的了解,增进感情。
3.为下一游戏分组
规则:
1.不能通过语言、声音进行沟通
2.按1~3月份一组,4~6月份一组,7~9月份一组,10~12月份一组分组
3.所有人以最快速度找到相应的组,最慢的组将有特殊待遇。
4.个别违规、犯错或不能完成者要接受惩罚,惩罚是:绕着大家跑3圈,边跑边大喊:我X月X日生日,我希望陪我过(必须是异性并且要变化,喊到跑完3圈)
游戏四:喜怒哀乐(20分钟)
目的意义:
康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
规则:
1.上一游戏完成最慢的组先出来进行传表情,其他人在旁作观众。
2.传表情的组员一行直排向前望,不可以回头望。
3.主持人把表情字条如怒火中烧,风情万种等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.表情一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.时间允许的话,上一游戏完成最快的组可选择另外一组队员上台继续游戏。
*注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
表情有:手舞足蹈(张牙舞爪、手忙脚乱、手足无措)
暴跳如雷(大发雷霆、气急败坏、怒火中烧)
风情万种(婀娜多姿、千姿百态、仪态万千)
悲喜交集(转悲为喜、乐极生悲、喜怒无常)
游戏五:千斤顶(15分钟)
目的意义:
1、身体自然接触,消除害羞和忸怩感
2、学习团队合作,体会同心协力的力量
规则:
1、分两大组进行
2、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
5、人数最多的组为胜
*注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。此游戏一定要注意安全
游戏六:你评我,我评你(15分钟)
目的意义:
帮助大家了解一下自己在与大家相处的这段时间给大家的印象,增进彼此之间的感情。
规则:
1、在每个人的身后面贴一张便利贴,卡片上印上{对我的印象}(并留下大名)
2、每个人贴好后,进行互相评价签名写下对他人的印象
3、10分钟之后收集起来,随即抽取读出来。
交流环节
让大家说说游戏之后的感想,有何收获之类的。
注意事项
每人带张凳子,带支笔注意现场秩序和安全
整个活动需时1个半小时至2小时之间
一、活动背景及目的
本次活动旨在为20xx级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。
二、活动可行性的分析
1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类似的活动;
2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普遍积极响应;
3.本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良好过度的平台,会组织许多丰富多彩的娱乐活动;
4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;
5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺利举行奠定了基础。
三、活动介绍
活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
1.活动时间:20xx年9月23日
2.活动形式:游戏娱乐交流
3.活动对象:20xx级新生
四、活动安排
(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。
1:游戏鉴于10-16人
2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名
3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位
4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈
(2)瞎子摸号
活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
1.14-16个人为一组比较合适
2.时间:30分钟
3.材料及场地:摄像机、小贴纸
4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束
(3)六分之一感觉
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
(4)数字传递(驿站传书)
1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛同学和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
选定瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
(5)明七暗七
1.无人数:无限制
2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(6)一块钱、两块钱
1.人数:10人游戏时间:10分钟
2.游戏操作:
3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
4.根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这
个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合是每组必学有男生和女生
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
(7)团队节奏
1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的`声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。
(8)奇数偶数
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8、10、12、14……
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
(9)备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
(10)大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
(11)解结
1.全组人围圈站着。
2.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。
3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。
备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。
问题预见及相应的措施
1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。
2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。
3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作
五、经费预算
待定
六、后期的活动总结
!
一、活动背景
在冲破了沉重的书本重压和高考的历练后,大一新生们,将带着兴奋和喜悦的心情步入新的学习和生活中去积极探索规划自己的人生。而这也正是山建花粉俱乐部吸收新能量准备争取更好的发展前景的时刻。崭新的笑脸,蓬勃的朝气,追逐梦想的勇气,更加新奇的思想,青春的气息充溢在建大的校园里。
二 、活动目的
一方面在学校进行大范围的俱乐部影响力的扩张,让同学们了解并深刻的记住山建花粉俱乐部;另一方面,也是最主要的,在大一新生中吸纳新成员扩充俱乐部的实力同时也是为俱乐部后期不断蓬勃发展奠定力量基础。帮助入学新生之间的相互认识,尽快适应大学生活,融入新的班集体中,提高每个班级学生的团队意识,责任感和感恩之情,改善新生们的人际交往,而且通过开展团体活动来进行班级建设,这对增强班级凝聚力,形成良好的班风以及学生个体的心理健康成长具有重要意义。同时使新生能够正确认识自己,对待周围,树立自信,进而明确自己的人生目标,合理规划好自己的大学生活。家来自不同的地方,不同的学院,为了同一个目标聚集在一起,一起经历磨练,一起快乐做活动,一起绘出并实现自己的梦想,让自己的大学更加丰富。这不仅利于俱乐部的发展,也更是符合华为尊重青春,不断向年轻的一辈创新学习理念,强壮一代中国人。
三、活动主题
破冰之旅 花粉同行
四、活动时间
20xx年9月8日
五、活动地点
新体育场(新生军训区)
六、活动规模
山东建筑大学20xx新生
七、活动内容
1、前期宣传:
线上在QQ群、QQ空间、校园贴吧、超级课程表、微博等进行广泛的宣传活动,为活动预热;
线下俱乐部成员穿俱乐部衣服派发宣传单页,保证亮眼度。俱乐部成员身穿统一服装,在各校食堂门口和人流量大的校道上蹲点派发宣传单页。
2、活动具体内容
由各小组带领负责的班级,开始活动。
活动前工作人员作自我介绍,调动现场气氛,使得组员在轻松愉快的情况下进入游戏。自我介绍词自己单独准备。
(一) 回旋交流
游戏方法:
1、以班级为单位,所有人员围成一个圆圈。
2、一次“1.2”报数,报数为2的向里迈一步,又组成一个圆圈,两圈人面对面。
3、工作者喊开始,每人有半分钟自我介绍的时间,每半分钟向左一步。
4、由此活动每班确立了两支队伍,确定为一队和二队,下面活动不在更换。
注意事项:让小组成员充分认识,如气氛不活跃,亲身参与,带动气氛
(二)情解千千结
游戏方法: 同学们手拉手站成一圈,记住自己左右的人,然后打乱顺序,双手仍然握住原来同学的手,此时的手臂交缠形成一个结。手与手紧握不松开,想办法打开结,恢复原来的位置。
(三)你来比划 我来猜
规则:将一个班级分成三组,依次排列站开。将写满成语的纸条递给第一个同学,其他同学一律不准窥视。第一位同学用肢体和表情语言,将成语表达的意思传递给下一位同学,则再由下一位同学依次用肢体语言传递至最后一位同学,最后一位同学则将肢体语言转化为汉字写在纸上。计时完成最多的一组同学为胜。
(四)体育大爆炸
规则:将一个班级分成三组,每个组负责一个体育项目(链接加速、搭桥过河、三人两脚)。第一组完成指定项目到达终点后,第二组出发,以此类推,知道三组全部完成,用时最短的小组为胜。
(五)组员分享交流以及拍照留念
(六)总结活动
3、后期总结
活动结束后,整理好活动的相关照片,结合现场报道,在俱乐部圈圈、QQ群、QQ空间、微博等为“花粉地球日”活动成果进行展示,同时注重活动总结回顾帖子的输出。
八、要求与注意事项
1、 天气不佳:提前看天气预报,如出现暴雨或台风等极端天气,则活动临时改期,通知做到位并及时调整,提前几天去考察新生军训场地,做好准备。
2、 现场出现混乱:现场人员着装需显眼,工作安排需细致,活动开展前开会强调每个人的分工,责任落实到每个人,同时现场将安排一定的机动人员应对突发情况。
3、 现场应准备充足的物资,同时对活动规则进行详细说明,避免上述情况给同学们留下不良印象。
4、 其他突发情况。
九、 物资及资金需求表
物资申请数量用途花粉抱枕5活动参与礼品花粉雨伞10活动参与礼品花宝5活动参与礼品花粉鼠标垫10活动参与礼品花粉便签本20活动参与礼品花粉背包5活动参与礼品物资购买数量金额单页500500海报5400横幅2200报名表300300饮用水50100合计/1500一、联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始
三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20XX级学长互助中心
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动
人数队形:全班同学
游戏方法:
A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
C)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院XX专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
九、活动时间:
20XX年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
一、活动目的
在广大的团员青年中弘扬雷锋精神,激励学生向雷锋同志学习,通过走进社区,关爱孤寡老人,送温暖,献爱心,培养学生乐于助人、关心他人的良好道德品质。
二、活动主题
走进社区送温暖传递祝福献爱心
三、活动时间
20__年3月18日(第6周星期日)
四、活动内容
(一)、宣传发动阶段
1、通过3月5日升旗仪式、国旗下讲话向全体学生发出“向雷锋同志学习,争做文明学生”的倡议。
2、通过制作一期宣传雷锋精神的展板,让雷锋精神深入人心。
3、通过电子屏滚动播放雷锋名言,深刻阐述雷锋精神。
以上三项皆在于在校园内营造浓郁的舆论宣传氛围。
(二)、组织准备阶段
1、与建桥街街道书记联系,明确走进社区慰问孤寡老人的名单,购买食用油、大米等生活必需品用于慰问孤寡老人。
2、确定走进社区慰问同时对孤寡老人进行帮扶的学生名单,同时进行人员分组。
3、准备“武汉三中青年志愿者”绶带、团徽、武汉三中校旗以及用于帮助孤寡老人做家务、帮助社区进行清扫的工具,以上均用于进社区开展志愿服务时使用。
(三)、活动实施阶段
1、3月18日上午8点30分,学生在学校中庭集结,每人佩戴志愿者绶带、团徽,按小组分发物品、工具,重温活动精神。
2、9点进社区,在建桥街社区书记的带领下,挨家挨户慰问孤寡老人,为老人送去食用油、大米等生活必需品,同时安排小组学生帮助孤寡老人做家务,清扫房屋。
3、11点在社区中心集结,全体学生帮助社区清理街道、楼道等。
4、11点30分回学校,全体学生每人一分钟谈活动感想以此作为此次活动的句点。
(四)、活动总结阶段
1、制作一期活动剪影的展板,向全校师生展示学生活动风采。
2、写一篇活动简讯,总结活动中好的做法以及思考不足的地方,以便今后的活动策划做的更完美。
五、活动要求
1、全体参与活动的学生一切行动听从指挥,严格遵照学生行为规范,按照要求佩戴团徽、青年志愿者绶带,注意路途中的人身安全。
2、全体参与活动的学生要为树立三中形象而努力,以热情、积极的精神面貌参与活动。
3、成立宣传小组,负责采集具有教育价值的图片等用于后期宣传展板的制作。
第一:活动主题:
梦想,环保 第二:活动目的:
利用各种废物材料,进行废物再利用。让着些废物与艺术相结合,体现我院的宗旨“传承民族之魂,创造时代之美”。让同学们积极发挥自己的主观能动性自己动手制作自己的“梦想”。让同学们意识到梦想是在心里产生的,创造是靠手来实现的。用轻松愉快的方式让同学们知道环保的重要性,从自己做起,从身边的一点一滴做起。
第三:活动时间
20__年12月11日 第四:活动地点四川大学 第五:活动对象
山里各年龄段孩子 第六:宣传方式
海报宣传(3张海报各围绕主题“梦想”“环保”“废物利用”展开,风格卡通欢快)
旧物改造的成品展示(环保素材:
旧长统袜做靠垫
将穿破的长统袜筒部剪下,里面塞满棉花或剪碎的海绵,然后将一个个袜筒接缝起来,盘卷成圆盘状,用针线缝好,上面再加一些小装饰,则就成了美观实用的靠垫了。 旧皮带延长刀片的使用寿命
每次刀片用完后,在旧皮带背面来回蹭几下,又可再次使用了。 废牙刷制 挂衣钩
废牙刷去掉刷毛,将牙刷头部置于1杯开水中,待其软化后,迅速用手将牙刷柄弯成钩(冷却变硬后再松手),然后钉在适当的位置,就可成挂衣钩了。 苹果皮使铝锅光亮如新
将新鲜的苹果皮放在变黑的铝锅中,加水煮沸1刻钟,再用清水冲洗。 淘米水使混水变清
把一定量的淘米水倒入水池内,混浊的水会变得清澈明净。经常往鱼池里倒淘米水。不仅增强了鱼的营养,而且也使池水保持清洁。 废瓶盖去鱼鳞既快又安全
将五六个啤酒瓶或饮料瓶盖,交错地固定在一块木板上,留出把手,用它来刮鱼鳞,既快又安全。 蚊香灰作肥料
蚊香灰内含有钾的成分,可作为盆花的肥料,只要在蚊香灰上略微洒些水,便可将其施入盆中,很容易被花木吸收利用。零碎布的利用
边角碎布的用途很多,例如,做孩子衣服时,可以选择一些色泽鲜艳的碎布,剪成有趣的小动物图案,作为贴布花,贴在儿童的膝盖等处,既能增加美观,起到装饰作用,还可以增加这些部位的牢固性,延长穿着寿命。
只要我们多一双发现的眼睛,多一双勤劳的双手。那么我相信我们一定能“善于用物无废物”那么我们的世界一定会没有废物。)
第七:活动流程
(各方案适应同学不同,因情况而定,可分组组合。Eg:按年龄段分组;按性别分组;按
喜好分组;按年级分组;自行分组)
方案一:用废纸壳制作立手掌体梦想树。同学们现在硬纸壳上画下自己手掌的形状,剪下。用水粉涂上自己喜欢的颜色,用水彩笔在卡纸做成的小纸条写下自己的梦想贴在手掌后。再把KT版小块黏在手掌后,使其立体。最后让同学们把手掌贴在事先准备好了的树上。完成后照相留念。
所需材料:事先准备好的树、剪刀、硬纸板、KT版、各种颜色卡纸、水粉颜料、水粉笔、水彩笔、双面胶、透明胶
优点:简单、易懂、易做、统一好管理。
缺点:过于简单,不太适应较大年龄层次的同学;不能带走不能满足想带走同学心理。 方案二:制作 此物主题就可以围绕着“我们的梦想是让大自然随处都在”。
旧书旧报纸等稍微一改造,加上一些大自然的元素,就组合成了卓尔不凡的艺术
首先,我们收集好要用到的材料:
书、苹果模板(这里我是用硬纸皮剪的)、刻刀(最好选有锋利刀片的)、墨水(其实你可以用颜料)、棉花、固体胶、夹子、饰品(用来装饰苹果柄)。
1.我的书太厚了,所以把它割成两半了~我们把书皮撕下来。
2.然后我们开始按苹果模板用刻刀一页一页地刻,注意喽,如果你不能接受粗糙边缘(我个人是比较喜欢自然瑕疵)的话,用力要均匀,尽量刻平滑,别刻到模板上去了。
3.我们边刻边把多余的部分撕掉,不断重复地刻~开始可以刻少点页数,等熟练了再逐渐增加。
4.刻好以后,可以适当用剪刀修剪一下边缘,为的是好进行下一步:给边缘上色。
5.在这里我用的是经过稀释的墨水笔芯,我觉得这样好让书的边缘浸泡上色。
6.完了我用棉花球蘸点稀释的墨水,大概在每一页的边缘稍里面一些抹一抹。
低碳校园,低碳生活
活动主题:
低碳消费, 低碳生活 ,共建低碳社会
活动背景:随着世界工业经济的发展、人口的剧增、人类欲望的无限上升和生产生活方式的无节制,世界气候面临越来越严重的问题,二氧化碳排放量愈来愈大,地球臭氧层正遭受前所未有的危机,全球灾难性气候变化屡屡出现,已经严重危害到人类的生存环境和健康安全,即使人类曾经引以为豪的高速增长或膨胀的GDP也因为环境污染、气候变化而“大打折扣。而且,由此引起的气候问题已经是全人类面临的挑战。世界著名自然灾难专家、英国伦敦大学地球物理学教授比尔·麦克古尔在其新书《7年拯救地球》中宣称,如果温室气体在从现在起的7年中无法得到控制,那么地球将在20__年进入不可逆转的恶性循环中,包括战争、瘟疫、干旱、洪水、饥荒、飓风在内的各种灾祸将席卷地球。7年拯救期已快过去3年,我们的时间越来越紧迫。好在我们已经知道了拯救的方法——减少碳排放,增加固碳能力。
那么,我们现在要做的就是做出自己的努力,集大众能力改善我们生活的环境。
活动目的: 通过活动提高自身对低碳生活的认识,能够在日常生活中做到低碳生活,同时做到节约能源,从而为减少温室效应,保卫生存环境以及为全人类的幸福做出努力。同时,响应社会号召,努力在校园营造出“环保从我做起”的氛围。提高大学生实践意识和增加大学生的社会责任感。
主办单位:淮阴工学院交通工程学院
活动策划:淮阴工学院交通工程学院
活动时间:12月15日号至12月30日
活动对象:交通工程学院全体学生
活动内容:
(一 )抵制使用一次性筷子图片展
活动流程:
一、前期准备:
①做好活动前期洽谈工作,使活动得到领导肯定。如若可以可拉赞助。另外,与校广播站以及新闻报道部做好联系,方便活动的宣传。
②搜集大量关于一次性筷子危害对环境的危害的图片并印刷成组。
③做好海报,保证每个宿舍楼门口都有,做好活动前段的宣传工作。以及活动期间的横幅。
④分好人手,各司其职,确保活动有序。并在内部做好思想教育工作,统一思想努力把活动办得最好
二、正式活动
1. 于12月15号正式设点于七食堂门口,布置场地摆好桌椅,摆放好图片。
2.
3. 安排几位同学在图片旁做图片解说,增加宣传效果。 另外拍几位同学做宣传,尽量号召更多的学生过来参观,广播和新闻报道及时有效的帮助做好宣传,从而扩大宣传面。
4. 值班人员处理好换班交接工作,整理好物品和资料。活动结束当晚做好物资的收回,保管,资料整理工作(最后一班要积极耐心点)
三、活动预算:
图片:20X3=60元 横幅:30元
(二)、减碳社区行
活动目的:为让更多人知道“低碳生活”的益处,特别是让小学生们学会“低碳生活,保护环境”,培养小学生关注生活,提高小学生的综合素养。特走进小学,开展课堂,令儿童懂得基本环保理念。 活动时间:20__年25日
活动地点:月季花园
活动流程:
(1)活动宣传:由团委宣传部制作一张以动漫画形式的海报向小学生展示宣传低碳生活。
(2)活动展示:以幻灯片形式向小学生展示低碳校园行等一系列活动的优秀作品成果。
(3)活动授课:由志愿者向小学生进行低碳生活的宣传教育。
(4)互动问答:组织者向小学生进行趣味问答,与小学生进行互动。
(5)活动留念:向小学生授予“低碳小卫士”图标
活动预算:
宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
(三)、 “植树固碳,绿色生活”植树活动
活动目的:为积极配合两会对学生进行“低碳”教育,激发大学生,尤其是广大团员青年学习保护绿色的热情,增强大学生环保意识以实际行动来为绿化事业做贡献。
前期准备:面向口腔影像系的全体同学招募青年志愿者,在院团委借活动中所需要的工具,然后拟订志愿者名单,统计工具并做好记号,以便统一管理。
活动流程:
(1)活动以集体出席的形式为基础,由团队成员分组负责带领志愿者参加活动。
(2)到达目的地由相关各种人员做活动教育,指导说明,分发工具,以及对志愿者的人数进行查点、记录。
(3)活动中系团委副主书记以及部长将进行指导和监督,最后进行工作验收。
效果预计:(1)增强保护树木重要性的意识。
(2)学会保护周围的环境。
(3)深层次的了解“低碳”重要意义。
活动时间:12月30日
活动预算:
树苗:50x5=250 横幅:30元
(四)、“低碳新生活、网络宣传我主宰”动感影集大赛
活动目的:为广大学生营造一个充满活力和健康向上的校园氛围,增强学生的环保意识,充分展示同学们的网络技术、计算机技术,丰富同学的兴趣和创新能力。特举办动感影集大赛,为此次活动的顺利进行,特制定此活动计划。
活动时间:12月30日
活动形式:以低碳为主题的动感影集大赛(可利用DV、flash、photoshop、PowerPoint等技术手段),以个人或团体为单位展示并解说作品及其寓意。
活动流程:
(1)各代表队搜集素材并制作作品。
(2)展示金点子活动的优秀成果
(3)各代表队展示作品并讲解寓意
(4)评委打分
(5)嘉宾颁奖
奖项设置:
一等奖1个 二等奖2个 三等奖3个
活动预算:
证书:6x3=18元
公益活动后期:
⑴整合此次活动的资料,做好材料整理。。
⑵开个总结会,对此次活动做个总结,对辛苦的工作予以肯定,对工作中不足指正。
⑶做好总结,向领导汇报。
紧急预案:
如果碰到雨雪天,则转到广播上进行语音宣传,图片挂在人流量大,雨淋不到的地方
公益活动总预算:
一、图片:20X3=60元 横幅:30元 总计:90元
二、宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
三、树苗:50x5=250 横幅:30元 总计:280元
四、证书:6x3=18元 总计:18元
总计:528元
每个人都会遇到大大小小的活动,我们有时候会为了活动特地去准备一份活动方案,活动方案是指为活动制定好计划,你的活动方案有没有通过呢?在这里,你不妨读读新生破冰活动策划书1500字(汇总4篇),欢迎阅读,希望你能阅读并收藏。
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20XX级学长互助中心
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动
人数队形:全班同学
游戏方法:
A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
C)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院XX专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
九、活动时间:
20XX年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
一、活动引言:
我们满怀着对大学的憧憬,在同一个时间来到了美丽的江西师范大学。在因缘际会下,我们有幸在这里一聚.,来自五湖四海的我们或许对彼此并不是很了解,虽然在一起经历了军训等各种活动,但是班级的凝聚力、向心力还有所欠缺。
二、活动目的:
增强班级凝聚力,使同学更加了解班上的同学,并与班上的同学建立起深厚的同学友谊。共同努力奋斗,建设好班级,创建良好班级氛围,为创建祖国美好的明天做好充分的准备。
三、活动名称:
遇见你,在我最美好的时候
四、活动主题:
友谊·真诚
五、策划举办单位:
**大学xx级对外汉语班
六、活动时间:
11/17上午10:00-12:00
七、活动地点:
w5203、静湖前的草坪
八、活动内容:
一、室内活动:
按活动小组进行活动。各个活动小组讨论得出小组组名、小组组号、讨论一种动物作为自己小组的吉祥物,并阐述理由。以及小组的标志性动作。
二、室外活动
(一)、把班级人数按12和24个人分成两组,围成两个圈,大圈在外,小圈在内。两个圈按反方向进行旋转。主持人喊停后。。同学们就停下来。外圈的一名同学和内圈的两名同学相对,进行交流。若还不知道对方名字的要从自我介绍开始,之后可进行任意话题的交流。大家尽量多问问题多多交流。
(二)、先围成大圈,听到主持人说地震时,大家分散开来跑。两个人伸手搭大树,中间站松鼠,喊大树就大树动,重新组成新的大树套住松鼠,喊松鼠则松鼠动,寻找新的大树,喊地震全动,全组动,然后又组成大树、松鼠
(三)大家坐下来进行心得交流,先讲关于这次活动的心得。最后讲讲到现在为止的大家心中的疑问,可以各方面。也可以对班级工作提出宝贵建议。。有不方便的可私下与心理委员交流。
附:1、用数码摄像机将活动全程拍下来,发送到班级博客上去。记录下同学们大学期间美好的经历2、上传班级活动策划书。
一、联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始
三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
目的:
促进新生互相了解,加强大家的交流互动,营造良好的团队氛围,共建一个和谐积极、互助互爱的团队。
对象:
11级旅游管理3班时间:时间想和师姐你商量一下再确定地点:地点也需商量(找既大又亮的场地)
内容:
游戏环节
游戏一:找呀找呀找朋友(5分钟)
目的意义:
促进大家互相认识,为下一个游戏分组
规则:
1、事先随机分好3人一小组。
2、让每位成员在来到的时候,给他一张写有其他2个组员的名字的纸片。
3、等所有人到齐之后,要求所有人在5分钟之内找到组员,寻找的同时向其他人做自我介绍。
4、找到组员后要互相握手,自我介绍,站在一起
游戏二:大树和松鼠(15分钟)
目的意义:
让大家消除害羞和忸怩感,增进感情,热身一下,活跃气氛
规则:
1、按上一游戏分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树。当中,落单的人淘汰。
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰。
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人淘汰。
5、15分钟后结束,被淘汰的人罚做蛙跳。
游戏三:比比谁大(5分钟)
目的意义:
1.在沟通不畅的情况下,考验大家的默契程度和协调能力。
2.同时促进相互之间的了解,增进感情。
3.为下一游戏分组
规则:
1.不能通过语言、声音进行沟通
2.按1~3月份一组,4~6月份一组,7~9月份一组,10~12月份一组分组
3.所有人以最快速度找到相应的组,最慢的组将有特殊待遇。
4.个别违规、犯错或不能完成者要接受惩罚,惩罚是:绕着大家跑3圈,边跑边大喊:我X月X日生日,我希望陪我过(必须是异性并且要变化,喊到跑完3圈)
游戏四:喜怒哀乐(20分钟)
目的意义:
康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
规则:
1.上一游戏完成最慢的组先出来进行传表情,其他人在旁作观众。
2.传表情的组员一行直排向前望,不可以回头望。
3.主持人把表情字条如怒火中烧,风情万种等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.表情一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.时间允许的话,上一游戏完成最快的组可选择另外一组队员上台继续游戏。
*注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
表情有:手舞足蹈(张牙舞爪、手忙脚乱、手足无措)
暴跳如雷(大发雷霆、气急败坏、怒火中烧)
风情万种(婀娜多姿、千姿百态、仪态万千)
悲喜交集(转悲为喜、乐极生悲、喜怒无常)
游戏五:千斤顶(15分钟)
目的意义:
1、身体自然接触,消除害羞和忸怩感
2、学习团队合作,体会同心协力的力量
规则:
1、分两大组进行
2、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
5、人数最多的组为胜
*注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。此游戏一定要注意安全
游戏六:你评我,我评你(15分钟)
目的意义:
帮助大家了解一下自己在与大家相处的这段时间给大家的印象,增进彼此之间的感情。
规则:
1、在每个人的身后面贴一张便利贴,卡片上印上{对我的印象}(并留下大名)
2、每个人贴好后,进行互相评价签名写下对他人的印象
3、10分钟之后收集起来,随即抽取读出来。
交流环节
让大家说说游戏之后的感想,有何收获之类的。
注意事项
每人带张凳子,带支笔注意现场秩序和安全
整个活动需时1个半小时至2小时之间
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低碳校园,低碳生活
活动主题:
低碳消费, 低碳生活 ,共建低碳社会
活动背景:随着世界工业经济的发展、人口的剧增、人类欲望的无限上升和生产生活方式的无节制,世界气候面临越来越严重的问题,二氧化碳排放量愈来愈大,地球臭氧层正遭受前所未有的危机,全球灾难性气候变化屡屡出现,已经严重危害到人类的生存环境和健康安全,即使人类曾经引以为豪的高速增长或膨胀的GDP也因为环境污染、气候变化而“大打折扣。而且,由此引起的气候问题已经是全人类面临的挑战。世界著名自然灾难专家、英国伦敦大学地球物理学教授比尔·麦克古尔在其新书《7年拯救地球》中宣称,如果温室气体在从现在起的7年中无法得到控制,那么地球将在20__年进入不可逆转的恶性循环中,包括战争、瘟疫、干旱、洪水、饥荒、飓风在内的各种灾祸将席卷地球。7年拯救期已快过去3年,我们的时间越来越紧迫。好在我们已经知道了拯救的方法——减少碳排放,增加固碳能力。
那么,我们现在要做的就是做出自己的努力,集大众能力改善我们生活的环境。
活动目的: 通过活动提高自身对低碳生活的认识,能够在日常生活中做到低碳生活,同时做到节约能源,从而为减少温室效应,保卫生存环境以及为全人类的幸福做出努力。同时,响应社会号召,努力在校园营造出“环保从我做起”的氛围。提高大学生实践意识和增加大学生的社会责任感。
主办单位:淮阴工学院交通工程学院
活动策划:淮阴工学院交通工程学院
活动时间:12月15日号至12月30日
活动对象:交通工程学院全体学生
活动内容:
(一 )抵制使用一次性筷子图片展
活动流程:
一、前期准备:
①做好活动前期洽谈工作,使活动得到领导肯定。如若可以可拉赞助。另外,与校广播站以及新闻报道部做好联系,方便活动的宣传。
②搜集大量关于一次性筷子危害对环境的危害的图片并印刷成组。
③做好海报,保证每个宿舍楼门口都有,做好活动前段的宣传工作。以及活动期间的横幅。
④分好人手,各司其职,确保活动有序。并在内部做好思想教育工作,统一思想努力把活动办得最好
二、正式活动
1. 于12月15号正式设点于七食堂门口,布置场地摆好桌椅,摆放好图片。
2.
3. 安排几位同学在图片旁做图片解说,增加宣传效果。 另外拍几位同学做宣传,尽量号召更多的学生过来参观,广播和新闻报道及时有效的帮助做好宣传,从而扩大宣传面。
4. 值班人员处理好换班交接工作,整理好物品和资料。活动结束当晚做好物资的收回,保管,资料整理工作(最后一班要积极耐心点)
三、活动预算:
图片:20X3=60元 横幅:30元
(二)、减碳社区行
活动目的:为让更多人知道“低碳生活”的益处,特别是让小学生们学会“低碳生活,保护环境”,培养小学生关注生活,提高小学生的综合素养。特走进小学,开展课堂,令儿童懂得基本环保理念。 活动时间:20__年25日
活动地点:月季花园
活动流程:
(1)活动宣传:由团委宣传部制作一张以动漫画形式的海报向小学生展示宣传低碳生活。
(2)活动展示:以幻灯片形式向小学生展示低碳校园行等一系列活动的优秀作品成果。
(3)活动授课:由志愿者向小学生进行低碳生活的宣传教育。
(4)互动问答:组织者向小学生进行趣味问答,与小学生进行互动。
(5)活动留念:向小学生授予“低碳小卫士”图标
活动预算:
宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
(三)、 “植树固碳,绿色生活”植树活动
活动目的:为积极配合两会对学生进行“低碳”教育,激发大学生,尤其是广大团员青年学习保护绿色的热情,增强大学生环保意识以实际行动来为绿化事业做贡献。
前期准备:面向口腔影像系的全体同学招募青年志愿者,在院团委借活动中所需要的工具,然后拟订志愿者名单,统计工具并做好记号,以便统一管理。
活动流程:
(1)活动以集体出席的形式为基础,由团队成员分组负责带领志愿者参加活动。
(2)到达目的地由相关各种人员做活动教育,指导说明,分发工具,以及对志愿者的人数进行查点、记录。
(3)活动中系团委副主书记以及部长将进行指导和监督,最后进行工作验收。
效果预计:(1)增强保护树木重要性的意识。
(2)学会保护周围的环境。
(3)深层次的了解“低碳”重要意义。
活动时间:12月30日
活动预算:
树苗:50x5=250 横幅:30元
(四)、“低碳新生活、网络宣传我主宰”动感影集大赛
活动目的:为广大学生营造一个充满活力和健康向上的校园氛围,增强学生的环保意识,充分展示同学们的网络技术、计算机技术,丰富同学的兴趣和创新能力。特举办动感影集大赛,为此次活动的顺利进行,特制定此活动计划。
活动时间:12月30日
活动形式:以低碳为主题的动感影集大赛(可利用DV、flash、photoshop、PowerPoint等技术手段),以个人或团体为单位展示并解说作品及其寓意。
活动流程:
(1)各代表队搜集素材并制作作品。
(2)展示金点子活动的优秀成果
(3)各代表队展示作品并讲解寓意
(4)评委打分
(5)嘉宾颁奖
奖项设置:
一等奖1个 二等奖2个 三等奖3个
活动预算:
证书:6x3=18元
公益活动后期:
⑴整合此次活动的资料,做好材料整理。。
⑵开个总结会,对此次活动做个总结,对辛苦的工作予以肯定,对工作中不足指正。
⑶做好总结,向领导汇报。
紧急预案:
如果碰到雨雪天,则转到广播上进行语音宣传,图片挂在人流量大,雨淋不到的地方
公益活动总预算:
一、图片:20X3=60元 横幅:30元 总计:90元
二、宣传手册:30元 活动旗帜:70元 宣传图标:30元 总计:140元
三、树苗:50x5=250 横幅:30元 总计:280元
四、证书:6x3=18元 总计:18元
总计:528元
目的:
促进新生互相了解,加强大家的交流互动,营造良好的团队氛围,共建一个和谐积极、互助互爱的团队。
对象:
11级旅游管理3班时间:时间想和师姐你商量一下再确定地点:地点也需商量(找既大又亮的场地)
内容:
游戏环节
游戏一:找呀找呀找朋友(5分钟)
目的意义:
促进大家互相认识,为下一个游戏分组
规则:
1、事先随机分好3人一小组。
2、让每位成员在来到的时候,给他一张写有其他2个组员的名字的纸片。
3、等所有人到齐之后,要求所有人在5分钟之内找到组员,寻找的同时向其他人做自我介绍。
4、找到组员后要互相握手,自我介绍,站在一起
游戏二:大树和松鼠(15分钟)
目的意义:
让大家消除害羞和忸怩感,增进感情,热身一下,活跃气氛
规则:
1、按上一游戏分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树。当中,落单的人淘汰。
3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰。
4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人淘汰。
5、15分钟后结束,被淘汰的人罚做蛙跳。
游戏三:比比谁大(5分钟)
目的意义:
1.在沟通不畅的情况下,考验大家的默契程度和协调能力。
2.同时促进相互之间的了解,增进感情。
3.为下一游戏分组
规则:
1.不能通过语言、声音进行沟通
2.按1~3月份一组,4~6月份一组,7~9月份一组,10~12月份一组分组
3.所有人以最快速度找到相应的组,最慢的组将有特殊待遇。
4.个别违规、犯错或不能完成者要接受惩罚,惩罚是:绕着大家跑3圈,边跑边大喊:我X月X日生日,我希望陪我过(必须是异性并且要变化,喊到跑完3圈)
游戏四:喜怒哀乐(20分钟)
目的意义:
康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
规则:
1.上一游戏完成最慢的组先出来进行传表情,其他人在旁作观众。
2.传表情的组员一行直排向前望,不可以回头望。
3.主持人把表情字条如怒火中烧,风情万种等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.表情一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.时间允许的话,上一游戏完成最快的组可选择另外一组队员上台继续游戏。
*注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
表情有:手舞足蹈(张牙舞爪、手忙脚乱、手足无措)
暴跳如雷(大发雷霆、气急败坏、怒火中烧)
风情万种(婀娜多姿、千姿百态、仪态万千)
悲喜交集(转悲为喜、乐极生悲、喜怒无常)
游戏五:千斤顶(15分钟)
目的意义:
1、身体自然接触,消除害羞和忸怩感
2、学习团队合作,体会同心协力的力量
规则:
1、分两大组进行
2、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
5、人数最多的组为胜
*注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。此游戏一定要注意安全
游戏六:你评我,我评你(15分钟)
目的意义:
帮助大家了解一下自己在与大家相处的这段时间给大家的印象,增进彼此之间的感情。
规则:
1、在每个人的身后面贴一张便利贴,卡片上印上{对我的印象}(并留下大名)
2、每个人贴好后,进行互相评价签名写下对他人的印象
3、10分钟之后收集起来,随即抽取读出来。
交流环节
让大家说说游戏之后的感想,有何收获之类的。
注意事项
每人带张凳子,带支笔注意现场秩序和安全
整个活动需时1个半小时至2小时之间
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20XX级学长互助中心
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动
人数队形:全班同学
游戏方法:
A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
C)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院XX专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元
2.乒乓球8个5元
3.筷子12双5元
4.棒棒糖180个90元
总计:110元
九、活动时间:
20XX年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)
10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
一、活动目的
在广大的团员青年中弘扬雷锋精神,激励学生向雷锋同志学习,通过走进社区,关爱孤寡老人,送温暖,献爱心,培养学生乐于助人、关心他人的良好道德品质。
二、活动主题
走进社区送温暖传递祝福献爱心
三、活动时间
20__年3月18日(第6周星期日)
四、活动内容
(一)、宣传发动阶段
1、通过3月5日升旗仪式、国旗下讲话向全体学生发出“向雷锋同志学习,争做文明学生”的倡议。
2、通过制作一期宣传雷锋精神的展板,让雷锋精神深入人心。
3、通过电子屏滚动播放雷锋名言,深刻阐述雷锋精神。
以上三项皆在于在校园内营造浓郁的舆论宣传氛围。
(二)、组织准备阶段
1、与建桥街街道书记联系,明确走进社区慰问孤寡老人的名单,购买食用油、大米等生活必需品用于慰问孤寡老人。
2、确定走进社区慰问同时对孤寡老人进行帮扶的学生名单,同时进行人员分组。
3、准备“武汉三中青年志愿者”绶带、团徽、武汉三中校旗以及用于帮助孤寡老人做家务、帮助社区进行清扫的工具,以上均用于进社区开展志愿服务时使用。
(三)、活动实施阶段
1、3月18日上午8点30分,学生在学校中庭集结,每人佩戴志愿者绶带、团徽,按小组分发物品、工具,重温活动精神。
2、9点进社区,在建桥街社区书记的带领下,挨家挨户慰问孤寡老人,为老人送去食用油、大米等生活必需品,同时安排小组学生帮助孤寡老人做家务,清扫房屋。
3、11点在社区中心集结,全体学生帮助社区清理街道、楼道等。
4、11点30分回学校,全体学生每人一分钟谈活动感想以此作为此次活动的句点。
(四)、活动总结阶段
1、制作一期活动剪影的展板,向全校师生展示学生活动风采。
2、写一篇活动简讯,总结活动中好的做法以及思考不足的地方,以便今后的活动策划做的更完美。
五、活动要求
1、全体参与活动的学生一切行动听从指挥,严格遵照学生行为规范,按照要求佩戴团徽、青年志愿者绶带,注意路途中的人身安全。
2、全体参与活动的学生要为树立三中形象而努力,以热情、积极的精神面貌参与活动。
3、成立宣传小组,负责采集具有教育价值的图片等用于后期宣传展板的制作。
第一:活动主题:
梦想,环保 第二:活动目的:
利用各种废物材料,进行废物再利用。让着些废物与艺术相结合,体现我院的宗旨“传承民族之魂,创造时代之美”。让同学们积极发挥自己的主观能动性自己动手制作自己的“梦想”。让同学们意识到梦想是在心里产生的,创造是靠手来实现的。用轻松愉快的方式让同学们知道环保的重要性,从自己做起,从身边的一点一滴做起。
第三:活动时间
20__年12月11日 第四:活动地点四川大学 第五:活动对象
山里各年龄段孩子 第六:宣传方式
海报宣传(3张海报各围绕主题“梦想”“环保”“废物利用”展开,风格卡通欢快)
旧物改造的成品展示(环保素材:
旧长统袜做靠垫
将穿破的长统袜筒部剪下,里面塞满棉花或剪碎的海绵,然后将一个个袜筒接缝起来,盘卷成圆盘状,用针线缝好,上面再加一些小装饰,则就成了美观实用的靠垫了。 旧皮带延长刀片的使用寿命
每次刀片用完后,在旧皮带背面来回蹭几下,又可再次使用了。 废牙刷制 挂衣钩
废牙刷去掉刷毛,将牙刷头部置于1杯开水中,待其软化后,迅速用手将牙刷柄弯成钩(冷却变硬后再松手),然后钉在适当的位置,就可成挂衣钩了。 苹果皮使铝锅光亮如新
将新鲜的苹果皮放在变黑的铝锅中,加水煮沸1刻钟,再用清水冲洗。 淘米水使混水变清
把一定量的淘米水倒入水池内,混浊的水会变得清澈明净。经常往鱼池里倒淘米水。不仅增强了鱼的营养,而且也使池水保持清洁。 废瓶盖去鱼鳞既快又安全
将五六个啤酒瓶或饮料瓶盖,交错地固定在一块木板上,留出把手,用它来刮鱼鳞,既快又安全。 蚊香灰作肥料
蚊香灰内含有钾的成分,可作为盆花的肥料,只要在蚊香灰上略微洒些水,便可将其施入盆中,很容易被花木吸收利用。零碎布的利用
边角碎布的用途很多,例如,做孩子衣服时,可以选择一些色泽鲜艳的碎布,剪成有趣的小动物图案,作为贴布花,贴在儿童的膝盖等处,既能增加美观,起到装饰作用,还可以增加这些部位的牢固性,延长穿着寿命。
只要我们多一双发现的眼睛,多一双勤劳的双手。那么我相信我们一定能“善于用物无废物”那么我们的世界一定会没有废物。)
第七:活动流程
(各方案适应同学不同,因情况而定,可分组组合。Eg:按年龄段分组;按性别分组;按
喜好分组;按年级分组;自行分组)
方案一:用废纸壳制作立手掌体梦想树。同学们现在硬纸壳上画下自己手掌的形状,剪下。用水粉涂上自己喜欢的颜色,用水彩笔在卡纸做成的小纸条写下自己的梦想贴在手掌后。再把KT版小块黏在手掌后,使其立体。最后让同学们把手掌贴在事先准备好了的树上。完成后照相留念。
所需材料:事先准备好的树、剪刀、硬纸板、KT版、各种颜色卡纸、水粉颜料、水粉笔、水彩笔、双面胶、透明胶
优点:简单、易懂、易做、统一好管理。
缺点:过于简单,不太适应较大年龄层次的同学;不能带走不能满足想带走同学心理。 方案二:制作 此物主题就可以围绕着“我们的梦想是让大自然随处都在”。
旧书旧报纸等稍微一改造,加上一些大自然的元素,就组合成了卓尔不凡的艺术
首先,我们收集好要用到的材料:
书、苹果模板(这里我是用硬纸皮剪的)、刻刀(最好选有锋利刀片的)、墨水(其实你可以用颜料)、棉花、固体胶、夹子、饰品(用来装饰苹果柄)。
1.我的书太厚了,所以把它割成两半了~我们把书皮撕下来。
2.然后我们开始按苹果模板用刻刀一页一页地刻,注意喽,如果你不能接受粗糙边缘(我个人是比较喜欢自然瑕疵)的话,用力要均匀,尽量刻平滑,别刻到模板上去了。
3.我们边刻边把多余的部分撕掉,不断重复地刻~开始可以刻少点页数,等熟练了再逐渐增加。
4.刻好以后,可以适当用剪刀修剪一下边缘,为的是好进行下一步:给边缘上色。
5.在这里我用的是经过稀释的墨水笔芯,我觉得这样好让书的边缘浸泡上色。
6.完了我用棉花球蘸点稀释的墨水,大概在每一页的边缘稍里面一些抹一抹。
一、联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始
三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
!
一、活动背景
在冲破了沉重的书本重压和高考的历练后,大一新生们,将带着兴奋和喜悦的心情步入新的学习和生活中去积极探索规划自己的人生。而这也正是山建花粉俱乐部吸收新能量准备争取更好的发展前景的时刻。崭新的笑脸,蓬勃的朝气,追逐梦想的勇气,更加新奇的思想,青春的气息充溢在建大的校园里。
二 、活动目的
一方面在学校进行大范围的俱乐部影响力的扩张,让同学们了解并深刻的记住山建花粉俱乐部;另一方面,也是最主要的,在大一新生中吸纳新成员扩充俱乐部的实力同时也是为俱乐部后期不断蓬勃发展奠定力量基础。帮助入学新生之间的相互认识,尽快适应大学生活,融入新的班集体中,提高每个班级学生的团队意识,责任感和感恩之情,改善新生们的人际交往,而且通过开展团体活动来进行班级建设,这对增强班级凝聚力,形成良好的班风以及学生个体的心理健康成长具有重要意义。同时使新生能够正确认识自己,对待周围,树立自信,进而明确自己的人生目标,合理规划好自己的大学生活。家来自不同的地方,不同的学院,为了同一个目标聚集在一起,一起经历磨练,一起快乐做活动,一起绘出并实现自己的梦想,让自己的大学更加丰富。这不仅利于俱乐部的发展,也更是符合华为尊重青春,不断向年轻的一辈创新学习理念,强壮一代中国人。
三、活动主题
破冰之旅 花粉同行
四、活动时间
20xx年9月8日
五、活动地点
新体育场(新生军训区)
六、活动规模
山东建筑大学20xx新生
七、活动内容
1、前期宣传:
线上在QQ群、QQ空间、校园贴吧、超级课程表、微博等进行广泛的宣传活动,为活动预热;
线下俱乐部成员穿俱乐部衣服派发宣传单页,保证亮眼度。俱乐部成员身穿统一服装,在各校食堂门口和人流量大的校道上蹲点派发宣传单页。
2、活动具体内容
由各小组带领负责的班级,开始活动。
活动前工作人员作自我介绍,调动现场气氛,使得组员在轻松愉快的情况下进入游戏。自我介绍词自己单独准备。
(一) 回旋交流
游戏方法:
1、以班级为单位,所有人员围成一个圆圈。
2、一次“1.2”报数,报数为2的向里迈一步,又组成一个圆圈,两圈人面对面。
3、工作者喊开始,每人有半分钟自我介绍的时间,每半分钟向左一步。
4、由此活动每班确立了两支队伍,确定为一队和二队,下面活动不在更换。
注意事项:让小组成员充分认识,如气氛不活跃,亲身参与,带动气氛
(二)情解千千结
游戏方法: 同学们手拉手站成一圈,记住自己左右的人,然后打乱顺序,双手仍然握住原来同学的手,此时的手臂交缠形成一个结。手与手紧握不松开,想办法打开结,恢复原来的位置。
(三)你来比划 我来猜
规则:将一个班级分成三组,依次排列站开。将写满成语的纸条递给第一个同学,其他同学一律不准窥视。第一位同学用肢体和表情语言,将成语表达的意思传递给下一位同学,则再由下一位同学依次用肢体语言传递至最后一位同学,最后一位同学则将肢体语言转化为汉字写在纸上。计时完成最多的一组同学为胜。
(四)体育大爆炸
规则:将一个班级分成三组,每个组负责一个体育项目(链接加速、搭桥过河、三人两脚)。第一组完成指定项目到达终点后,第二组出发,以此类推,知道三组全部完成,用时最短的小组为胜。
(五)组员分享交流以及拍照留念
(六)总结活动
3、后期总结
活动结束后,整理好活动的相关照片,结合现场报道,在俱乐部圈圈、QQ群、QQ空间、微博等为“花粉地球日”活动成果进行展示,同时注重活动总结回顾帖子的输出。
八、要求与注意事项
1、 天气不佳:提前看天气预报,如出现暴雨或台风等极端天气,则活动临时改期,通知做到位并及时调整,提前几天去考察新生军训场地,做好准备。
2、 现场出现混乱:现场人员着装需显眼,工作安排需细致,活动开展前开会强调每个人的分工,责任落实到每个人,同时现场将安排一定的机动人员应对突发情况。
3、 现场应准备充足的物资,同时对活动规则进行详细说明,避免上述情况给同学们留下不良印象。
4、 其他突发情况。
九、 物资及资金需求表
物资申请数量用途花粉抱枕5活动参与礼品花粉雨伞10活动参与礼品花宝5活动参与礼品花粉鼠标垫10活动参与礼品花粉便签本20活动参与礼品花粉背包5活动参与礼品物资购买数量金额单页500500海报5400横幅2200报名表300300饮用水50100合计/1500制定策划书可以使未来的工作时集中精力思考问题,只有写好策划书,才能使工作事半功倍。那么你会如何执行岗位策划书呢?下面由我们给大家来分享广告活动策划书,强烈建议你能收藏本页以方便阅读!
康师傅广告策划书
前言:
随着人们生活节奏的不断加快,人们的饮食生活也被深深打上了时代的烙印。因为方便面给大家提供了很大的便利,所以成为了很多人生活中不可缺少的食物组成部分。提起方便面,很多人立刻就会想到康师傅这个台湾品牌,康师傅方便面在中国几乎是家喻户晓的。“康师傅”塑造了一个可爱的动画人物图样,以讲究健康美味的美食专家的形象在中国市场建造了“康师傅”食品王国。大学生是方便面的重要消费群体,我们通过对产品市场的综合调查分析,以提高康师傅方便面在中原工学院的市场占有率为主要目的做了一整套营销策略方案。
一.市场分析
1.销售环境分析
大学生是方便面的重要消费群体。就我们学校而言,学校周一到周五实行封闭式管理,学生的活动范围基本都是在校园里,我们食堂条件单一,且吃饭时间集中。同学们在厌倦了食堂那永远不变口味的食物和挤食堂抢饭的烦恼时自然会选择实惠方便的方便面。
2.自我刨析和销售比较
康师傅方便面品质精良、汤料香浓,碗装面和袋装面一应俱全,更重要的是它有一个“康师傅”的名字。顶新国际集团董事长魏应交曾说:“许多人认为‘康师傅’的老板姓康,其实不是。‘康’意为我们要为消费者提供健康营养的食品。‘师傅’在华人中有亲切、责任感、专业成就的印象,这个名字有亲和力。用‘康师傅’这个品牌反映了我们的责任心。”
康师傅是国内的方便面品牌,根据我们在中原工学院南校区的市场调查问卷得知,很多人在买方便面时首选是康师傅,购买原因,一是因为品牌效应,二是因为好吃。而校园外全国近期内的市场调查是这样的数据:
冠军:康师傅的市场综合占有率保持在34%以上。亚军:统一。
第三位:华龙。第四位:日清。第五位:农心。第六位:福满多。第七位:华丰。第八位:今麦郎。
第九位:好劲道。
第十位:公仔。
虽然“统一”、“今麦郎”、“白象”、“好劲道”等品牌也因为味道和价格差距等特点在校园内市场中各领风骚,但“康师傅”这一中国的的方便面品牌还是占据了方便面市场的半壁江山。
3.消费者分析
学生一般都离不开方便面,而学生一般又会在什么情况下选择方便面呢?
根据我们的调查得知:
懒。很多同学忙于学习,懒得去吃饭或者下课晚时看到食堂吃饭的人太多,会选择吃方便面。
穷。学生本身属于消费群体,吃方便面省钱。
整天用电脑的人。学生中有很大一部分喜欢游戏或者学习电脑软件。这部分人对着电脑就不愿意离开,很多时候会选择方便面这种快餐式的饮食。
形单只影。不喜欢单独去食堂吃饭的人,会选择方便面。
真的很喜欢吃方便面的人。
既然这些人会更多的选择方便面,那我们怎么样才能更抓住这些人的注意,让他们在买方便面时更多的购买方便面呢?
4.竞争对手的分析
根据对其他品牌的调查我们得知,学生选择白象方便面的原因是因为它,选择好劲道和福满多的原因是这两种面价格定位在中低档,那相对与因为价格便宜而选择以上这几款方便面的情况,那基本都把价位定格在中高档的统一,今麦郎,康师傅这几个品牌竞争是相当激烈的,康师傅吸引学生群体的特点就是面筋斗,滑溜,味香,品牌大,包装好看,价格适中。且康师傅推出各种口味的方便面时做了很全面的市场调查和分析,调查后知道,中国人最喜欢的面条口味是牛肉味,第二、第三是排骨和鸡肉口味,第四才是海鲜口味。确定牛肉味后,经过不断改进,请上万人试吃,才终于生产出适合大众口味的产品。所以康师傅的红烧牛肉面是跟所有品牌比较都是无敌的。再看统一和今麦郎,它们面和料也很具特色,销售紧跟我们之后。那么,我们的特色在什么地方呢?而我们又怎么让这些强化特点促进康师傅的销售呢?
一、活动主题:第三届公益广告设计大赛——争做校园文明大使
二、活动时间:征稿时间**年11月16——24日
活动时间:**年11月28——29日
三、活动地点、学府东路
四、主办单位、菏泽学院中文系
承办单位、媒介教育协会
五、活动目的、为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。
六、作品要求
1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。
2、作品形式及要求
(1)平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。
(2)文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。
以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。
七、活动过程、
1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品
2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动
3、活动结束后,整理现场
八、奖项设置
校园公益大使、一名
校园公益之星、二名
优秀奖、若干名
九、经费预算
1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅
2、活动宣传照片
3、奖品、笔记本 证书
十、活动申请、展板三块
桌子两张
媒介教育协会
**年11月11日
前言
伴随着信息技术的不断推广和应用,网络越来越被广大人们所重视,尤其是广告成熟的今天,网络广告业,逐渐发展成为又一大宣传企业形象、刺激消费的载体。
一、 媒体介绍
泰州公交广告目前的载体有:掌上公交、公交网站、站台显示屏、车厢内广告。
二、 媒体特点优势
1.掌上公交载体,目前每日点击率超过20xx次,具有受众主动和一对一接触的特点,可开放广告资源广。整体核算战略成本低,收益颇丰,可开发资源有:①启动页面可加上广告推广②进入页面的公交提示和导乘页面,可加上广告滚动显示③地图页面可加上店名和附近美食搜索。
2.公交广告网站,目前点击率相对比较低,相对于其他载体,没有太大受众主动接触的特点。网站还需要进一步建设,增加吸引受众的平台。
3.站台显示屏,价格低廉,但其影响与效果却不可小看,它是过往行人视觉停留时间较长的广告位置,对于等公交车的人群来说更有超级的信息吸引力,适合在上面做品牌推广短期商品促销宣传活动信息等。
4.车厢内广告,相对于车身广告而言车内广告优势在于车内空间封闭,受众量大流动性强,信息直接明了,传递迅速,与受众近距离接触,具有亲和力、视觉效果好、制作快,大大加强了目标人群对产品的`深刻性,便于宣传,加大竞争优势。
三、 媒体广告投放费用
1. 掌上公交①启动页面广告(10000元/年,6000元/半年,3000元/3个月)。②进入页面广告滚动(8000元/年,5000元/半年,3000元/3个月)。③地图页面广告(8000元/年,5000元/半年,3000元/3个月)。
2. 公交广告网站
3. 站台显示屏(20xx元/1个月)。
4. 车厢内广告每块(20000元/年,16000/半年,10000元/3个月)。
四、 宣传办法及目的
1. 为了达到更好的广告投放效果,首先可在公交站台的地图页面增加掌上公交的宣传力度。
2. 可打印发放广告新媒体的宣传。
五、 市场开拓
1、 我们有大量的广告合作老客户,可以继续沟通拜访。
2、 不同的品牌及产品具备不同的市场需求,吸引客户针对自身产品及品牌特征考虑公交新媒体的优势。
百仕达红树西岸在红树西岸置业顾问选拔赛的轰动效应下,就一直引起深圳房地产的关注。百仕达红树西岸是深圳红树湾的焦点,其力图打造南中国顶级滨海高尚社区的行动也正在如火如荼地开展。
百仕达红树西岸金钥匙物业管理的服务签约仪式预示着百仕达物业已成为深圳市首家成功导入国际酒店“金钥匙服务”体系的高尚生活小区物业管理公司。
百仕达投资3000万美元营造红树西岸智能化社区,与国际IT巨头韩国LG,美国自动化控制领袖霍尼韦尔及中国互联网著名企业分别签定了战略合作协议。红树西岸将成为国内首家大规模采用国际智能化的高端社区。
百仕达地产与深圳中原之间的合作,更加快了红树西岸在香港的展销服务空间。
以上种种行动表明,百仕达红树西岸的创举将会推动红树西岸楼盘顺利销售。红树西岸的进一步营销活动将会加快楼盘的热销。
一、前 言
作为深圳“地王”项目的红树西岸是百仕达地产即将推出的滨海楼盘。红树西岸位于华侨城填海区,滨海大道以北、沙河东路以东、深圳湾一路以西,白石路以南;占地面积达7、5万平方米,**年公开投标价高达7、8亿元人民币,总建筑面积为25、53万平方米。该楼盘具有得天独厚的自然景观环境:楼盘正面是全线无敌海景,远眺香港天水围,南面是红树湿地,西面是沙河高尔夫球场,北面是深圳旅游区华侨城和著名景点世界之窗;项目北侧可见红树湾规划中的主题公园。项目由美国著名建筑大师Bernardo规划设计,集合各领域高度国际化团队倾力打造,将建成南中国最具滨海特色的现代高尚人居社区。
百仕达 红树西岸将引领深圳豪宅新风,成为中国新兴知富阶层投资与居住的理想住宅和高尚社区。
二、市场分析
(一)深圳豪宅市场状况
豪宅在一个城市住房市场中的结构,应该和一个城市私人财富的结构有关,同时也与一个城市的豪宅市场的消费需求有关。在一个成熟的市场里,豪宅的数量应该占总的住宅存量的5%-10%。目前深圳的豪宅市场还处于初级阶段和稀缺阶段,财富阶层的聚集度和稳定度不够,山海等稀缺资源的市场开发度不够。
**年全年深圳在售豪宅项目不到15个,约为2002年的三分之一,物业类型有别墅、TOWNHOUSE、小高层、高层、超高层等。2003年豪宅的热点区域主要是香蜜湖和华侨城片区,其中香蜜湖片区以TOWNHOUSE、小高层为主,华侨城片区以高层为主。2003年的豪宅市场有一个显著的特点,越是豪宅,越是昂贵的豪宅越热销,香蜜湖和华侨城片区的豪宅物业均保持了良好的销售状态。比如水榭花都二期开盘3个月即告罄,熙园已经销售过半,中旅国际公馆销售也早已过半,波托菲诺纯水岸及天鹅堡二期也保持着理想的销售态势。
从价位上来看,2003年热销的豪宅普遍均价较高,如水榭花都二期均价约10500元/平方米,熙园均价约9200—9700元/平方米,波托菲诺均价约9500元/平方米,雅颂居均价约9500元/平方米,红树东方均价约8300元/平方米,云深处均价逾11000万元/平方米,整体看2003年豪宅均价普遍较2002年略高,销售的速度也较不俗,充分说明豪宅市场的需求还是存在的,并且市场需求还比较旺盛,只是没有对应合适的产品。
(二)南山区房产市场预测
2003年对于南山商品住宅的发展来说,应该是保持高速增长,继续冲高的一年,批准预售、销售面积都创下历史新高,各项指标都显示市场运行良好。
未来两年,在房地产高速增长的影响下,住宅空置面积虽然会有一些增长,但对市场影响不会太大。2003年,该片区的后海楼盘密集入市后均取得不错的销售业绩,显示了南山市场巨大的吸引力。在全市进入消化存量的一年,南山供应量的大增无疑将会成为今年市场新的热点之一。
而后海滨海长廊的建设将引领后海成为深圳新的无敌海景高尚社区,华侨城的成功经验将向南移植;后海、南山区中部是未来两年的热点区域;华侨城填海区大型项目红树西岸的启动将会掀起新一轮“侨城热”。
(三)红树湾市场前景
自1998年开始的修建滨海大道的填海工程,使深圳湾畔的滩涂上造就了2、9平方公里的土地———红树湾填海区,xx政府为它定位为:用5年时间建成全市最大规模的、具有全新生活模式的居住社区和湖景旅游区,深圳作为滨海城市的特色将以此来实现,让它成为深圳的窗口、深圳的名片、深圳的品牌。在深规院的设计方案中有深圳湾淡水沙滩游泳池的设计,要建成中国最大的户外淡水游泳池,游泳池的北边设计真沙滩,海湾边设计成无限边界,恰似一池碧水涌海湾。由此可见,深圳政府已将红树湾规划为高档休闲区和高尚住宅区。
深圳湾滨海休闲带15公里生态长廊的规划使这一地块形成更大的生态优势。创下深圳红树湾地王天价的红树西岸势必要在此片区打造顶级豪宅。
三、产品分析
(一)SWOT分析
1、优势S
(1)自然环境:该楼盘具有得天独厚的自然景观环境:楼盘正面是全线无敌海景,远眺香港天水围,南面是红树湿地,西面是沙河高尔夫球场,北面是深圳旅游区华侨城和著名景点世界之窗。
(2)开发商品牌:百仕达花园一期、二期,曾先后获得中华人民共和国国家质量奖银质奖章、建设部优秀建设设计一等奖、全国优秀住宅社区环境特别金奖、广东省优秀住宅小区、深圳金牌尊贵豪宅等,2000年还作为深圳市参加国际花园城市评比的唯一商品住宅小区,为深圳市获得“国际花园城市”美誉作出了应有的贡献。
(3)专业服务:百仕达地产通过大赛的形式在全国范围内征选20位美女担任售楼小姐,并计划将这些售楼小姐派往新加坡培训,包括地产建筑、高级物管、社交礼仪等。这些接受过精心培训的置业顾问,将为红树西岸的顾客提供从挑楼、买楼到入住后的全程服务等。
2、劣势W
(1)环境资源:深圳湾的水质令人担忧,红树湿地空气质量有待改善。
(2)商业配套:在目前深圳湾片区规划中缺少一种大型的商业配套。
3、机会点O
(1)政府规划开发利好因素:xx政府预将红树湾规划成全市最大规模的、具有全新生活模式的居地社区和湖景旅游区。
(2)CEPA的实施为深圳豪宅市场人群创造增添了人气。
(3)百仕达 红树西岸置业顾问选拔大赛使得红树西岸名气大增,有较高的知名度
4、风险T
深圳豪宅市场竞争激烈,营销手段层出不穷。百仕达地产花天价买下此地,来塑造顶级豪宅形象,势必要创出红树西岸的与众不同和非同寻常来。所以,如何精心打造红树西岸,是一个营销难题,更是一个风险投资机遇与挑战的难题。
(二)经济指标
总占地面积:75101、8平方米
总建筑面积:255300平方米
会所:3000平方米
幼儿园:3000平方米
总户数:约1330户
建筑形式:三栋住宅围绕1万平方米的人工湖而建
户型:两房两厅、三房两厅、四房两厅及复式单位,户型建筑面积120-520平方米
户型特点:板式结构建筑,采光、通风性能好;所有户型两梯两用,并有两梯一户的超豪华单位,建筑密度低,无对视,私密性好。
预计入市时间:2004年7、8月
四、受众分析
(一)产品定位
百仕达地产品牌定位:高档住宅
红树西岸楼盘定位:豪宅,南中国最顶级的海滨府第及高尚人文社区
(二)受众定位
从产品定位分析看,红树西岸的业主应该是中国新兴的知富阶层,他们是社会精英人士,他们拥有绝对的财富。这部分人有效来源于三个方面。
1、海归派:深圳经济发展一直处于全国前列,深圳是被海归派人士看好的城市,海归派人士来深圳投资创业,很有可能成为深圳豪宅的新住户。
2、部分港资公司:部分港资公司可能会购置豪宅作为高级职员的住处或者专门购入作为投资用途。
3、中国内地富豪:即预在深圳定居,投资创业的内地富豪。豪宅是身份与地位的象征,豪宅也可能成为富豪们实现物质与精神追求的梦想家园。
五、广告策略
(一)售前阶段
此阶段以市场推广和媒体互动为主,突出豪宅优势和服务。
1、利用报刊,以地产秀的形式分期介绍百仕达 红树西岸精心挑选的20名置业顾问,让红树西岸置业顾问选拔赛的轰动效应继续蔓延,彰显红树西岸物业人员的服务风采。
2、抓住房产新动向,红树西岸项目负责人发表言论,利用新闻舆论形式宣传红树西岸。
3、百仕达花园已与日本高尚社区结成友好社区,可借机创造更多机会为业主提供跨国服务,如免费送业主游日本,业主子女享受优惠待遇留学日本。
4、举行百仕达足球联赛,力邀足球明星为红树西岸代言。
5、力邀具有国际知名度的物业管理公司、销售代理商以及智能化家居生产商加盟百仕达,共同打造红树西岸。
(二)开盘阶段
此阶段将考虑媒体悬念铺垫,实施SP策略。
1、在受众易出现的地段,如机场、港口等地树立户外广告牌。
2、在红树西岸售楼厅举行公开发售会,正式对外宣布发售,邀请拥有金葵花卡的用户参加,其间举行酒会和超炫的新丝路模特表演,答谢各位来宾。
3、内部认购业主签约仪式:此举重在烘托产品的说服力与业内品牌,让买家产生专业信任感。
4、参加春交会,展现红树西岸风采,优选置业顾问进场,大力宣传红树西岸,促进销售。
(三)强销阶段
媒体手段:买断某报刊媒体整版,来展示楼盘的品位及其包含的生活方式,围绕红树西岸的特色与生活理念,来组织相应的美文与楼市热点。
(四)持续阶段
此阶段由于接近工程收尾期,工作重点将放在实景样板房上。可组织全装修样板间介绍,根据新样板间客户建议并与知名装潢企业联手组织“诚信装潢”计划。计划将以很多打动客户的细节使客户放心的购买全装修房,省却一些繁复的工作与心事。
六、广告表现策略
诉求重点:星级化管理、智能化家居
核心价值:顶级滨海高尚社区
广告主题:上善生活,善待自己
广告口号:五星级的家,六星级的生活
广告画面创意:
(一) 开盘前期广告创意
(1) 宣传企业品牌:诚信建家,恒心服务 。微微含笑的漂亮的置业顾问手持拖盘,盘上端的不是食品,端的却是红树西岸的规划模型。
(2) 宣传楼盘品牌:深圳市顶级滨海高尚人文社区。A、以柔和平静湛蓝的大海为背景,建筑规划师侧向我们,展示他手中滨海豪宅的设计图,设计图与海景糅合在一起。B、聘请某个预将购买红树西岸的明星为红树西岸代言:“我喜欢住在这里!”
(二)实景拍摄红树西岸,合理安排平面构图,充分展现诉求重点(注:此方案暂时不能完美实施,红树西岸正处于初步建设中。)
(三)房地产系列广告画面:
(1) 打高尔夫球的惬意:一中年男子挥棒打出高尔夫球的惬意而自信的一笑。
(2) 阳台品酒远眺:黄昏时分,一美女幽雅地一手端着高脚杯,一手搭在阳台玉雕般的栏杆上远眺深蓝的海景。
(3) 与自然亲近的卧室:180°的开窗,窗外似海景般的天空,具有风情的窗帘,柔和别致的台灯,躺在温床上的芭比娃娃。
(4) 发光的钻石:将红树西岸楼盘放入钻石中,钻石发出淡淡的蓝色光芒,烘托出滨海的高贵。
报纸广告文案:
香格里拉的豪华,五星级的享受。然而,它不是家,至少,它不属于你一个人所有。
红树西岸,为您倾情打造五星级的家,创造六星级的生活。
? 星级规划
国际建筑大师、美国建筑学院院士Bernardo先生规划设计,集合各领域高度国际化团队倾力打造。
? 星级品牌
百仕达花园为深圳赢得“国际花园城市”功不可没,深圳走向世界,百仕达名震九州。天价夺下红树湾,红树西岸再塑神话。
星级服务
搜寻中国,20名才貌出众、身材高挑的置业顾问为您贴心服务
星级管理
深圳首家引入国际酒店“金钥匙服务”体系,以国际化服务标准,实现美好服务
星级生活
3000万美元营造智能化社区,国际三巨头为您量身订做
星级享受
生活的色彩,自然的旋律:正面全线无敌海景,远眺香港天水围,南面红树湿地,西面沙河高尔夫球场,北面深圳旅游区华侨城和著名景点世界之窗;项目北侧可见红树湾规划中的主题公园。
其他必上元素:投资商、开发商、销售代理、物业管理、地理位置图、售楼热线
七、媒体策略
红树西岸媒体宣传主要采用报纸、户外、网络等三大媒体,进行多角度的诉求。
1、报纸:香港东方日报、深圳晶报、深圳晚报
版面形式:整版、1/2版、1/4版
发布时间:**年7月-10月
发布频率:20次左右(发布内容、时间间隔视销售情况而定)
2、户外广告:香港、深圳两地的口岸、机场,红树湾附近
广告牌大小: 2M×1、5M 2、5M×1、8M 3M×2、5M
广告条幅:10M×0、5M
3、网络:聘请网络高手创建网页,网上发布红树西岸楼盘信息,开通网上售房系统,可考虑在房地产网站上创建一些动态广告。
一、活动时间:3月x日下午
二、活动地点:南阳职业学院餐厅外墙壁
三、活动参加人员:XXXX
四、组织人:XXXX
五、活动介绍:
3月x日下午,我们利用后两节自习课组织班里同学对北苑邮局的墙壁上的小广告进行清理。以“树文明新风,创和谐宛职”为主题。在班委的带领下前往餐厅外。XXX、XXX,XXX,等人辛勤劳动,对贴满广告的墙壁进行清理。很快墙壁恢复其本来面目。
六、收尾工作:
清理后为取得更好的效果就将广告纸打扫干净、保持地面的整洁。
七、活动的自我评估:
总体来说我们这次活动的意义还是有达到,恢复了墙壁的整洁,提升了校园的形象。
原因:
1、准备充分:3月x日由生活委员前往北苑邮局门前进行查看,并准备5把小铲子、脸盆、刷子等。
2、分工明确:每个人有各自负责的地方、合理分配工作。
3、带头作用:各班委积极参与给同学们树立典范,起到了模范带头作用。
理由:
1、在清理中保持安静没有打扰到老师学生正常学习。
2、在劳动中没有损坏公共设施、墙壁瓷砖等。
3、本班带的劳动工具没有遗失。
4、反映良好:翻整清理过程中遇到老师,对我们的工作得到了肯定,并赞此举有实在意义。
八、活动的结果及意义:
活动圆满结束、墙壁重现往日生机。在活动中我们的同学互相配合,在不怕苦,不怕累的精神作用下出色的完成各项预定任务。各位同学在活动中提高了自己的能力,增强同学们之间的配合意识。
武汉作为华中最大都市,拥有800万的消费者,其中常佳人口700万,流动人口100万,再加上"火炉"的气温,对于任何一支饮料新军来讲,都是一个不可估量的"黄金市场"。如今,春尚未走,武汉饮料市场已是产品繁多,群雄骤起,悄然进入战国时代,由此可见一斑。
三九集团是国内外知名大型军工企业集团,独特的管理,优质的产品早已树立了良好的企业形象,这也为开启武汉市场提供了一把金钥匙。
一、市场背景分析:
1、据不完全统计武汉市目前已有20多种品牌的矿泉中(包括蒸馏水、太空水、纯水等),其中,知名品牌约有5、6种。整个矿泉水市场以"乐百氏"为霸主。另外,有两支力量也值得注意:一是"太阳神",二是"健士霸"。
2、市场竞争分析:
当前1999蒸馏水的主要竞争对手有:
A、乐百氏:
优势特点:
a、长期经营,是最先打人武汉市场的矿泉水品脾之一。
b、广告投入大,"当然乐百氏"颇受青睬。
c、产品质量较好。
d、拥有稳定消费群。
e、市场点、面较广。
B、太阳神:
优势特点:
a、广告投入大,"太阳神"是国内最著名的品牌之一。
b、产品质量较好。
c、进入武汉市场较早,有不俗的指名购买率。
C、健士霸:
产品分析:健士霸同999一样,也是今年初初步人武汉市场,但其广告投入仅前期就号称近200万元,并拥有一套专业营销人马,是999成为"黑马"的有力竞争对手。
D、其他:相比之下势头较弱,略过不提
3、产品问题点/机会点:
A、产品问题点:
a、各竞争对手实力雄厚;
b、产品进入市场晚;
c、消费者通常将"999"与胃泰联系在一块,不能马上适应从胃泰到矿泉水的转变,需要一段时间的心理接受乃至认同过程。
B、市场机会点:
a、良好的企业形象,知名度高的品牌,有助于迅速打开市场;
b、产品质量上乘,价格适中;
c、广告与营销的同步运作;
d、通过"乐百氏"、"太阳神"等"粤水"打先锋,江城消费者对"粤水",尤其是著名品牌的"粤水"有一定的信任度与好感度。一些畅销品牌价格上涨较快,且市面上伪劣产品较多。消费者往往愿意接受新品牌,以防"假水"。
4、消费者状况调查及分析:
A、对品脾的记忆率,饮用率和近期购买较高的晶牌,均为老品牌,广告促销多的品牌,并且分布相当集中。
B、据调查,有90%以上的消费者饮过矿泉水,有72%的人表示满意,另有30%的女性,10%的儿童,65%的男性消费者长期饮用,但同时值得注意的是,有近20%的消费者在不提示情况下回忆不起矿泉水的具体品牌,这表明目前的武汉市场仍有一部分消费者的品牌阵地未被占领。
C购买场所及比重:百货商场(含超市)35%,夜总会及溜冰城等15%,副食商店25%,冷饮摊点及其它25%。
E。广告效果调查:矿泉水广告影响比重为电视45%,报纸17%,户外10%,POP12%,车身12%,电台及其它4%,这表明999的广告重心仍须侧重电视。
二、市场策略:
1、市场定位:
A、以武汉市为主,辐射整个湖北省,市内以七个市区为主,辐射各郊区(县);
B.商品定位:高质低价的清纯蒸馏水
C.目标市场:所有矿泉水现有消费者及潜在市场
D、广告定位:以情感诉求广告为主,公关活动为辅
三、广告策略:
1、综合立体策略:上市伊始,集中优势兵力从电视、报纸、车身、POP、电台等方面推进,造就广告优势。
2、差别策略:通过针对性的广告活动,使消费者逐步做到在看到999时不仅只想到胃泰,还有蒸馏水,为避免部分消费者误认为"999蒸馏水"是药用水,或者将999与药品相联的心理,广告须采取有效而必要的差别策略,主题应突出"纯"、保健等。
3、广告主题:为配合"关键时刻,还是999"的企业主题,可将纯蒸馏水的主题拟为"九百九十九次的选择之后,还是999纯蒸馏水在手"。
四、营销策略:
1、营销思路:"推拉"相结合
推销:建立、保持、发展与零售商的合作关系。
拉销:通过大量而具有广泛影响的传播媒介把产品信息传达给消费者,反复诉求,刺激其购买欲望和行动。
2、销售目标:
从经营的阶段性发展规律着手,制定短、中、长期目标。
短期目标:成功地切人市场。
中期目标:逐步形成一个较为稳定的消费群,开拓新客源,寻求更多消费者的指名购率。
长期目标:维持产品的市场占有量,谋求最大利润。
3、市场目标:第一年:占有同类市场的10%,第二年递增为20%一25%,第三年达到30%以上,作为切人市场的96年,销售额暂定为50万元一80万元。
五、广告目标:
1、通过广告活动的整体、细致的策划与实施,使999蒸馏水变市场新军为市场领头羊。
2、诱导消费者的指名购买,刺激需求。
3、提高市场知名度与好感度,让90%以上的消费者知道并接受999蒸馏水。
4、提高市场获利能力。
六、媒介策略:
以硬广告为主,硬广告,软广告交错并行。
1、硬广告:
A、电视:
a、武汉有线台:时间4月20日一5月30日共40天为第一期广告。这一阶段内投播量须大而当,可一天2-3次。第二期为6月1日一8月30日,这一时间为矿泉水的黄金时期,有线台实际收视率居市内各电视台之首,应加重投入,每天可选择综艺台,电影台各2-3次。9月以后为第三期,势头渐弱,做维持性广告。
b、武汉电视台:与有线台同步交相辉映,覆盖整个武汉市,也可选择播1月停l周再重复。
B、报纸:以《长江日报》、《武汉晚报》、《电视周报》为首选报纸,其特点是发行量大,信息面广。
C、车身:选择4条线路,同时穿武汉三镇的专线车,每条线路5台车,可订为分别往武昌青山,洪山,火车站三条线路及往汉口客运港,火车站不同方向的四条线路。
D、户外:可选择二桥,江汉路等地段发布三九集团企业形象的广告。
E、POP:分海报(悬挂、招贴等形式)和看板两种形式。
F、电台:针对广大青年、尤其是学生,也可考虑选用收听率较高的楚天音乐台、湖北文艺台、武汉文艺台等。
2、软广告:
A、新闻发布会。
B、文化衫。
C,参加大型商品展览会。
C、与经销商、部分零售商的联谊会。
※特别公关活动推荐:(未计入预算内)
街角拍照,征求认领:
5月一9月每日在市内拍10张999蒸馏水的消费者消费相片,选l张评为"武汉市三九纯水今日之星",获"二九形象奖",此活动由武汉有线台辟专栏主办,每日晚于有线台公开征求照片’中人认领,获奖者得奖金30元,如果亲友转告中奖者领奖,那么,第一个转告者同时奖20元,(此项以50元/日计)每月在30名形象奖的人围者中选1名评为当月"三九最佳形象者"奖金200元,同样,最初转告者获100元。估计其影响将深人家庭,无疑,每一个获奖者都会对其亲友、邻居、周围环境中人产生巨大的广告效应,并有刺激购买之功效。
七、经费预算:
1、硬广告:
A、电视、15"
a、有线台:
第一期(每天2次)l1、84万元七五折:8、88万元
第二期视实际情况另定
第三期视实际情况另定
b、武汉台:
第一期(每天2次)16万元八折:12、8万元
第二期视实际情况另定
第三期视实际情况另定
B、报纸:
14万元
C、车身:20万元
D、户外:20万元八折:16万元E、POP:1万元F、电台l万元
2、软广告:
A、新闻发布会5-8万元B、文化衫5万元
C、公关活动10万元
八、广告效果评估:
于广告刊播后,不定期以问卷、座谈会等方式作广告效果测定,以随时修正广告企划案。
1、电视广告以一星期测定1次。
2、不定期以问卷测定。
3、每月开消费者座谈会1次。
一、活动背景及活动目的:
为了给我校广大广告爱好者提供一个学习平台,将国内外优秀的广告作品(主要为影视广告)呈现在会员面前。通过简短的讲解让会员在欣赏优秀作品的同时能够进一步了解广告、激发自身的创意,即寓教于乐。同时,为更好的促进江西科技师范学院广告创意协会13级新成员之间及新老成员之间的交流、团结。特此举办江西科技师范学院广告创意协会广告饕餮之夜广告欣赏大会。
二、时间: 10月20日 19:00——21:00
三、地点: 1301
四、参与人员:广告协会主要负责人,广告协会全体会员,全校广告爱好者。
五、主题:1. 广告欣赏学习大会。2.新老生交流。
六、活动前期准备:
1、设计部文案部:负责制作宣传海报(包括三部份:第一部分图片宣传有设计部制作,第二部分文案宣传由文案部制作,第三部份说明时间、地点、面向人员等)设计部负责把海报张贴好
2、客户公关部提前申请好教室(1301)(客户公关推选人员总体主持,可以一老生一新生)
3、策划部派人过去布置好教室,包括多媒体准备,桌椅摆放等。(确保在6:30之前布置好,注意音响话筒和教室占用等)
4、网络部准备好要播放的视频广告片并配上一个解说员,要求经典,耐人寻味,种类各异。先统一播放一遍,第二遍由解说员互动解释。设计部准备好要播放的平面广告片并准备好观赏过程中要提的问题由设计部人员进行互动解答 答对者奖励一小礼品。,找8-----10个平面广告 。文案部准备好10----15个广告标识和广告语同设计部一样由文案部人员进行互动解答。设计部负责会场秩序。
5、主持人待选中。(客户公关推选人员总体主持)
6、办公室 负责会前会员签到。负责礼品的采购,棒棒糖3包60根。
七、活动流程:
(一)6:30-7:00之间:全部老成员负责维护现场秩序。
(二)7:00大会正式开始:主持人致前言。
(三)观赏正式开始。
(四) 大会结束。
八、活动预算:
宣传板:广告设计的制作费用
礼品:3*10=30
活动预期效果: 让新生对广告专业有更多的了解,对协会充满信任和热情,将我门广告创意协会的特色展示出来。
江西科技师范学院大学生广告创意协会
1、前言;
2、市场分析;
3、广告战略或广告重点;
4、广告对象或广告诉求;
5、广告地区或诉求地区;
6、广告策略;
7、广告预算及分配;
8、广告效果预测。
前言
前言部分,应简明概要地说明广告活动的时限、任务和目标,必要时还应说明广告主的营销战略。这是全部计划的纲要,它的目的是把广告计划的要点提出来,让企业最高层次的决策者或执行人员快速阅读和了解,使最高层次的决策者或执行人员对策划的某一部分有疑问时,能通过翻阅该部分迅速了解细节,这部分内容不宜太长,以数百字为佳,所以有的广告策划书称这部分为执行摘要。
市场分析
市场分析部分,一般包括四方面的内容:
(1)企业经营情况分析;
(2)产品分析;
(3)市场分析;
(4)消费者研究;
撰写时应根据产品分析的结果,说明广告产品自身所具备的特点和优点。再根据市场分析的情况,把广告产品与市场中各种同类商品进行比较,并指出消费者的爱好和偏向。如果有可能,也可提出广告产品的改进或开发建议。有的广告策划书称这部分为情况分析,简短地叙述广告主及广告产品的历史,对产品、消费者和竞争者进行评估。
广告战略或广告重点部分
市场研究广告战略或广告重点部分,一般应根据产品定位和市场研究结果,阐明广告策略的重点,说明用什么方法使广告产品在消费者心目中建立深刻的印象。用什么方法刺激消费者产生购买兴趣,用什么方法改变消费者的使用习惯,使消费者选购和使用广告产品。用什么方法扩大广告产品的销售对象范围。用什么方法使消费者形成新的购买习惯。有的广告策划书在这部分内容中增设促销活动计划,写明促销活动的目的、策略和设想。也有把促销活动计划作为单独文件分别处理的。
广告对象或广告诉求
广告对象或广告诉求部分,主要根据产品定位和市场研究来测算出广告对象有多少人、多少户。根据人口研究结果,列出有关人口的分析数据,概述潜在消费者的需求特征和心理特征、生活方式和消费方式等。
广告地区或诉求地区
广告地区或诉求地区部分,应确定目标市场,并说明选择此特定分布地区的理由。
广告策略
广告策略部分,要详细说明广告实施的具体细节。撰文者应把所涉及的媒体计划清晰、完整而又简短地设计出来,详细程度可根据媒体计划的复杂性而定。也可另行制定媒体策划书。一般至少应清楚地叙述所使用的媒体、使用该媒体的目的、媒体策略、媒体计划。如果选用多种媒体,则需对各类媒体的刊播及如何交叉配合加以说明。
广告预算及分配
广告预算及分配部分,要根据广告策略的内容,详细列出媒体选用情况及所需费用、每次刊播的价格,最好能制成表格,列出调研、设计、制作等费用。也有人将这部分内容列入广告预算书中专门介绍。
广告效果预测
广告效果预测部分,主要说明经广告主认可,按照广告计划实施广告活动预计可达到的目标。这一目标应该和前言部分规定的目标任务相呼应。
在实际撰写广告策划书时,上述八个部分可有增减或合并分列。如可增加公关计划(公关策划)、广告建议等部分,也可将最后部分改为结束语或结论,根据具体情况而定。
写广告策划书一般要求简短。避免冗长。要简要、概述、分类,删除一切多余的文字,尽量避免再三再四地重复相同概念,力求简练、易读、易懂。撰写广告计划时,不要使用许多代名词。广告策划的决策者和执行者不在意是谁的观念、谁的建议,他们需要的是事实。广告策划书在每一部分的开始最好有一个简短的摘要。在每一部分中要说明所使用资料的来源,使计划书增加可信度。一般说来,广告策划书不要超过二万字。如果篇幅过长,可将图表及有关说明材料用附录的办法解决。
在撰写过程中,视具体情况,有时也将媒体策划、广告预算、总结报告等部分专门列出,形成相对独立的文案。随后分而述之。
其实方案的制定是可以更好的把控事态发生的全局,在平平淡淡的学习、工作、生活中。我们是时候开始准备一份工作方案了,写方案最重要的是什么?您可以在这些新闻报道中了解有关“团队破冰活动方案”的最新进展,为避免遗忘,还请您收藏本页网址!
搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:15~30分钟
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
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